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2008 년 번 아웃 파라다이스 Criterion Games는 빠르게 진행되는 아케이드 스타일 경주의 왕으로 자리 매김했습니다. 일렉트로닉 아츠가 속도 필요 고속 오픈 노점 추적을 통해 초기 루트로 돌아가는 시리즈는 영국 기반의 길 퍼드 개발자를 활용하는 것이 현명했습니다. 니드포 스피드 : 핫 추구 .
결과는 최고 중 하나입니다 속도 필요 의심의 여지없이 최신 게임. 혁신적인 디자인으로 새로운 표준을 설정하는 고속의 눈썹이 많은 경주자로서 이전에는 다른 게임과는 달리 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 경험의 격차를 좁 힙니다.
니드포 스피드 : 핫 추구 (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
개발자 : Criterion Games
출판사 : Electronic Arts
출시일 : 2010 년 11 월 16 일
가격 : $ 59.99 (PS3 / 360) / $ 49.99 (PC)
엔트리 레벨 헬프 데스크 인터뷰 질문
지금 당장 나가자 니드포 스피드 : 핫 추구 느낌과 같은 탈진 거의 모든 이름에서 제목. 핫 추구 사실적인 자동차 핸들링과 접근 가능한 아케이드 레이싱 사이에 얇은 선을 걸 으려고 시도하지만 확실히 못박 히기는하지만 의심 할 여지없이 후자에 가깝습니다. 기본적으로 매끄럽고 이국적인 놀이기구가있는 자동차 포르노이며 고급 차량에서 기대할 수있는 핸들링과 느낌입니다. 완벽한 라인을 치는 데 관심이없는 사람들은 빠진 느낌이 들지 않고 항상 최고 속도로 게임을 즐길 수있는 게임입니다.
핫 추구 '캐리어 (Career)'모드는 법의 양면에 당신을 속박 마약 불법 경주자와 경찰 사이에서 번갈아 가도록합니다. 어느 쪽이든, 목표는 본질적으로 동일합니다. 가능한 한 빨리 운전하십시오. 여기서 차이점은 레이서로서 꼬리에 퍼지가 있다는 것입니다. 장교로서 당신은 꼬리입니다. '페달을 금속에 대고 멈추지 말 것'의 외부에 대해 이야기하는 실제 이야기가 없으면 경력이 완전히 열려있어 가상의 Seacrest County에 걸쳐지도의 다양한 부분에서 이벤트를 선택할 수 있습니다. 당신의 충성을 선택할 수 없다는 것은 처음에는 조금 이상합니다. 법을 어 기고 시행하는 것을 번갈아 가며 XP를 받고 두 직업을 따로 그러나 합리적으로 순위를 매 깁니다. 그러나 하나를 다른 것으로 선택하면 각 역할을 수행하는 즐거움을 놓칠 수 있습니다.
법의 어느 한쪽에있는 사건은 간단한 경주 사건, 시간이 지정된 사건 (예 : '시련 판'또는 경찰 버전, '신속한 대응'등)과 같은 몇 가지 기본 범주로 나뉩니다. '뜨거운 추격'레이스는 하이라이트이며, 주름이있는 전형적인 레이스는 경찰이 필요한 수단으로 그것을 종식시키고 자하는 것입니다. 레이서로서, 이러한 이벤트는 신경 충격적입니다. 경찰차는 다른 레이서와의 결승선을 향해 가면서 적극적으로 당신을 꺼내려고합니다. 경찰은 이런 사건들이 탈진 '도로 분노', 당신은 목표에 도달하기 전에 유한 한 수의 레이서를 꺼내려고합니다.
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레이서와 경찰 모두 자신의 장비 세트를 가지고 있기 때문에 흥미로운 점이 있습니다. 마리오 카트 각 이벤트에 대한 공격 및 방어 계층과 같은. 경찰은 도주 및 헬리콥터 지원과 같은 경찰서 백업을 통해 도망가는 레이서를 늦출 수 있습니다. 바퀴 달린 법을 위반하는 나쁜 사람은 경찰 통신을 방해 할 수 있습니다. 기본적으로 경찰의 무기고에 대한 모든 것을 방어합니다. 양측은 목표로하는 EMP를 사용하거나 스파이크 스트립을 던져 차량 속도를 늦추고 성가신 추적자를 귀찮게 할 수 있습니다. 각 이벤트는 장비를 다르게 사용하며, 후속 사용을 위해 '냉각'시간을 제한하여 수량이 제한되어있어 양쪽에서 균형이 잘 맞습니다. 밖의 핫 추구 볼 투월 액션 액션 레이싱,이 툴은 게임 플레이에 흥미 진진한 레이어를 추가하여 탈진 시리즈와 다른 레이서.
핫 추구 또한 Criterion의 마지막 타이틀보다 더 타이트한 경험처럼 보입니다. 동안 번 아웃 파라다이스 열린 도시로 플레이어를 던져 이벤트가 뿌려지는 것을 발견했습니다. 핫 추구 Seacrest County를 간단한 행사로 분류합니다. 맵 자체는 방대하고 다양하며 게임의 'Freedrive'모드에서 완전히 탐색 할 수 있지만 사전 패키지 된 이벤트에 뛰어 들고 메달 및 기타 목표를 목표로하는 것이 매우 편안합니다. 시크 레스트 카운티가 실제로 얼마나 큰지 ( 'Freedrive'에서 탐색하지 않는 한이를 이해하기는 어렵습니다.) 숨겨진 경로를 탐색합니다. 각 트랙과 각 이벤트를 알기 위해서는 시간이 지남에 따라 경로를 익히고 최고의 시간을 초 단위로 줄이거 나 경찰이 레이서에게 눈을 멀게하는 가장 좋은 방법을 찾는 것만 큼 보람있는 것은 없습니다.
그래서 핫 추구 빠른 자동차, 역동적 인 이벤트 및 놀라운 속도로 모든 핵심 요소를 갖추고 있습니다. 그러나 Criterion이 실제로 다음 단계로 나아가는 곳은 게임의 사회적 측면입니다. 핫 추구 다른 레이서처럼 삶에. 핵심은 게임의 '오토 로그'이며, 하루 24 시간 친구와 경쟁하며 일관된 경험을 통해 게임 진행 상황, 최근 기록, 달성 한 목표 등을 지속적으로 알려줍니다. 우아하고 능률적 인 방식으로 이벤트 결과를 쉽게 비교할 수있는 완벽하게 완벽한 설정입니다.
다른 게임에서도 힌트를 주었지만 Criterion과 마찬가지로 조용한 게임은 없었습니다. 핫 추구 . 친구를 상대하는 위치를보기 위해 일련의 메뉴를 탐색해야 할 때가 거의 없습니다. 그것은 단지 거기에 있으며, 당신은 그것을 놓칠 수 없습니다-그것은 운전하는 자동차만큼 게임의 중요한 부분입니다. '자동 로그 제안'은 전체 친구 목록을 활용하여 도전 과제를 조정하고 이벤트를 제안합니다. 커리어 모드에서 모든 것을 완료 했습니까? 친구도 아마 그 일을 더 잘했을 것입니다 .Autolog에서 알려주고 다음 도전에 착수하기 위해 당신의 엉덩이를 장비에 넣습니다. 친구의 게임 내 '벽'에 메시지를 게시하여 친구를 도발하거나 도전 할 수도 있습니다.
그것은 당신이 놀고있는 친구가 몇 명인지에 크게 의존하는 시스템입니다. 핫 추구 , 그리고 당신이 이것에서 얻는 것에 대한 마일리지는 그에 따라 다릅니다. 당신이 일반적으로 외로움 유형이라면, 자동 로그는 친구를 제안 할 수도 있습니다. 그러나 소규모 게임 (즉, 개인적인 친구들과 경쟁하지 않고 제한된 리뷰 용량)에서 게임을하는 것조차도 Autolog가 심각한 경쟁을 유발할 수 있음이 분명합니다. 나는 내 레코드를 점점 더 높이 올리며, 보통은 없었던 이벤트를 재생하는 것을 발견했다. 핫 추구 그런 정교한 경쟁 환경을 제공하지 않았습니다.
이런 종류의 '항상 온'경쟁은 게임의 라이브 멀티 플레이어 경기를 방해하지 않으므로 오프라인에서 사용하는 것과 동일한 모드로 구성된 온라인 이벤트에서 친구 (또는 낯선 사람)와 경쟁 할 수 있습니다. 오프라인 레이스와 추격의 급증은 온라인 환경으로 영광스럽게 변환됩니다. 각 이벤트에 사용할 수있는 다양한 변형이 있기 때문에 결코 오래되지 않을 것 같습니다. 남은 7 명의 선수를 쫓는 한 경찰과 경쟁하고 싶습니까? 한 명의 플레이어가 7 명의 경찰에 쫓기는 어떻습니까? 당신은 일이 꽤 강렬해질 것이라고 상상할 수 있으며, 누가 나올지라도 항상 믿을 수 없을만큼 만족스러운 경험입니다.
운수 나쁘게, 핫 추구 분할 화면 레이스 기능을 제공하지 않는 것 같습니다. Criterion은 온라인 연결 및 네트워킹에 집중하는 데 대부분의 시간을 보냈지 만 오프라인 '경찰 대 강도'스타일 분할 화면 추적은 환영받을만한 추가 사항이었습니다.
기준이 재부팅되지 않았습니다. 속도 필요 대신 고전적인 핵심 요소를 취하여 현재 세대의 새로운 삶에 주입하십시오. 거의 또는 거의 게임이 할 수없는 방식으로 거의 완벽한 경쟁 경험을 제공합니다. 핫 추구 이 시리즈의 결정적인 순간 일뿐만 아니라 아케이드 스타일의 경주 기간이기도합니다.