review mordhau
당신이합니까?
내가 처음봤을 때 탐색, 나는 그것이 다음 게임이라고 가정 기사도 개발자. 아니! 그것은 앞서 언급 한 핵과 슬래시에서 영감을 얻은 킥 스타트 열정 프로젝트였습니다. 어느 쪽이든, 그것은 좋은거야 기사도 바이브와 동시에 자신을 차별화하고 자신의 장점에 서기에 충분합니다.
중세 핸드 투 핸드 전투는 계속 꽃이 피는 장르입니다. 중에서 기사도 , 명예를 위해 그리고 지금 탐색 아무도 접근하는 것이 왕이 아니라는 증거가있다. 경쟁의 여지가 있습니다.
탐색 (PC)
개발자 : Triternion
배급사 : Triternion
출시 날짜 : 2019 년 4 월 29 일
MSRP : $ 29.99
탐색 longswords, pikes, bardiches (bardichii?) 등과 같은 무기로 서로를 죽이고 겨냥하는 데 중점을 둔 근접 전투 게임입니다.
또한 류트를 연주 할 수 있습니다. 그렇지 않습니다 하다 아무것도, 그러나 그것은 내가 할 수있는 모든 경기에서 그것을 연주하는 것을 막지 않았다! 스토리 나 싱글 플레이어가 없기 때문에 탐색 그 역학과 그것들이 완전히 효과를 발휘하는 방법으로 귀결됩니다. 이 게임은 주로 직접 대결하는 게임입니다. 스윙 무기의 느낌이 매우 중요합니다. 좋은 . 무기는 고유 한 방식으로 처리되며 다른 플레이어와 주변 환경에 세심한주의를 기울이는 게임 보상이 있습니다.
있다 제비 추적하는 역학의. 플레이어는 무기를 휘두르고, 막고, 패리와 리 포토스를 차고, 던지고 던질 수 있으며, 지금도 내가 잊어 버릴 것입니다. 앎 언제 쓰다 뭐 연습의 목표입니다-당신은 지금 당신의 칼을 찌르거나 더 큰 스윙을합니까? 당신이 계획하고있는 기동을하기 위해 당신의 간격이 정확합니까? 전투에 참가할 때 클래스를 선택하여 전투에 가져 오는 무기와 갑옷을 결정합니다. 기본 클래스는 다양하며 플레이어는 다양한 역할을 선택할 수 있습니다. 무기, 갑옷 및 특전으로 완성 된 새로운 클래스를 만들 수도 있습니다. 이 모든 작업을 수행하면 게임을 플레이하는 것만으로도 금리를 얻을 수 있습니다.
다른 플레이 스타일을 만드는 효율적이고 독특한 콤보를 찾는 것이 흥미 롭습니다. 예를 들어, Lute를 기본 무기로 사용하고 바위를 보조 무기로 사용하는 클래스가 있습니다. 난 그냥 음악을 연주하고 사람들에게 바위를 던지는 주위를 실행합니다. 그게 제일이야. 그리고이 곳은 탐색 빛난다 : 모든 것을 당신 자신의 것으로 만들기. '재미있다'고 생각하는 것은 무엇입니까? 그것이 무엇이든간에 그것을 달성 할 수있는 방법이 있습니다 탐색 . 효율적이지 않지만 실제로 누가 관심을 가지는가?
길지만 유익한 튜토리얼을 마치면 문자 그대로 모든 것을 빠르게 잊어 버리고 호드, 배틀 로얄 또는 전선과 같은 세 가지 게임 모드 중 하나로 쉽게 전환 할 수 있습니다. 호드 모드는 모든 사람이 AI 적의 파도를 막기 위해 협력 적으로 일하고 있으며 이는 최악의 모드입니다. Battle Royale은 64 명의 근접 혈통이며, Frontline은 목표와 제한된 부활로 두 팀을 서로 맞붙입니다.
호드 모드는 100 % 치즈입니다. 라운드가 어려워 질 때 승리하는 데 사용되는 전술에는 단순히 뇌사 AI를 활용하고 휘파람을 푸는 것이 포함됩니다. 예를 들어, 내가 가지고 있었던 가장 긴 게임은 적 유닛이 들어갈 수없는 텐트 중 하나에 숨어있는 모든 사람들과 관련이 있습니다. 그래서 적들은이 텐트 입구를 향해 걸어 갔고 우리 모두는 죽을 때까지 긴 칼로 그들을 찔렀습니다. 나중에 충분하지 않을 때, 우리 모두는 지붕에 서서 석궁을 쏘아서 더 크고 나쁜 적의 건강을 천천히 떨어 뜨립니다.
적절한 전술을 시도하는 것은 종종 빠른 죽음을 초래했습니다. 특히 다른 사람들이 AI 치즈를 만들 수있는 일을하고 있었기 때문입니다. 사실이 글을 쓸 때, 나는 호드 모드에서 팀원들을 관찰하여 석궁 볼트로 적 AI를 느꼈습니다. 모든지도는 최고의 치즈 전략을 가지고있는 것 같습니다. 성공은 어디에 있는지 아는 것입니다. 스누즈 페스트입니다. 다시 말하지만, 내 파트너는 문자 그대로 '죽이는 AI는 재미 롤'이라고 입력하여 보트를 떠 다니는 것이 무엇이든간에.
여러 YouTube 비디오를 mp3로 변환
Battle Royale은 정확히 당신이 기대하는 것입니다 : 64 명의 플레이어는 아무 것도없이 맵에 떨어졌으며, 여정은 전리품이 무엇인지 찾아 내고 최대한 활용하는 것으로 구성됩니다. 그것은 전투의 메커니즘이 매우 흥미 롭기 때문에 간단하게 작동하므로 많은 전투가 일대일 인 Battle Royale 모드로 전환하면 잘 작동합니다. 그것은 장르를 혐오하는 사람들로부터 신자를 만들지는 않지만, 그렇게하는 사람에게는 큰 도움이됩니다.
최전선 과제 목표를 포착하고 강화가 0으로 줄어들 때까지 상대를 제거하는 두 팀의 플레이어. 같은 게임을 한 사람들을 위해 전장 , 구조는 친숙합니다. 이 모드는 가장 체계적이고 잘 처리 된 느낌으로 이동 모드 인 경향이 있습니다. 팀 기반이기 때문에 완벽하게 수행해야하는 실질적인 압력이 없으며, 죽음에 지나지 않는 많은 시간이 걸리더라도 개선을 쉽게 알 수 있습니다.
이러한 모든 모드 중에서 Battle Royale은 일반적으로 정비사가 원하는만큼 빛을 발할 수있는 유일한 모드입니다. Horde는 AI 시스템을 활용하는 것에 관한 것이며 Frontline은 마노에게 거의 마노 기회를 제공하지 않으며 일반적으로 전투를 방해하는 제 3 자 및 제 4자가 있습니다. 탐색 플레이어가 일대일 시나리오에서 싸울 때 진정으로 빛을 발하지만 게임 모드는 거의 홍보하지 않습니다. 사람들이 결투를 할 수있는 커스텀 서버가 있는데, 이는 훌륭한 경험이며 나는 그것을 찾는 것이 좋습니다.
서버, 특히 친구와 관련하여 문제가 발생했습니다. 종종 친구 나 두 명과 파티를 할 것이며, 우리 중 한 명이라도 최대 인원이되기 때문에 서버에 참여할 수있을 것입니다. 서버로의로드 시간은 꽤 길 수 있습니다 ( SSD), 때로는 해당로드 시간 동안 서버가 가득 찰 때가 있습니다. 메뉴 에서조차 게임이 중단되거나 충돌 할 수는 있지만 지금까지 게임을 할 때 한 번만 충돌했습니다.
결국 탐색 수많은 다른 플레이어를 수용하는 구피이지만 현실적인 중세 전투 게임입니다. 많은 사람들은 자신이 좋아하는 무기로 자신의 기술을 완벽하게 완성하기 위해 게임을 갈게됩니다. 그런 다음 말 그대로 전장을 돌아 다니며 팀에 전혀 게임 플레이 가치가 전혀없는 악기를 연주합니다. 저것의 아름다움 탐색- 개인 순간 존재하는 디자인 결함이나 기술적 인 결함을 능가하는 경향이 있습니다.
실례지만 음악으로 가득 찬 전장이 있습니다.
c에 이클립스를 사용하는 방법
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)