review quadrilateral cowboy
일명 Rhombus the Kid
글쎄, 마침내 여기에 있습니다.
짧지 만 놀랍도록 놀아 본 후 중력 뼈 과 사랑의 30 편 세 번째 게임이 도착했습니다. 하지만 속지 마십시오. 사변형 카우보이 그것이 성취하는 것에 홀로 서 있습니다. 그것은 다른 두 게임과는 독립적 일뿐만 아니라 업계의 다른 어떤 것과도 독립적입니다.
사변형 카우보이 (PC)
개발자 : Blendo Games
배급사 : Blendo Games
MSRP : $ 19.99 (스탠다드 에디션), $ 29.99 (디럭스 에디션)
출시 : 2016 년 7 월 25 일
동안 사변형 카우보이 매우 유사하다 중력 뼈 과 사랑의 30 편 여러면에서, 아마도 가장 큰 측면 인 게임 플레이가 다릅니다. 이전의 두 게임은 플레이어의 대행사가 거의없는 이야기 중심의 사건이었습니다. 간결한 스토리 텔링에 관한 것이 었습니다. 사변형 카우보이 같은 매력을 지니고 과거에 Blendo Games에서 잘 작동했던 많은 스토리 텔링 장치를 사용하지만 여전히 그 스타일에서 가장 큰 출발입니다.
첫 번째 미션 세트가 플레이 시간보다 대부분의 사람들이 더 오래 걸릴 것으로 예상하기 때문에 이것은 훨씬 더 긴 일입니다. 중력 뼈 과 서른 항공편 결합. 총 재생 시간은 4 시간 이상 걸렸으며, 이는 얼마나 효율적인지에 따라 각 플레이어마다 약간 씩 다릅니다. 레벨 자체는 종종 다소 짧고, 이상적으로는 이상적이며, 선형 적으로 해결됩니다. 초기 레벨은 플레이어에게 특정 역학에 대해 가르치는 반면, 결말 레벨은 더 크고 다양한 기술을 함께 활용합니다.
어쨌든, 더 크고 다양한 미션이 더 많기를 바랍니다. 그들은 확실히 최고의 경험입니다 사변형 카우보이 그들이 미션을 진정으로 느끼게 만들기 때문에 제공해야합니다. 마지막 임무는 훌륭한 기술 테스트이지만 실험을위한 여지가 훨씬 더있는 것 같습니다. 말하자면, 할 이야기가 있으며, 그 이야기를 중심으로 임무가 구성됩니다. 그곳에 이다 모드 지원도 가능하므로 앞으로 사용자가 자신의 아이디어를 생각해 낼 수 있기를 바랍니다.
지난 두 게임을 해본 적이 있다면 스토리 텔링으로 무엇을 기대해야하는지 알게 될 것입니다 사변형 카우보이 . 그리고 아니, 당신은 재생할 필요가 없습니다 중력 뼈 또는 사랑의 30 편 이것을 즐기기 위해 (완전히해야하지만). 전통적인 이야기에서 볼 수있는 대화 나 컷 신은 없습니다. 주변에있는 종이를 읽고, 그림을보고, 캐릭터의 행동을 관찰하는 등 많은 정보가 환경에서 수집됩니다.
이야기 자체는 절대적으로 훌륭합니다. 내가 '순간'의 일부를 말할 때 나를 믿어 사변형 카우보이 미쳤거나, 놀랍고, 가슴 아프거나, 심지어 위의 모든 것입니다. 어떻게해서 든 Blendo Games는 이러한 큰 순간을 관리하는 데 적은 노력을 기울입니다. 이것은 비디오 게임에서 정보를 전달하는 방법을 진정으로 이해하는 사람의 제품입니다. 고맙게도 이것은 이해하기 쉬운 역학으로 해석됩니다.
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게임 플레이는 휴대용 가상 컴퓨터에 코드를 입력하는 것으로 구성됩니다. 전에는 코드를 작성하지 않은 것에 대해 걱정하지 마십시오. 각 기계공이 부드럽게 완화 될 수 있습니다. 또한 언제든지 'help'를 입력하면 명령 목록이 나타납니다. 새로운 장치가 플레이어의 무기고에 도입 될 때마다 여가를 끝내고 스트레스없는 환경에서 실험 할 수있는 기회가 있습니다. 일반적으로 게임은 매우 난해한 것으로 보이는 기계공을 모두가 이용할 수 있도록하는 훌륭한 작업을 수행합니다. 너무 어려워도 실패 할 수없고 모든 문이 열려있는 '관광 자 모드'가 있습니다.
임무 목표는 일반적으로 플레이어가 영역에 침투하여 문서를 훔치거나 금고와 같은 행동을 수행 한 다음 탈출합니다. 당연히 문이 잠겨 있고, 보안 카메라가 켜져 있고, 버튼을 눌러야하며, 다른 많은 위험 요소가 방해가됩니다. 그것이 코딩이 시작되는 곳입니다. 특정 엔티티는 플레이어가 볼 때 볼 수있는 'door3'또는 'camera2'와 같은 특정 이름을 갖습니다. 컴퓨터에 이름을 입력하면 명령 목록이 나타납니다. 거기에서 가장 잘 작동하는 것을 결정하는 것은 플레이어의 책임입니다.
많은 객체에는 'open (x)'또는 'off (x)'와 같은 매우 간단한 명령이 있습니다. 여기서 x는 명령을 실행하는 시간 (초)입니다. 문을 열어야하는 경우 플레이어는 'door3.open (3)'을 입력하고 명령을 실행 한 다음 지금 열린 문을 통과합니다. 많은 객체에는 x 값이 3보다 크면 울리는 알람이 붙어있어 나중에 조금 까다로울 수 있습니다.
그러나 코딩 만이 유일한 해결책은 아닙니다. 플레이어가 새로운 장비를 얻음에 따라 초점은 단순히 명령을 입력하는 것에서 멀어지고 사용 가능한 다양한 도구를 사용하는 방법에 더 의존합니다. 초기 단계에서는 모든 것이 분명해 보이지만 일단 레벨이 열리기 시작하면 플레이어는 노지를 사용합니다. 타이핑 터미널은 여전히 게임 플레이의 핵심이지만 사변형 카우보이 단순히 물건을 껐다 켜거나 열거 나 닫는 것에서 멀어지기까지 오래 걸리지 않습니다. 그래도 스스로 경험하는 것이 가장 좋습니다.
선교의 구조는 결코 변하지 않습니다. 플레이어는 항상 자신이 없어야 할 장소로 들어가서 자신이 아닌 것을 취합니다. 그렇다고해서 오래된 것이 아닙니다. 되돌아 보면 세 가지 행동이 있다고합니다. 첫 번째는 학습에 관한 것입니다. 플레이어는 기본 사항과 진행하면서 잠금 해제 된 새 도구를 사용하는 방법을 배웁니다. 두 번째 행동은 모두 팀워크에 관한 것이지만 더 이상 말하는 것은 너무 멀리 줄 것입니다. 이것은 아마도 내가 가장 좋아하는 미션 세트 였을 것입니다. 그것은 또한 최단 수명이기 때문에 부끄러운 일입니다. 세 번째 행동은 이전의 행동을 모두 취해 달콤하고 맛있는 검보를 만듭니다.
사변형 카우보이 동일한 비주얼 스타일과 게임 엔진을 사용합니다 ( 파멸 3 엔진)을 Blendo의 과거 타이틀로 사용하십시오. 나는 사용되는 블록 헤드 사람들과 전반적인 비주얼 스타일을 좋아하지만 버그가 많지 않으면 남자입니다. 운 좋게도 다른 사람들이 알고 있다는 사실에도 불구하고 충돌하거나 진행 상황을 잃는 버그가 발생하지 않았습니다. 엔진은 분명히 무시할 수없는 약간의 총체가 있습니다. 이번에는 더 많은 실험이 있기 때문에 플레이어는 의도하지 않은 버그 또는 의도하지 않은 그래픽 결함에 부딪 칠 수밖에 없습니다.
즉, 대부분의 모든 것이 여전히 매우 정교합니다. 음악 선택은 아름답고 게임 테마에 완벽하게 맞습니다. 세트 조각은 단순히 훌륭합니다. 모든 역학은 완벽하게 작동하며 믿을 수 없을만큼 잘 섞입니다. 문제는 기술적 인 문제가 잘못되면 다른 모든 것에 비해 훨씬 더 중요하다는 느낌입니다.
같은 다른 게임은 없습니다 사변형 카우보이 그렇게 될 것입니다. 이것은 컴퓨터 과학, 퍼즐 및 Blendo Games에서만 얻을 수있는 아름다운 스토리 텔링의 독특한 조화입니다. 엔진은 마모가 조금 나빠서 더 많은 게임이 있었으면 좋겠지 만, 이것이 멋진 게임 중 하나가 아니라면 망할 것입니다. 또한, mod 지원 기능이 내장되어 있으므로,이 타이틀에 대해 미래에 어떤 정보가 있는지 알고 있습니다. 처럼 중력 뼈 과 사랑의 30 편 그 전에는 미디어의 팬들이 놓칠 수없는 게임입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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