review nihilumbra
Nihilists를위한 퍼즐 플랫폼
여기에 견고한 게임의 너겟이 있습니다. Nihilumbra . PlayStation Vita의 많은 제품과 달리 터치 스크린은 새로운 방식으로 터치 스크린을 사용합니다. 그리고 퍼즐 플랫폼은 미묘한 예술 스타일, 점수 및 사운드 디자인으로 잘 지원됩니다.
당신은 그것에 도달하기 위해 의사 철학의 혼란을 극복해야합니다.
Nihilumbra (iOS, Mac, PC, Vita (리뷰))
개발자 : BeautiFun Games
배급사 : BeautiFun Games
출시 : 2012 년 6 월 28 일 (iOS, PC, Mac) / 2015 년 1 월 27 일 (Vita)
MSRP : $ 2.99 (iOS) / $ 7.99 (PC, Mac) / $ 9.99 (Vita)
사이드 스크롤링 퍼즐 플랫폼에서 존재의 본질을 확실히 탐구 할 수는 있지만 Nihilumbra 실제로 작동하지 않습니다. 플레이어에게 진정한 선택의 여지가 없기 때문에 의식과 창조의 본질과 같은 복잡한 주제를 다루는 것은 어려운 장르입니다. 계속해서 오른쪽으로 이동하거나 게임을 중단하십시오. 햄이 달린 내레이션은 퍼즐이 무엇인가를 의미하기를 간절히 원하지만 퍼즐을 푸는 재미는 산만합니다.
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당신은 공허 (Void)라고 불리는 자주색의 검은 힘 안에서 작은 얼룩으로 게임을 시작합니다. 당신이 플랫 포머에서하는 것처럼 오른쪽으로 움직이면,이 공허에서 벗어나 현실 세계로 들어갑니다. 구체화되지 않은 목소리는 당신의 작은 얼룩이 전혀 존재하지 않는다는 것을 당신에게 말하지만, 모호한 튜토리얼과 같은 방식으로 힌트를줍니다. 몇 가지 장애물을 지나서 쉽게 뛰어 내린 후, 블로 브는 옷이 바람에 펄럭이며 허수아비를 만나게됩니다.
내레이터는 '이 세상에 맞게 몸매를 바꾸더라도 여전히 추방자'라고 말합니다. 왜? 허수아비는 누가 만들었습니까? 왜 공룡으로 변신 할 수 없습니까? Meh-중요하지 않습니다. 해결해야 할 퍼즐이 있습니다! 즉, 황량한 분위기 Nihilumbra Vita의 터치 스크린을 사용하여 상상력과 흥미를 느끼면서 바닥에 핑거 페인트 할 수 있습니다. 나레이션이 끊임없이 제안하는 것처럼 인생의 비밀을 알아낼 것이라고 생각하지 마십시오.
BeautiFun Games의 개발자 팀은 튜토리얼 의무로 강등하고 게임 자체를 말할 수 있도록하는 것이 좋을 것입니다. 긴장된 순간에 'Fear'또는 'Run'이라는 말소리가 필요합니까? 내레이션은 스토리 텔링에서 최악의 범죄를 저지 릅니다. 단순히 보여주기보다는 진행 상황과 느낌을 알려줍니다.
당신은 공허에서 시작하고 그 거대한 자주색 힘은 당신을 찾아 자신을 다시 끌어 모 으려고합니다. 그렇게하기 위해, 그것은 Shyphoniths와 같은 설명 할 수없는 이름을 가진 기묘한 공허한 괴물들을 내 쫓았습니다. 이 적들을 물리 치고 다른 환경 퍼즐을 통과하려면 풍경에 색을 칠하는 능력을 사용해야합니다. 가장 먼저 배우는 것은 파란색으로 땅이 얼음처럼 미끄러 워집니다. 진정한 플랫 포머 방식으로, 일반적으로 사용할 수있는 것보다 빠르게 슬라이드하여 더 큰 점프를하는 데 필요한 추진력을 얻을 수 있습니다.
또는 그것을 사용하여 적을 틈새로 밀어 넣을 수 있습니다. 손가락으로 색상을 칠하는 것은 터치 스크린을 잘 사용하는 것입니다. Nihilumbra iOS 게임의 뿌리. 색상을 페인팅하는 것은 직관적이고 이해하기 쉽지만, 진행 과정은 기계적으로 유쾌하게 복잡한 방식으로 사용됩니다.
5 가지 레벨이 있으며 각 레벨마다 새로운 색상을 배웁니다. 예상대로 레벨은 독특한 색상으로 해결할 수있는 퍼즐에 중점을 두지 만, 진행하면서 흥미로운 시너지 효과를 발견 한 것이 마음에 들었습니다. 탄력성 트램폴린 표면을 생성하는 녹색과 당신이 고집 할 수있는 갈색을 결합하면 탄력성이 뛰어납니다. 마지막으로 2D 유니버스에서 계속 진행하려면 5 가지 색상을 모두 사용해야합니다. 항상 오른쪽에 계속 나아갑니다 (내레이터가 말하는 것이 아니라 그래야합니다).
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퍼즐 중 일부는 고발을 시도하거나 까다로운 손가락 작업을 요구했지만 몇 시간 만에 게임 전체를 완료 할 수 있으며 뇌 파열을 요구하는 사람들은 약간 실망 할 수 있습니다. 간단. 즉, 완료 할 때까지 Nihilumbra 의 주요 이야기와 '공허 모드'잠금 해제. 여기서는 5 단계 환경으로 돌아가서 5 가지 색상을 모두 사용하여 훨씬 더 어려운 퍼즐과 상황을 해결합니다. 이러한 난제에 대한 가장 큰 보너스는 무엇입니까? 내레이터가 말하지 않습니다.
Nihilumbra 게임 생활에 퍼즐 플랫폼이 필요하고 PS Vita에서 할 일이 부족한 사람들에게는 빠른 전환입니다.