review project x zone 2
당신은 세가 토성을해야합니다!
아침 4시에 문을 닫습니다. 내 눈은 피를 흘리며 열린 채로 고군분투하고 있습니다. 5 시간 안에 일하러 가야 해요. 식료품 크기의 가방이 눈 밑의 피부를 검게하는 것처럼 나는 얼굴이 창백 해 보인다.
나는 매일 밤 연주를 계속했기 때문에 지난 주에 잘 자지 못했습니다. 프로젝트 X 존 2 . 그리고 나는 내일 사무실에 앉아 혼잡 한 시간 동안 잠들지 않기 위해 약한 노력으로 5 시간짜리 에너지 6 팩을 줄이면서 한 가지 생각이 나와 함께있을 것임을 알고 있습니다.
그만한 가치가있었습니다.
프로젝트 X 존 2 (3DS)
개발자 : Monolith Software Inc.
출판사 : 반다이 남코
출시 : 2016 년 2 월 16 일
MSRP : 39.99 달러
내가 설명한다면 프로젝트 X 존 2 제목을 들어 본 적이없는 사람에게 애니메이션을하는 것과 같다고 말하는 것이 최선의 방법입니다. 쓰레기가 실제로 발생하는 현재 쇼 중 하나가 아니라 90 년대 중반 2 명의 캐릭터가 22 분 동안 힘을 키우는 동안 캐릭터를 지원 하면서이 시점까지 일어난 모든 일에 대한 청중을 업데이트했습니다. 그 에피소드 중 하나를 통해 많은 것을 만들었지 만, 다음 주 흥미 진진한 에피소드에서 조치가 마침내 이루어 졌을 때, 기다릴만한 가치가있었습니다. 이것이 바로이 게임의 내용입니다 : 박람회의 장막 사이에 끼인 흥미로운 행동.
이 경우의 흥미로운 행동은 게임 맵에서 일어나는 양식화 된 전투입니다. 프로젝트 X 구역 2 는 모든 적을 제거하기 위해 그리드 주위를 이동하는 한 쌍의 캐릭터가있는 전술 롤 플레잉 게임입니다. 전투 순서를 시작하려면 나쁜 사람 근처에 캐릭터를 배치하십시오. 이는 최대 피해를 위해 연결 해야하는 일련의 콤보입니다. 플레이어는 턴당 3 개의 콤보로 제한되지만 팀에 3 번째 캐릭터가 할당되어 있거나 다른 듀오 근처에있는 동안 공격하는 경우 플레이어를 증가시킬 수 있습니다.
이번에는 캐릭터 간의 동기화 된 공격 인 Cross Hits를 제거하기가 더 어렵습니다. 적을 제자리에 고정시켜보다 조율 된 공격을 허용하지만, 여러 가지 공격으로 인해 적을 물리 치고 콤보를 망칠 수 있습니다. 이전 게임과 달리 모든 캐릭터를 한 번에 보내는 것은 그렇게 할 수있는 방법이 아닙니다. 이제 캐릭터가 어떻게 공격하고 언제 가장 강력한 움직임을 사용하는지 알아야합니다.
ps4와 호환되는 가상 현실 헤드셋
이 게임의 새로운 기능은 충전 보너스와 미라지 취소입니다. 공격을 사용하지 않을 때마다 돌격 보너스가 지급됩니다. 사용하지 않는 각 공격은 더욱 강력 해지며 다음 차례에 XP를 더 얻습니다. 초기에는 동일한 공격을 반복해서 사용하여 시스템을 약간 '게임'할 수 있으므로 항상 준비된 공격이 청구됩니다. 공격이 방패를 독살하거나 기절 시키거나 쓰러 뜨리거나 깨뜨릴 가능성이 높은 경우 공격이 표시됩니다. 더 많은 콤보를 진행하고 잠금을 해제하면 사용할 공격과 저장할 공격을 신중하게 전략화 할 수 있습니다. 청구 보너스는 매우 유용합니다.
반면에 Mirage Cancels는 쓸모가 없습니다. 공격 할 때 팀간에 공유되는 XP를 구축합니다. 100 XP를 칠 때, Mirage Cancel을 사용하면 시간이 느려지고 콤보가 중지되며 다른 공격을받을 수 있습니다. 이것은 당신이 싸우고있는 적이 당신의 현재 콤보에 의해 죽지 않고 추가 공격으로 추가로 몇 번의 명중이 트릭을 할 경우에 유용합니다. 그러나 Mirage Cancels는 특수 공격과 마찬가지로 100 XP를 소비합니다. 이 놀라운 애니메이션 공격 시퀀스는 Mirage Cancels보다 더 많은 피해를 입히고 XP만큼 사용합니다. 예. Mirage Cancel 비용을 약간 줄일 수 있지만 몇 가지 실험 이외의 기능은 사용하지 않았습니다.
더 높이 평가되는 변경 사항에는 더 이상 XP를 사용하여 블록과 카운터를 사용하지 않고 플레이어와 적의 움직임을 분리하는 것이 포함됩니다. 나는 이제 작은 변화가 어떻게 큰 영향을 줄 수 있는지 알았지 만 게임이 훨씬 더 즐거운 속도로 움직입니다. 불행히도이 전술 롤 플레잉의 실제 전술 부분에는 여전히 약간의 작업이 필요합니다.
각 챕터는 다음과 같이 전개됩니다. 작은 스토리 섹션, 액션, 새로운 캐릭터가 등장함에 따라 더 많은 스토리, 더 많은 액션, 그리고 이후 챕터, 더 많은 스토리 및 더 많은 액션으로 이어집니다. 이것은 종종 당신이 한 방향으로 움직이는 캐릭터를 가지고 있다는 것을 의미합니다. 새로운 악당이 처음 시작한 장면에 맞았 기 때문에 캐릭터의 절반을 돌려야합니다. 또한 계획이 잘못 된 여러지도를 발견했습니다. 예를 들어, 하나의지도는 위험한 물체 근처에 가지 말 것을 경고하지만, 중간에 도달하기 전에 모든 적을 물리 칠 수 있기 때문에 절대로 가까이 가지 않을 것입니다.
사물 인터넷에 관련된 회사
지도의 규칙이 항상 적에게 적용되는 것은 아닙니다. 독과 기절 한 정사각형과 같은 함정은 플레이어와 적 모두에게 피해를 줄 수 있지만, 당신을 해칠 수있는 다른 장애물이 있습니다. 이것은 실제로 설명되지 않으며 특정 단계에서는 게임 세계에서 의미가 없습니다.
대부분의 챕터의 목적은 당신이 통제하지 않는 것을 죽이는 것입니다. 당신의 캐릭터를 얼마나 잘 알고 있는지, 특히 가장 긴 동작 범위를 가진 캐릭터를 테스트하는 대체 목표의 몇 가지 예가 있습니다. 내가 본 두 게임 오버 스크린은 모든 선수가 패배했기 때문이 아니라, 어느 선수가 가장 짧은 시간 내에 가장 큰 거리를 움직일 수 있는지 알지 못했기 때문에 발생했습니다.
의 이야기 프로젝트 X 존 2 마지막 하나가 끝난 후 몇 년이 시작됩니다. 주인공 미 이와 코고로가 사라졌습니다. 대신 일본 전용 PS2 타이틀에서 Reiji Arisu와 Xiaomu로 플레이하게됩니다 남코 x 캡콤 . 골드 체인은 몇 가지 다른 차원으로 나타 났으며 Capcom, Sega 및 Bandai Namco의 영웅 및 반 영웅으로 구성된 팀을 구성하여 그것이 의미하는 바와 사야와 에이전트의 악당 시리즈를 파악하는 것은 듀오에게 달려 있습니다. Ouma는 그것과 관련이 있습니다.
캐릭터는 새롭고 오래된 캐릭터이며, 돌아 오는 사람들은 다른 파트너와 짝을 이룰 수 있습니다. 처음에 생각하는 동안 불 엠블럼 : 각성 Chrom과 Lucina는 내가 가장 좋아하는 새로운 쌍이 될 것입니다. 실제로 Kazuma Kiryu와 Goro Majima는 야쿠자 내 목록의 맨 위에 상처를 입은 시리즈. 그 쌍은 그들의 공격을 지켜 보는 일에 열광적이다. (톱니가있는 마지마는 절대적으로 치명적이다) 전투 밖에서도 재미 있었다. 적들에게는 확실한 분할 시스가 내가 가장 좋아하는 것으로 나타났습니다. 여기 미국 출신이지만 일본어를 구사하는 인물이 있습니다. 이것은 물론 플레이어를 위해 깨진 영어로 다시 번역되며 결과는 매우 공격적인 아시아 사람들의 고정 관념에 따라 달라집니다.
마지막 게임과는 달리 이야기는 매우 간단하게 이루어집니다. 당신이 공간과 시간을 건너더라도, 그것은 당신을 잃지 않습니다. 줄거리는 느린 화상이며, 게임의 41 개 챕터와 프롤로그 스테이지에서 달팽이 속도로 비틀기와 계시가 공개되었습니다. 주요 이야기 외에도, 당신은 똑같이 느린 속도로 풀리는 부수적 인 이야기를 가지고 있으며, 그 중 많은 부분이 마지막 두 장까지 마무리되지 않습니다.
고맙게도 스크립트는 매우 즐겁습니다. 이 글을 쓴 사람은 누구나 자신의 일에 재미 있었다는 것이 분명합니다. 참고 유머를 즐긴다면이 게임에서 쫓겨날 것입니다. 마리오가 틈새를 없애기 위해 요시를 뛰어 넘는 것과 같은 비디오 게임 참조에 대해서만 말하는 것이 아닙니다. 캡틴 N : 게임 마스터 (둘 다 나를 깨뜨렸다). 끄덕여 스타 워즈 그리고 다양한 만화 제목으로,이 대본은 대중 문화의 괴상한 사람들을위한 것입니다. 모든 캐릭터는 자신의 목소리로 명확하게 쓰여진 대화를 가지고 있으며, 모든 장에서 눈에 띄어 야하는 캐릭터가 50 명 이상인 게임에서 주목할만한 가치가 있습니다.
챕터의 평균 시간은 약 1 시간 15 분이며 마지막 챕터 만 2 시간이 걸립니다. 게임의 한 번의 플레이 스루는 50 시간 이내에 실행됩니다. 이길 후에는 모든 돈, 무기 및 커스터마이즈 포인트를 가져 오는 새로운 Game + 모드가 있습니다. 또한 중간 휴식 시간 동안 챌린지 맵에 액세스 할 수 있습니다. 이 게임에는 판매용 DLC가 있지만 내 게임 도중에는 사용할 수 없었습니다.
프로젝트 X 존 2 많은 개발자들이 무시하는 간단한 속편 공식을 따르면 성공합니다. 첫 번째 게임에서 작동했던 것을 사용하고 그렇지 않은 모든 것을 수정하려고합니다. 이것은 이전 버전보다 더 나은 게임입니다. 속도가 더 빨라지고, 행동이 더 눈길을 끌고 있으며, 이야기를 즐기기 위해 다루는 속성에 익숙하지 않아도되는 방식으로 이야기가 전달됩니다. 또한 세가 타 산시로와 그의 놀라운 세가 토성이 있습니다. Hoshido와 Nohr의 패자가 그것을 시도하고 일치시키는 것을 보자.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)