review medievil
스켈레톤 : 죽음과 사랑
패자에 대한 게임이 충분하지 않습니다. 자라면서 정말 공명했습니다 아마 레스터 SNES에서는 결국 전설이되는 법을 배웠던 불운 한 영웅을 다루었습니다. MediEvil 그 영역으로 모험을 한 또 다른 프로젝트였습니다.
다니엘 포르테 스크 경의 주인공 그는 사악한 마법사 Zarok와의 전투가 시작되기 직전에 죽은 후 영웅으로 잘못 선포되었습니다. 다행히 그의 데뷔 게임 하지 않습니다 빨고 리메이크도 없습니다.
메드 악 (PS4 (PS4 프로에서 검토))
개발자 : Other Ocean Emeryville
배급사 : Sony
출시 : 2019 년 10 월 25 일
MSRP : $ 29.99
개발자 기타 Ocean Emeryville 및 게시자 Sony는 재생성에 전념했습니다. MediEvil 디자인에 의한 벽돌 벽돌. 존재해야 할 추가 시각 자료 (원본에서는 세부 수준이 불가능했기 때문에)와 일부 추가 음성 회선 외에 거의 모든 것이 동일합니다. 여기에는 적과 아이템 배치, 모든 주요 대화, 스토리 비트 등이 포함됩니다. '구피 소름 끼치는 크롤링'은 요즘 인기있는 미학이 아니며 더 많은 것이 필요합니다.
그걸 염두에두고 마음에 들지 않으면 MediEvil 몇 세대 전, 당신은 갑자기 그것을 좋아하지 않을 것입니다. 그것은 철학의 문제입니까? 때로는 리메이크가 모든 것을 완전히 개선하기 위해 레지던트 이블 2 2019), 때로는 몇 가지 추가 기능이 추가되지만 대부분 집에 가깝습니다 ( 윈드 워커 HD )이며이 경우 1998 년부터 한 번에 한 번만 게임을 리메이크합니다.
SQL 주입을 수동으로 테스트하는 방법
소리가 들리기 때문에 설정은 원본과 매우 비슷합니다. 운명 . 미로 레이아웃에 걸쳐 출구가 펼쳐진 선형지도에서 레벨을 선택합니다. 비밀 구역으로 안내 할 수있는 열쇠와 각 레벨마다 수집 가능한 잔이 있습니다. 결승선에서 우회. MediEvil 탐사 및 잠금 해제에 대한 지식 기반의 이유는 실제로 PlayStation 시대에 100 % 완성을 이끈 이유입니다. 전직 (실제) 챔피언이 있으면 Dan에게 강력한 선물을주고, 눈이 마법이되기 전에 영웅으로 '레벨 업'하는 것을 보면서 그와 대화하고 팀이 분명히 추구하는 RPG 요소 중 일부를 구현하는보다 자연스러운 방법 .
그 연결을 조금 확장하면 다니엘은이 우주에서별로 좋아하지 않습니다. Zarok은 그를 싫어할뿐만 아니라 Valhalla와 같은 주요 허브 인 'Hall of Heroes'에서 실제보다 큰 인물의 영혼으로 가득 차 있습니다. 영웅 '(fraudster'는 사용되는 용어입니다). 왜 그들이 그를 그를 망치게했을까요? 그러나 나는 그것을 다루기가 가치가 있기 때문에 실제로 그것을보고 싶어합니다.
이 중 많은 부분이 견뎌냈습니다.이 시리즈는 처음 에이 시리즈에 들어간 사랑과 관심에 대한 증거입니다. 내러티브는 디즈니와 같으며 여전히 효과가 있으며 음성 작업은 환상적이며 실제 세계는 훌륭하게 제작되고 독창적입니다. 일부 레벨은 단순한 형식이며, 선택적인 사이드 퀘스트를 수행하거나 더 큰 세트 피스를 설정합니다. 이상 하긴하지만 좀 파고? 우리는 너무 많은 액션 RPG가 외부에 있으며, 페이지와 능력의 페이지와 탐험 할 무의미한지도 점으로 가득 찬 세상에 살고 있습니다. 아직 너무 편하지 마십시오.
대부분의 싸움은 핵 앤 슬래시 수준에서 작동하기 때문에 이것은 기술 액션 게임이 아닙니다. 검 단추를 으깨는 방식으로 흠집이 나지만 회전하는 돌격 공격을 사용하고 방패로 막을 수도 있습니다. 클럽에서 석궁에 이르기까지 거의 모든 부분에 유한 사용을 식별하기위한 비율이 있습니다. 고블린은 무기를 훔쳐서 즉시 복구하고 다시 사도록 강요 할 수 있습니다. 있다 많이 구식 핵 앤 슬래시 디자인 황금 도끼 ) 특히 그 당시에는 높이 평가되었으며 현대인에게는 다소 복고풍 일 수 있습니다.
보스는 종종 '대규모 약점'전략으로 정확히 같은 방식으로 처리되며, 몇 가지 전략은 1 분 안에 달성 할 수 있습니다. 모든 것이 iFrame이 많은 닷지 버튼이 필요한 것은 아니며 MediEvil 그것을 증명합니다. 위협을 피하면서 움직임을 통해 자연스럽게 피하는 것이 기쁨입니다. 또한 용서하지도 않습니다. 몸이 가득 찬 상태에서 물약을 집어 올리면 부활 물약이 줄어 듭니다. 젤다 스타일, 그리고 절벽에서 떨어지면 그 물약 중 하나를 사용합니다. 특정 양보에는 이런 종류의 디자인이 있습니다.
Mishaps는 심지어 소량의 물에 다이빙 할 때 즉시 죽는 것을 좋아합니다. 카메라가 때때로 닫힌 사분의 댄 경을 따라 가려고 할 때 카메라와 마찬가지로 흔들림을 느낍니다. 더 나쁘게 (나에게 더 나은 사람으로서 사랑 발톱 손으로 항상 카메라 조작), 이것은 카메라를 쓸어 넘기려면 올바른 아날로그 스틱을 사용해야하는 게임입니다. Dan은 자신을 제어 할 때 매우 느슨합니다. 넓은 환경에서 징징해야 할 때는 좋지만 MediEvil 간결한 퍼즐 솔루션이 필요합니다.
그 원본의 실제 사본을 MediEvil PS4 리메이크에 대해 같은 가격을 책정하는 것은 도둑질입니다. 새로운 페인트 코트는 원래의 모든 문제를 본질적으로 해결할 수는 없지만, 개 코키 마스코트 플랫 포머 액션에 대한 열린 마음을 가진 사람은 즐겁게 놀랄 것입니다. MediEvil .
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)