review mario party 10
파티 니아의 나니아가 아님
나는 지난 몇 콘솔 버전을 즐겼다. 마리오 파티 . 나는 느낌 8 기술을 과시하는 변명으로 Wii에 몰려 들었고, 그 결과에 비해 품질이 급격히 떨어지는 일반적인 흔들림 축제가되었습니다. 7 .
나는 결코 그것을 예측할 수 없었다 9 새로운 차량 기반 진행 시스템 ( '차'라고도 함)을 도입하여 모든 플레이어를 서로 연결하고지도에서 함께 타도록했습니다.
마리오 파티 10 Wii U에서 동일한 형식을 슬프게 유지하지만 경험의 몇 가지 다른 측면을 개선합니다. 프랜차이즈를 이전의 영광으로 되 돌리는 것만으로는 충분하지 않습니다.
마리오 파티 10 (Wii U)
개발자 : Nd Cube
출판사 : Nintendo
출시 : 2015 년 3 월 20 일
MSRP : $ 49.99 (표준 게임) / $ 59.99 (Mario amiibo 포함)
전에 파티 게임을 해본 적이 있다면 마리오 파티 10 . 이번에는 지원되는 제어 체계에 대해 많은 불확실성이 있으므로 Wiimotes라는 세분화하겠습니다. 네, 그냥 Wiimotes입니다. Motion +는 필요하지 않으며 클래식 컨트롤러 (새로운 Pro 포함)가 필요하지 않으며 Wiimotes와 모드에 따라 가끔 게임 패드가 필요하지 않습니다.
당신이 즉시 알게 될 것 10 비주얼 부서의 눈에 띄는 개선입니다. 더 선명하고 생생한 엔진으로 게임을 더욱 생생하게 느낄 수 있습니다. 9 에 도착한 날짜입니다. Yoshi의 대담한 녹색 색조에서 Donkey Kong의 놀라운 머리카락에 이르기까지 모든 것이 조심스럽게 만들어졌으며지도 화면에서 미니 게임 자체까지의 차이점을 알 수 있습니다.
안타깝게도 개발자 Nd Cube (현재 허드슨 허드슨을 대신 함)는 여전히 마지막 게임에서 차량 기반 개념을 고수하고 있습니다. 핵심 '마리오 파티'게임 유형을 플레이 할 때마다 모든 맵에서 모든 라운드에서 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 공유 차량으로 진행할 수 있습니다. 끝. 아이디어는 분열 적이었다 마리오 파티 9 , 나는 여기에서도 같은 것을 기대합니다.
개인적으로, 나는 정비공에게 조금 더 익숙하지만 여전히 게임 전체의 수명을 심각하게 제한합니다. 모두가 같은 롤과 움직임을 공유하는 경우, 주어진 플레이어 턴에서 선택의 여지가 거의 없으므로 라운드는 매우 어둡습니다. 예를 들어, 과거에는 다른 사람들이 어디로 가고 있는지 확인하고 개별적으로 나누거나 추격하는 것이 중요했습니다. 후자의 상황에서도 이사회의 모든 시련과 고난을 경험하게 될 것입니다 그들과 함께 -그러나 차량에서는 모든 '멋진 물건'을 통과하여 귀찮은 롤을 남기고 아무것도 표시하지 않을 수 있습니다.
다른 한계는 모든 보드의 모든 게임이 대략 30 분으로 추정된다는 것입니다. 사전 차량 게임에서와 같이 턴을 수정하지 않았으므로 한 시간 동안의 세션이나 짧은 10 턴 라운드를 원하더라도 할 수 없었습니다. 자동차의 자비에 있습니다. 현재 버섯 공원, 헌티드 트레일, 기발한 물, 비행선 중앙 및 카오스 성 등 5 단계가 있습니다. 나는 그들 모두를 연주했지만 아직 비밀 무대를 찾지 못했습니다.
모든 것을 말하면, 미니 게임 품질은 일반적으로 8 또는 9 . 이 시점에서 Nd Cube는 Wiimote 기술로 더욱 편해져 흔들리는 축제가 아닌 다양한 활동을 제공합니다. 작은 소수의 Bowser 게임에서만 GamePad를 사용하기 때문에 혁신적이지는 않지만 다양한 디스플레이에 만족합니다. 마리오 파티 10 . 전통적인 측면 NES 스타일 게임, 실제로 타이밍에 의존하는 단일 버튼 게임이 많이 있으며 행운보다는 입력이 필요한 배쉬를 쉽게 선택할 수 있습니다.
소프트웨어 개발 수명주기의 폭포 모델
큰 방식으로 작업을 수행하는 다른 핵심 모드 중 하나는 Bowser Party입니다. 이 선수는 5 명의 선수이며, 4 명은 전통적인 방식으로 Wiimotes를 사용하고, 탐욕스러운 게임 패드에는 Bowser를 사용합니다. 컨셉은 '팀 마리오'가 Bowser에서 도망 치도록하는 반면 Koopa King은 그들을 쫓아 내고 팀 전체가 차례를 돌린 후 여러 주사위를 굴립니다. 그가 그들을 잡으면 보드의 끝에 도달하여 게임에서 승리하기 전에 ( '마음'으로) 건강을 줄일 수있는 기회를 얻습니다.
아이디어는 재미 있지만 궁극적으로 결과가 혼합되었습니다. 일부 게임은 Bowser쪽으로 치우쳐 있고 일부 게임은 팀쪽으로 치우쳐 있습니다. 그들의 대다수가 균형을 잡았지만, 나는 한 번에 4 턴 동안 붙잡을 수없는 끔찍한 롤로 Bowser로서 한 번의 불운을 겪었습니다. Team Mario를 선호했습니다.
결과적으로, 나는 내 자신의 잘못없이 게임의 절반을 위해 그들과 상호 작용하지 않았습니다. 나는 항상 'Mario Party luck'의 요소가있을 것이라는 것을 알고 있지만, 그것은 약간 오버 탑입니다. Bowser가 거의 모든 턴을 따라 잡을 수 있었기 때문에 다른 게임에서는 상황이 정반대였습니다. 처음부터 팀 전체를 잡아서 죽이는 게임 내 도전도 있습니다. 마지막 대결은 보스 싸움이 아니라 Bowser가 세 명의 적 중 한 명으로 숨기고 플레이어가 그것을 찾아 가도록하는 '별 찾기'마이크로 게임이기 때문에 결말은 도대체 반향 적이기도합니다.
보시다시피 Bowser Party 또한 차량을 사용합니다. 부상에 모욕을 더하기 위해 만 사용할 수 있습니다 세 이 모드에서는 5 개 모두와 반대로 맵됩니다. 보드가 추가적인 Bowser 전용 기능을 수용하기 위해 사소한 방식으로 만 조정 되었기 때문에 이상합니다. 중요한 방식으로 근본적으로 다시 작성되지는 않습니다. Bowser 모드에서 모든 맵을 사용할 수없는 이유나 독점적 인 맵이없는 이유는 전혀 없습니다. 다섯 번째 플레이어가 행동에 참여할 수 있기 때문에 특히 즐겁지 만, 마리오 파티 11 .
이제 마지막 모드로, 그리고 가장 기대되는 것은 : amiibo Party. 이것은 하나의 스타를위한 거래 20 동전, 가장 많은 별을 가진 사람이 승리하는 전통적인 스타일의 작은 보드를 특징으로합니다. 여기를 제외하고는 모든 사람들이 GamePad 주변에 모이는 허들 거리는 파티 플레이를 촉진하는 것이 아이디어입니다. 또한 사람들을 더 빨리 들어오고 나가기 위해 열 번의 어려움을 겪고 있습니다. 멋진 터치로 Bowser amiibo를 사용하여 시스템 내에서 미니 Bowser 모드를 잠금 해제 할 수 있으며, 모든 플레이어는 이전의 구식 파워 업과 같은 기능을하는 '토큰'을 얻습니다. 마리오 파티 다른 모드보다 훨씬 재미있는 게임.
나는 amiibo Party 전체적으로 찢어졌다. 클래식 모드를 견인하는 것이 좋지만 맵은 작습니다. 주사위 보너스가 보드 전체를 한 번에 거의 돌 수있는 지점까지 아주 작습니다. amiibo를 사용하여 테마를 변경하고 몇 가지 내장 미니 게임을 수정할 수 있지만 (예 : Rosalina는 테마를 은하계 테마로 변경) 보드 자체는 작습니다. 조금 더 큰 맵으로, 이것은 차량을 좋아하지 않는 사람들에게 주요 게임 체인저이자 보나 파이드 사이드 코어 모드 일 수 있습니다.
자바에서 큐를 사용하는 방법
amiibo를 굴려서 게임 패드에 다시 놓아 아이템을 '수집'해야한다는 흥미로운 작은 특수 효과도 있습니다. 그것은 작은 일이며 실제로는 신경 쓰지 않지만 많은 사람들이 GamePad 상단에 그룹화 해야하는 것이 성가시다는 것을 확신합니다. 맞춤형 amiibo를 게임에서 게임으로 또는 집에서 집으로 유지하는 주요 아이디어는 깔끔합니다.
고맙게도 별도의 주 메뉴로 액세스되는 추가 미니 게임이 모든 것을 조금씩 향상시킵니다. 지원되는 amiibo에 대한 일일 보상을받는 것 외에도 amiibo를 매일 매일 한 번 GamePad에 눌러 추가 통화를 얻을 수 있습니다. 보너스 게임은 배드민턴 배쉬 (1-4 명), 쥬얼 드롭 (1-2), 솔로 Bowser Jr. 챌린지, 전형적인 미니 게임 전용 토너먼트 설정 및 싱글 플레이어 Bowser 미니 게임 페이스 오프를 포함하여 매우 킬러입니다.
배드민턴은 기본적으로 미니- 마리오 테니스 . 실제 옵션이 없으며 법원이 하나 뿐이지 만 그럼에도 불구하고 재미 있습니다. Jewel Drop은 4 가지 버전의 수정 된 매치이므로 특별한 소리를 낼 자격이 있습니다. 퍼즐 파이터 , 푸요 팝 또는 다른 장르의 스테이플과 비교할 수 있습니다. 그것은 단지 두 명의 선수를 지원하지만 관련된 깊이 수준은 미쳤다. 그리고 나는 얼마나 많은 시간이 지 났는지를 깨닫지 않고 한 번에 몇 시간 동안 놀았다.
새로운 자동차, 음악 및 예술과 같은 여분의 화장품 품목 위에 스테이플 2 개와 CPU 난이도를 구입할 수있는 'Toad Shop'이 있습니다. 보풀에 신경 쓰지 않는 사람이라면 하루 만에 Toad의 인벤토리를 소진 할 수 있습니다. 특히 amiibo를 보너스 포인트로 사용하려는 경우 특히 그렇습니다.
마리오 파티 10 멋진 미니 게임과 사이드 게임 묶음이 있지만 재미있는 보드와 반 측정 amiibo Party 모드가 부족하여 전체 패키지가 손상되었습니다. 핵심 게임 모드에는 고기가 충분하지 않으므로 서로 격리 된 개념을 추가하는 데 유리합니다. 차량 컨셉트 인 Nd Cube를 포기해야 할 때입니다. Nd Cube는 몇 년 동안 한 번 플레이 한 맵의 특성을 본질적으로 제한합니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다. 모든 현재 마리오 파티 10 amiibo도 제공되었습니다.)