as eve valkyrie drops need
커스텀 게임 및 관중 옵션이 진행 중입니다
이브 : 발키리 소비자 급 VR 플랫폼에서 출시 된 최초의 주요 게임이었습니다. 럭키의 이야기 2016 년 3 월에 리프트로 돌아 왔음), 결국 HTC Vive 및 PlayStation VR 마켓 플레이스에 도착했지만 최근까지 가상 현실에 대한 어려운 입장을 유지했습니다.
최신 업데이트 이브 : Valkyrie-Warzone VR 요구 사항을 제거하지만 PC와 PS4에서 플랫폼 간을 완벽하게 지원하여 실제 (아직 고가의) 헤드셋을 포함하여 프로세스의 모든 벽 정원을 제거함으로써 가능한 최상의 방법으로 수행합니다. 그러나 VR을 사용하지 않고도 VR 사용자와 대결 할 수 있습니다.
비밀번호와 동일한 네트워크 보안 키입니다.
수석 디자이너 Andrew Willans는 발키리 이번 주 이브 베가스에서 기조 연설, 팀은 이번 겨울에 7 번째 주요 업데이트를 준비합니다.
동안 워존 Wilans는 자체적으로 무거운 패치 (더 이상 VR, 깃발 스타일 모드 캡처, 두 개의 새로운 맵, 삶의 질 변화)를 설명합니다. Wilans는 겨울 업데이트 작업에 어려움을 겪고 있다고 설명합니다. 오랫동안 기다려온 몇 가지 기능을 관전과 커스텀 경기로 가져 가십시오. 시간이 지나지 않을 수있는 '스트레치 목표'로 몇 가지 종소리와 휘파람을 지속적으로 언급하고 있지만 eSports 액션 카메라 옵션을 통해 1 인칭 및 3 인칭 관중의 관점과 사용자 정의 경기를 프로그래밍하는 기능을 모두 보여주었습니다. 객관적인 유형과 같은 개별 라운드 매개 변수 및 특정 게임 유형에 대한 '캡처 속도'와 같은 미세한 요소도 있습니다.
또한 멀티 모니터 지원, 확장 된 비행 스틱 지원 및 Tobii 시선 추적과 같은 PC 옵션을 사용하여 많은 하드 코어 비행 시뮬레이션 플레이어의 요구를 충족시키기를 원하지만 콘솔 버전과의 패리티가 유지되도록하십시오. 먼지에 빠지지 마십시오. CCP는 VR의 특정 분야에서 베팅을 헤지 할 필요가 없기 때문에 이러한 정신은 천재적이지만 다른 스튜디오의 운전사는 장기적으로 또는 영구적으로 독점적 인 거래를 수행하고 있습니다.
과거에 여러 번 말씀 드렸듯이, CCP 이벤트의 더 멋진 측면 중 하나는 이들이 군중과 얼마나 많이 통합되는지입니다. Willans가 프리젠 테이션을 마치 자마자 팬 그룹에 몸을 맡기고 역학에 대한 솔직한 대화를 시작했습니다. 발키리 자신의 모든 움직임을 인도 할 PR 담당자없이
CCP는 동시 플레이어에 대해 하드 번호를 제공하지 않았지만 워존 업데이트는 원하는만큼 게임을 다시 활성화 시켰으며, 게임 상태에 만족하는 것처럼 보였으며 여전히 관객을 뒤쫓아 가고 있습니다.
L1 레벨에 대한 데스크탑 지원 인터뷰 질문 및 답변