review tiger woods pga tour 14
Marshall Faulk로 플레이 할 수 있습니다!
그만큼 타이거 우즈 시리즈는 항상 EA의 연례 스포츠 게임에서 가장 좋아했습니다. 아날로그 스틱으로 첫 번째 가상 스윙을 수행 한 이후로 저는 푹 빠졌습니다. 나는 매년 1 년에 한 번 돈을 지불하는 것에 대해 생각하기에 충분하지 않지만, 내가 자주 탭을 유지하고 체크 아웃하는 유일한 사람입니다.
매년 60 달러를 지불 할 가치가 있도록 매년 스포츠 게임에 충분한 새로운 콘텐츠를 추가하는 것은 어렵습니다. 타이거 우즈 PGA 투어 14 열렬한 골프 팬과 비디오 게임의 팬 모두를 위해 상당한 양의 품질이 추가되었습니다. 몇 년 전에 게임에 추가 된 것으로 보이는 추가 기능 중 일부는 야간에 플레이 할 수있는 옵션을 제공하는 것이 할 일 목록에서 높지 않은 것 같습니다.
함수에 대한 C ++ 정의되지 않은 참조
타이거 우즈 PGA 투어 14 (PlayStation 3 (리뷰), Xbox 360)
개발자 : EA Tiburon
출판사 : Electronic Arts
릴리스 날짜 : 2013 년 3 월 26 일 (북미), 2013 년 3 월 28 일 (전 세계)
MSRP : $ 59.99
에 내 매력 타이거 우즈 시리즈는 골프 스포츠에 대한 이전의 사랑을 기반으로하지 않습니다. 나는 스포츠를 한 번도 본 적이 없으며 토너먼트를 본 적이 없습니다. 그만큼 타이거 우즈 그러나 게임은 항상 만족스러운 게임 플레이를 해왔지만 중요하지 않았습니다.
각 스윙 타이거 우즈 PGA 투어 14 아날로그 스틱 중 하나와 유사합니다. 스크린 캐릭터가 클럽을 백스윙으로 되돌리려면 플레이어가 아날로그 스틱을 아래로 당겨야합니다. 스윙을 완료하려면 플레이어가 스틱을 앞으로 밉니다. 이상적으로 이러한 동작은 완벽한 스윙을 풀기 위해 직선으로 수행되지만 때때로 스윙을 흔드는 것은 드문 일이 아닙니다.
스윙 할 때 스윙이 똑 바르지 않으면 컨트롤러가 진동하여 플레이어가 아날로그 스틱과 클럽을 재설정 한 후 다시 시도 할 수 있습니다. 플레이어가 부정확 한 스윙을 겪으면 스윙이 어느 방향에서 벗어 났는지에 따라 공이 왼쪽이나 오른쪽으로 구부러집니다. 게임은 미래의 스윙을 수정하기 위해 플레이어에게 아날로그 스틱의 경로를 보여줄 것입니다.
샷에 드로우 또는 페이드를 추가하여 특정 방향으로 커브를 만들 수 있으며, 플레이어는 아날로그 스틱을 똑바로 위아래로 움직이지 않고 대각선으로 조작해야합니다. 이 모든 것은 샷을 조준하고 이상적으로 끝낼 위치를 선택한 후에 발생합니다. 바람과 스핀과 같은 변수가 공을 치는 후에 공의 궤도를 바꿀 것이기 때문에 '이상적으로'가 여기서 핵심 단어입니다. 왼쪽 아날로그 스틱을 스핀 방향으로 잡고 L1 버튼을 빠르게 탭하면 스핀을 추가 할 수 있습니다.
커리어 모드는 항상 그렇듯이 캐릭터를 만들고 명성과 재산으로 올라가는 과정에서 레벨을 올리는 것으로 구성되어 있지만 실제로 새로운 것에 초점을 맞추겠습니다. PGA 14 . 우선 커리어 모드는 LPGA를 지원하므로 플레이어는 자신이 만든 여자 골퍼를 여자 전용 토너먼트에 참가시킬 수 있습니다. 또한 과거 게임이 너무 쉽다는 것을 발견 한 사람들에게 새로운 '시뮬레이션'난이도가 추가되었습니다. 이 새로운 난이도는 스윙 후 스핀 또는 퍼팅 그린의 지형 그리드와 같이 플레이어를 돕는 게임 설정을 비활성화합니다.
그러나 가장 큰 추가 사항은 1873 년부터 2013 년까지 진행되는 '전공의 전설'게임 모드를 포함시키는 것으로 골프 역사상 50 개 이상의 주요 순간을 보여줍니다. 이 순간들은 모두 도전으로 플레이하며, 플레이어는 특정 골퍼를 사용하고 그들의 업적을 재창조해야하며, 레전드 (골드) 또는 승리 (실버)의 점수로 점수가 매겨집니다. 이들 중 일부는 특히 두 등급 중 더 나은 것을 달성하려고 할 때 매우 어려울 수 있습니다.
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각 도전 과제에는 정확히 무엇이 내려 갔는지, 왜 그렇게 중요한지 설명하는 간단한 단락이 수반됩니다. 이는 골퍼가 아닌 사람들에게 정말 좋은 기능입니다. 이러한 어려움을 겪고있는 동안, 나는 이전에 그러한 특정 사건에 대해 들어 본 적이 없지만, 내가하고있는 일의 영향과 성과를 인식 할 수있었습니다. 나는 아놀드 팔머가 맛좋은 음료 그 이상이라는 것을 알고 있습니다.
커넥 티드 토너먼트 (Connected Tournaments)도있어 플레이어가 다른 플레이어와 동시에 플레이 할 수 있습니다. 라이브 토너먼트에서 플레이어가 같은 홀에 있다면, 슛 아크는 화면에 나타날 것입니다. 같은 홀에 아무도 없다면 다른 오프라인 토너먼트와 똑같이 플레이하여 커넥 티드 토너먼트의 연결이 끊어 질 수 있습니다.
본질적으로 길드 또는 클랜 인 컨트리 클럽도 몇 가지 개선을 통해 귀국합니다. 최대 크기가 25에서 40으로 증가했으며 이제 게임 자체의 다른 부분에 있더라도 클럽의 모든 사람과 음성 채팅을 할 수 있습니다.
그리고 예, 나는 Destructoid Country Club을 만들었고 현재 그중 최고의 선수입니다. 컨트리 클럽은 대부분의 사용자에게 게임에 큰 영향을 미치지는 않지만 함께 놀고 싶은 그룹에게 좋은 기능입니다.
각 골퍼는 이제 모든 스윙의 출발점으로 작용하는 전용 스윙 스타일을 가지고있어 캐릭터가 서로 더 독창적으로 연주합니다. 캐릭터를 만들 때 플레이어는 원하는대로 스윙 스타일을 만들 수 있습니다.
Power vs. Control과 low-ball, medium-ball 또는 high-ball trajectory를 선택하면 커스터마이즈가 가능해지며, 게임은 다양한 차이점이 무엇인지 설명 할 수있는 충분한 일을합니다. 예를 들어 로우 볼 궤적을 선택하면 바람을 피하는 데 도움이되지만 볼이 이동할 수있는 거리는 제한됩니다.
매력적이지 않은 측면이 있습니다. PGA 14 게다가. 로드 시간은 특히 생성 된 캐릭터를 변경할 때 특히 긴 시간에 경계를 둘 수 있습니다. 토너먼트에서 다음 홀을로드하는 것은 그리 나쁘지는 않지만 토너먼트 자체에로드하는 데 너무 오래 걸립니다. 메뉴를 탐색하는 것만으로도 느리고 불쾌감을 느낍니다.
이 게임은 또한 특정 샷에 필요한 카메라 각도를 얻는 데 끔찍합니다. 특히 퍼팅은 세계에서 최악의 카메라맨에 의해 보호됩니다! 공과 컵이 어디에 있는지 확인하기 위해 텔레비전 화면에서 곁눈질을해야하는 경우가 많았습니다. 긴 퍼팅이 들어갈 가능성이있을 때 특히 화를 내었습니다. 퍼팅 용 카메라는 보통 너무 축소하여 플레이어에게 무슨 일이 일어나고 있는지 보여주지 않아 샷에서 어떤 긴장을 제거 할 수 있습니다.
어떤 장면이든 리플레이를 볼 수 있지만 약간의 이상이 있습니다. 플레이어가 '재생보기'버튼을 누르면 즉시 재생 화면이 나타나고 골퍼를 특정 각도에서 보여줍니다. 얼마 지나지 않아 EA Sports 로고가 화면에서 사라져 화면에 이미 표시되어있는 재생으로 전환됩니다. 분명히 와이프는 조금 더 일찍 일어날 것으로 예상되지만, 최종 결과는 뒤죽박죽과 서투른 냄새입니다. 내 장면 중 일부가 인상적 이었기 때문에 리플레이를 저장하는 것도 불가능합니다.
영상은 또한 많은 것을 남겨둔다. 코스와 캐릭터는 괜찮아 보이지만 주변의 모든 것이 끔찍합니다. 나무의 질감은 PlayStation 2 품질이며 매우 자주 나타납니다. 관중은 드물지만 경기장에 수백이있는 것처럼 모델과 애니메이션이 재사용됩니다.
만족스러운 게임 플레이는 타이거 우즈 독점 판매권. 세상의 모든 새로운 모드는 실제로 놀랍지 않다고해도 중요하지 않습니다. 플레이 . 운 좋게, 타이거 우즈 PGA 14 핵심 게임 플레이에 충실하고 Legends of the Majors와 함께 매우 가치있는 모드를 추가합니다. 다른 모든 종과 휘파람은 평범하거나 오래 갔다.
이 게임은 작년의 외출을 선택한 사람에게 추천하기가 어렵습니다. 단, 마스터 모드의 전설을 다른 사람보다 더 높이 평가할 큰 골프 애호가를 제외하고는. 그래도 당신이 나와 같지 않으면 타이거 우즈 잠시 동안 게임, PGA 14 시리즈를 그래픽으로 보여주기 시작하더라도 경쟁사와 차별화 된 클래식 게임 플레이를 제공합니다.
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