review mechwarrior 5
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일부, MechWarrior 종교입니다.
나는 '배틀 스테이션'으로 만 설명 할 수있는 동료의 90 년대 시리즈에 처음 소개되었습니다. 그의 의자에는 팔에 조이스틱이 장착되어 있습니다. 그는 자신의 기계가 맞았을 때 포스 피드백 조끼를 받았습니다. 그는 몇 년 전 배심원이 장착 한 VR 기기를 제작하기도했습니다. 그가 시리즈의 완벽한 관문이라고 말할 수 있습니다.
나를 위해 배틀 테크 내가 내 자신을 형성했을 때 우주는 정말 클릭 MechAssault 팀은 전 MLG, 프리 스포츠 인 순위 시스템에서 세계 최고 순위 플레이어가되었습니다 (내 캐터펄트를 이길 수있는 사람은 아무도 없습니다). 그렇게 할 때 MechWarrior 5 발표되었다, 나는 그것을 준비했다.
MechWarrior 5 : 용병 (PC-리그)
개발자 : Piranha Games
배급사 : Piranha Games
출시 : 2019 년 12 월 10 일
MSRP : $ 49.99
당신이 한 번도 연주하지 않은 경우 MechWarrior 전에는 더 단순하고 전술적 인 춤을 추었습니다. 다리와 몸통과 같이 비트와 조각을 개별적으로 조작 할 수 있기 때문에 기계 조작은 전투의 절반입니다. 독특한 스릴입니다.
완전히 생각하지 않는 액션 게임을 원한다면 다른 곳을보십시오. 쿨 다운과 같은 실제적인 목적을 위해서뿐만 아니라 기계가 완전히 공격 할 수있는 치명적인 셧다운을 방지하기 위해 열을 관리해야합니다. 가속도는 독립적으로 처리되므로 원하는 속도로 이동 한 다음 총을 추적하고 회전하여 추적해야하는 대상을 이동시킬 수 있습니다. 기술적으로 컨트롤러를 사용할 수는 있지만 특정 HOTAS가 지원되지만 권장하지는 않습니다.
순간적으로 몸을 맞추기 위해 다리를 움직일 수있는 능력과 때로는 무기가 제한되어 움직이는 표적을 때리는 데 필요한 정밀 조준과 같은 뉘앙스가 필요합니다. 말하자면, 기계의 다리, 팔을 꺼내거나 조종사를 직접 죽일 수 있습니다. 전술 샷은 수많은 외과 적 손상을 처리하고 게임 스토리 모드에서 무해한 기계 부품을 안전하게 수확 할 수 있기 때문에 실제로는 단기 및 장기 모두 중요합니다. 팔다리 손상에 대한 개방형 접근 방식으로 인해 팔이 찢어지고 다리가 거의 작동하지 않고 무기를 절반 만 사용하여 추출 선으로 격렬하게 달리는 등 매우 힘든 상황에 처할 수 있습니다. 정상입니다!
그 모든 일이 일어나고 있지만, 입자 및 환경 효과는 때때로 조금 저렴 해 보일 수 있지만 기술적 인 수준에서 방해받지 않기 때문에 작업을 완료 할 수 있습니다. 문제없이 메 치가있는 건물을 통과하거나 파괴 가능한 구조물 위에 점프 제트를 낼 수 있습니다. 이는 앞서 언급 한 시뮬레이션 기울임에도 불구하고 매우 적극적인 느낌을줍니다. 또한 UI 문제 이외의 주요 버그가 발생하지 않았습니다. 이미 UI 자체의 기초적인 특성으로 인해 더욱 복잡해졌습니다.
중 하나 용병 '가장 큰 장점은 캠페인 진행과 절차 적으로 생성 된 미시 미션에 동시에 3 개의 다른 파일럿을위한 협동 또는 AI 지원을 제공한다는 점입니다. 이런 종류의 유비쿼터스 프리 플로우 모드는 다른 곳에서 포착되고 있습니다. 이제 이야기는 (특히 처음에) 사행하는 경향이 있으며 대화는 종종 열악하지만 거시적 수준에서는 야심이 있습니다.
이 캠페인은 수십 년에 걸쳐 깊이있게 진행됩니다 (3000 년대 초반에서 중반까지 우주에서 진행됨). 나는 기계 수리와 같은 이벤트가 실제로 게임 내 시간을 소비하지만 플레이어 시간을 0으로 만드는 방법을 좋아합니다 (앞으로 건너 뛰고 끝낼 수 있습니다). 파일럿 부분은 문제를 해결하고 기계를 틱하게 만드는 지식을 더 깊이 파헤치는 데 도움이됩니다. 각 미션 전에 가벼운 '협상'순간이 발생하면 더 많은 아이템을 구할 수 있고, 게임 내 주요 통화 인 C-Bill 보상을 높이거나, 손해 배상금을 많이받을 수 있습니다.
얼마나 많은 위험 / 보상이 수반되는지는 거의 전적으로 기술 수준에 달려 있으며, 이는 더 많은 시뮬레이션 요소를 통합하는 흥미로운 방법입니다. 임무는 대부분 적당량의 간격을 가지고 있습니다 : 짧고 펀치감. 가끔씩 옵션 매개 변수가 나타나는 구조를 없애거나 목표물을 방어하거나 다른 기계로 제거해야 할 수도 있습니다. 로케일이 양성 (핵, 얼음, 숲, 협곡 및 화산)이되기 시작하면 다른 행성으로 날아갑니다.
당신은 또한 사용자 정의 시나리오를 만들거나 재생할 수 있습니다 MechWarrior 5 인스턴트 액션 모드. 나는 당신이 원할 수있는 대부분의 기계 나 매개 변수를 가지고 HAM을 무료로 플레이 할 수 있다는 것을 기쁘게 생각합니다. 아마이 모드에 잠시 동안 담그고 시간이 지남에 따라 확실히 확장되기를 원하지만 그것은 MechWarrior 올스타 챔피언십 이벤트.
AI 팀이 있어도 즉각적인 행동은 지옥처럼 재미 있으며 캠페인에 참여하기 전에 게임이 제공하는 모든 것을 시험해 볼 수있는 진정한 놀이터입니다. 무거운 아틀라스 기계가 적의 힘을 분산시키기 위해 장을 뛰어 넘는 것과 같이 여기에서 잠재력을 즉시 볼 수있는 반면, 더 많은 발의 기계는 위에서 그룹을 집게합니다. 스커 미시는 또한 수많은 공중 및 지상 위협으로 한 번에 극도로 바쁠 수 있습니다.
실제로 들어가려면 시간이 걸립니다 MechWarrior 5 예상됩니다. 처음에는 작업 속도가 빨라지고 사용자 지정 옵션이 얇습니다. 그러나 일단 승무원을 조립하고, 당신이하고 싶은 기계로 뛰어 들어 이야기가 들리면 오래된 느낌이 들기 시작합니다. MechWarrior 다시. 용병 여전히 모든 사람을 만족 시키지는 못하지만, 나는 행동 지향에 대한 나의 재 도입을 즐겼다 배틀 테크 세계.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)