review ninja blade
닌자, 하드 코어 전투 감성, 벽 달리기 및 퀵 타임 이벤트를 결합하면 무엇을 얻을 수 있습니까? 그것은 마치 합병과 거의 비슷합니다. ...마다 지난 10 년 동안 출시 된 액션 게임입니다. 닌자 블레이드 입니다.
독창적이지 않고 거의 세상에 알리다 너무 무겁고 강한 목발과 목발에 의존하여 얼마나 파생적이고 상상력이 없는지 거의 생각할 것입니다. 닌자 블레이드 뻔뻔스럽게 복사 한 게임의 패러디였습니다. 그러나, 풍자에서 찾을 수 없습니다 닌자 블레이드 . 퀵타임 이벤트. 많은 것들과 많은 것들.
당신이 우리의 전체 리뷰를 읽고 싶다면 닌자 블레이드 , X, Y를 차례로 누른 다음 썸 스틱을 왼쪽으로 누릅니다.
닌자 블레이드 (Xbox 360)
개발자 : 소프트웨어에서
배급사 : Microsoft Game Studios
출시 : 2009 년 4 월 7 일
MSRP : $ 59.99
자바 연결 목록은 이중으로 연결되어 있습니다.
시간 : 그리 멀지 않은 미래. 장소 : 도쿄. 의무적 인 1 차원 악당 : 희생자를 변이시켜 폭력적인 살인자로 만드는 악의 기생충. 엘리트 G.U.I.D.E 군인이자 저명한 닌자 켄 오가와 (Ken Ogawa) 인 당신의 임무는 G.U.I.D.E가 최후의 리조트 정책을 제정하고 도시를 공격하기 전에 '알파 웜'을 해결하고 도쿄를 클러치에서 구출하는 것입니다. 불행히도, 당신의 아버지는 감염되어 현재 당신과 싸우고 있습니다. 도덕적 또는 갈등이 전부가 아닌 도덕적 갈등!
하드 코어 일본 액션 타이틀에서 기대할 수 있듯이 스토리 라인은 애매하고 일관성이 거의 없지만 뒷좌석을 잡고 화려한 전투와 최고 컷씬이 모든 대화를 나눌 수있게되어 기쁩니다. 복잡한 스토리를 찾고 있다면 닌자 블레이드 , 당신은 바보예요.
닌자 블레이드 우리가 이미 설명했듯이 장르에서 더 확립 된 게임에서 가지고있는 모든 것을 취하는 전형적인 액션 타이틀입니다. 데빌 메이 크라이 , 전쟁의 신 , Ninja Gaiden 과 페르시아의 왕자 모두 사과하지 않고 약탈을 당했으며, 개발자 From Software는 가장 힘든 길을 따라 상당히 유능한 게임을 개발했습니다. 액션은 얕고 일반적인 것이지만 때때로 상대적으로 재미 있고 쉬운 콤보 시스템은 대부분의 플레이어를 만족시켜야합니다. 그러나 더 깊은 전투 시스템을 찾는 사람들은 실망 할 것입니다.
싸움이 당신의 일이 아니더라도 걱정하지 마십시오. 닌자 블레이드 기존의 전투와 QTE간에 거의 50 %가 분할되어 기타 영웅 음악없이. 각 QTE 앞에는 Ken의 눈을 빠르게 클로즈업하여 플레이어가 스스로를 보호 할 수 있습니다. 이것은 QTE에 의해 플레이어가 매복되지 않도록하는 영리한 방법이지만 시선이 너무 과도하게 사용되고 예측 가능해 코믹하게됩니다. 모든 새로운 보스, 모든 풍경의 변화, 절대적으로 모두 QTE가 연결되어 있어야하며 농담처럼 느껴지기 시작합니다. 게임 내 QTE 수 시작하다 하나)와 그들의 예측 가능성은 멀다.
대부분의 경우에도 필요하지 않습니다. 나는 그것이 가능했을 것이라고 감히 장난 플레이어가 켄을 발사 된 미사일에 꽂아 공중을 통해 조종 할 수 있도록합니다. 그것은 대화식으로 이루어질 수 있었지만 대신 Simon Says의 영광스러운 게임을하고 게임이 기본적으로 작동하는 것을 지켜봐야합니다. 닌자 블레이드 From Software가 실제 게임 플레이의 일부로 귀찮게했다면 숨이 막힐 수있는 순간이 가득합니다. 대신 버튼을 누르느라 너무 바빠서 제대로 볼 수없는 컷신입니다.
게임이 거의 인터랙티브 컷씬이 아닌 경우에는 그렇지 않습니다. 끔찍한 . 보스와의 만남은 장대 한 서사시와 페르시아의 왕자 스타일 곡예는 환영하고 마지막보다 훨씬 잘 작동합니다 PoP 게임했다. 그러나 전투 애니메이션에 대한 번거로운 느낌, 검을 끊임없이 전환하기 위해 D 패드를 사용하는 것에 대한 의존성, 적들이 당신을 둘러싸고 싼 샷으로 무게를 측정하는 경향과 같은 여러 가지 자극적 인 문제가 게임을 방해합니다. 보스는 거대하고 위협적 일 수 있지만 지루하고 길 수 있으며 자신을 이길 수있는 자신의 패턴을 깨는 것은 아닙니다. 한 특정 상사는 자신을 해로울 수 없었고, 그녀는 나를 죽일 때까지 도달 할 수없는 영역에 숨어 전체 전투를 위해 그곳에 머물 렀습니다. 두 번째 보스 시도에서 그녀는 이것을하지 않았으며, 보스가 결코 거기에 머물러서는 안된다고 믿었습니다.
휴대폰 용 최고의 스파이 앱
의도하지 않은 일에 대해 말하면, 닌자 블레이드 또한 많은 버그가 있습니다. 게임 자체는 시각적으로 인상적인 것처럼 보이지만 게임 후반에 발생하는 여러 그래픽 결함으로 인해 지저분하고 질감이 나쁜 개체가 임의로 나타나고 사라지고 때로는 중요한 대상을 가릴 수 있습니다. 저장 장치를 선택할 때 게임이 무작위로 정지합니다. 플레이어 사이에 공통적 인 문제 인 것 같습니다.
이 게임은 여러 가지 특별한 힘으로 물건을 꾸미려고 시도합니다. Ninja Vision은 그중에서도 최고입니다. Ninja Vision은 시간이 느려지고 화면이 빨간색으로 바뀌며 대화 형 개체가 파란색으로 표시되므로 플레이어는 다음에 갈 곳을 잘 알고 있습니다. 켄은 또한 게임 내내 발견되는 닌 지쯔 능력에 접근 할 수있어 바람 폭발, 불 덩어리 및 감전에 접근 할 수 있습니다. 이것들은 엄청나게 간단한 환경 퍼즐에 필요합니다. 켄은 쓰러진 적에게서 '혈액 수정'을 획득하여 세 칼과 능력을 높이기 위해이를 사용할 수 있습니다.
당신이 정말로 얻는다면 정말 지루해, 당신은 또한 특별한 의상의 잠금을 해제하고 자신의 닌자를 사용자 정의하기 위해 켄의 옷의 색상을 재생할 수 있습니다. 광대처럼 옷을 입히거나 밝은 분홍색 옷을 입히는 것은 몇 초 동안 재미 있지만, 진정한 열성 팬만이 모든 것을 수집하기를 원할 것입니다. 그래서 많은 사람들이 그렇게하지 않을 것입니다.
PC에서 swf 파일을 보는 방법
모든 결함은 견딜 수 있었고 닌자 블레이드 적당히 괜찮은 게임이었을 것입니다. 그러나 무엇보다도 실수는 게임에 절대적으로 영향을 미치며 평범한 것 이상을 기대할 수없는 제목으로 바꿨습니다. 닌자 블레이드 의 저장 시스템은 내가 본 것 중 가장 고풍스럽고 한심한 중 하나입니다. 임무 중 저장 비용이 없으며이 미션 중 일부는 최대 1 시간 동안 실행할 수 있습니다. 일부는 이것이 우리가 어렸을 때 게임에 복귀 할 수 없었던 시절의 후퇴라고 말할 수도 있지만, 저는 아이 더 이상 직업, 가족 및 사회 생활을 고려해야합니다. 할 일이 있습니다. 하나의 비디오 게임, 특히 그렇지 않은 게임을 중심으로 인생을 재정렬 할 수 없습니다 받을 만하다 많은 헌신.
두 번 나는 경기를 그만두고 나중에 더 중요한 약속을했기 때문에 거대한 덩어리를 다시 재생해야했습니다. 다른 때에도 나는 할 수 없었다 스타트 내가 무언가를 내놓고 제 시간에 끝낼 지 알지 못했기 때문에 게임. 어떤 게임도 거만 많은 헌신과 사전 계획을 요구하기 위해, 그다지 좋지 않은 게임은 물론입니다. 내가 최종 보스에 도착했을 때, 나는 컨트롤러를 내려 놓고 그만한 가치가 없다는 것을 깨달았습니다. 이 게임은 그만한 가치가 없습니다.
사무용 겉옷, 닌자 블레이드 다른 계획이없는 진정한 헌신적 인 행동 마약 중독자만이 연주를 정당화 할 수있는 평범하고 냉담한 경험을 제공합니다. 기껏해야 전화를 거는 느낌이 들며 게임 플레이 부족을 보완하기 위해 QTE에 너무 많이 의존하는 괜찮은 액션 타이틀입니다. 최악의 상황은 걱정되는 부모가 한 손으로 사용하여 시간 게임의 낭비를 시연하는 실망스러운 경험입니다. 그들이 그냥 사용한다면 닌자 블레이드 증거로 그들은 옳을 것입니다. 이 게임 이다 총 시간 낭비.
점수 : 5.0-Mediocre (5s는 무관심, 무 고무에서 운동입니다. 정확히 나쁘지는 않지만 아주 좋지도 않습니다. 정말 'meh'입니다.)