review sorcery saga
아직도 배가 고파요
묵시적인 대결에서 정점에 이르는 인생을 여행 한 롤 플레잉 어드벤처로 인해 조금 피곤합니다. 세상을 구하고 헹구고 반복하십시오. 일본 RPG가이 경로에서 벗어나는 경우는 매우 드 rare니다. 어쩌면 내가 작년에 비판적으로 즐겼던 이유 일 것입니다. 시간과 영원 . 이 게임은 게임 플레이와 불필요하게 왜곡 된 조수가 모두 혼란 스러웠지만 문제가 발생했을 때 전반적인 테마가 새로 고쳐졌습니다.
우리는 큰 문제와 작은 문제로 가득 찬 세상에 살고 있습니다. 그리고 그것들이 모두 이타 적이지는 않지만 그들이 여전히 중요하거나 최소한 흥미로운 주제라는 사실을 바꾸지는 않습니다. 이것은 무엇입니까 시간과 영원 에 뛰어나고, 뭔가 마법 사가 : 위대한 카레 신의 저주 더 잘합니다.
게다가, 세계를 구하는 것은 과대 평가되었다.
마법 사가 : 위대한 카레 신의 저주 (PS Vita)
개발자 : Compile Heart, ZeroDiv
배급사 : Aksys Games
출시 : 2013 년 12 월 10 일
MSRP : 39.99 달러
마법 사가 마음이 가벼운 이야기를 들려줍니다. 최근 중단 된 마술 학교 학생 인 푸푸 루는 스마일 카레의 맛있는 카레를 좋아하지 않습니다. 마을에 문을 연 새로운 메가 트렌디 한 체인점으로 인해 힘든시기에 직면 한 현지 식당입니다. 카레 샵의 스타 벅스와 같은이 회사 대기업은 저렴하고 빠른 카레로 모든 지역 경쟁을 진행하고 있습니다.
운 좋게도 푸푸 루와 그녀의 현지 상점에서 그녀는 '궁극의 카레'를위한 레시피가 담긴 마법의 책을 접하게되었습니다. 그것은 그녀가 좋아하는 조제 식품을 구할 수있는 한 가지입니다 .Pupuru는 필요한 모든 재료를 모으기위한 서사적 인 탐구에 착수해야합니다. 그녀는 세상을 구할 수는 없지만 세상을 구하고 있으며 더 이상 즐거울 수 없습니다.
가벼운 애니메이션을 파면 게임의 이야기와 함께 집에있을 것입니다. 이후로 계속 999 Akysys Games는 지속적으로 탁월한 펜터를 제공했습니다. 이 게임의 등장 인물은 매우 말도 안되지만, 종종 던전 크롤링 사이의 모든 상황의 부조리에 웃고 있습니다.
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아마도 내가 가장 좋아하는 사이드 캐릭터는 황무지의 사악한 군주 인 푸 가루의 스토커 인 기가 디스 일 것입니다. 그의 뻔뻔스럽고 바보 같은 방법은 때때로 비난받을 수 있지만 현지화의 잘못은 아닙니다. 그 사람은 끊임없이 발을 입에 넣고 푸푸 루가 그를 쓰러 뜨리려는 시도에 실패했습니다 (뱀파이어 친구와 같은 종류). 어스름 -편집자 주 : 이것은 내 여자 친구에 의해 제공됩니다). 또한 부패한 영어로 구성된 그의 지나치게 주제가 많은 노래는 그가 왜 가장 위대한 지에 대한 챔피언이며, 내가 부푼 사람을 도울 수 없었던 또 다른 이유입니다.
아아, 당신은 게임의 이야기 세그먼트, 마법 사가 게임의 나머지 부분만큼 달콤하지 않습니다. 그 핵심은이 하드 코어 일본 도적입니다. 같은 게임과 유사 방랑자 사이렌 과 유도 운명 역설 (작년에 내가 가장 좋아하는 타이틀 중 하나) 대부분의 시간은 많은 펀칭 던전의 깊이를 헤쳐 나가는 데 소비됩니다.
로그 라이크는 불공정 난이도 급등으로 알려져 있으며 마법 사가 다르지 않습니다. 이 게임은 플레이어를 장르의 다른 미묘한 뉘앙스로 데우기 때문에 순진하게 시작되지만 세 번째 던전에 도달하면 혐오로 Vita를 던지기를 원하는 경우가 몇 번 이상있을 수 있습니다.
아무리 준비가되어 있더라도 죽음은 예고없이 신속하게 올 수 있습니다. 이 게임은 장르의 가장 오래된 스테이플을 모두 포함하며 그것들을 쌓아서 울게 만드는 것을 두려워하지 않습니다. 벽을 통과 할 수있는 적들이 있습니다. 무작위로 지나치게 강력한 자살 생물; 상태 질환을 일으키는 함정; 능력을 빼앗는 무작위 층 (예 : 아이템이나 주문 사용); 그리고 엄청나게 많은 양의 몬스터로 가득한 무작위 층. 배당률을 극복 할 때의 기운은 게임이 플레이어에게 줄 수있는 가장 큰 선물 중 하나입니다. 그러나 슬프게도 모든 실제 재고를 잃고 잃는 것은 너무 빈번한 일입니다.
이 게임은 요리 시스템을 통해 장르에 신선함을 가져다주는 데있어 적당한 역할을합니다. 패배 한 적들은 무기, 장비 및 기타 유용한 아이템을 떨어 뜨리는 것 외에도 맛있는 카레를 만들기 위해 기본 재료를 떨어 뜨립니다. 각 던전에서 이러한 아이템을 수집하고 커리 스마일로 가져 오면 적이 없으면 던전에서 실행할 수있는 레시피가 보장됩니다. 여전히 레시피없이 재료를 혼합하려고 시도 할 수 있지만 종종 결과는 먹을 수없는 재난으로 끝납니다.
요리가 편리한 곳은 상태 버프에 있으며 Pupuru와 A.I. 제어 파트너 인 Kuu에게 제공 할 수 있습니다. 올바른 카레 요리법을 요리하면 게임의 소란스러운 층 중 하나를 성공적으로 탐색하는 데 큰 차이가 생길 수 있습니다. 그러나 상태는 영구적이지 않으며 음식도 부패 할 수 있기 때문에 운은 여전히 중요한 요소입니다.
다른 눈에 띄는 기능은 마법 사가 푸푸 루의 토끼 같은 동반자 쿠우입니다. 그는 던전에서 당신과 함께 싸우고 올바르게 행동 할 때 매우 편리합니다. 푸푸 루와 마찬가지로, 그는 각 던전을 레벨 1에서 시작합니다 (불량한 것). 어떻게 그가 강해지는지는 플레이어에게 달려 있습니다. 일종의 쓰레기 처리, 쿠우는 당신이 그를 먹이는 모든 원치 않는 아이템에서 레벨을 올립니다. 그의 gullet을 던지는 아이템의 유형은 추가로 기술을 제공하여 무기 단조와 같은 게임의 후반을 탈출하는 데 큰 차이를 만들 수 있습니다.
쿠우에 대한 나의 진정한 불만은 그가 원하는 것을 언젠가하는 방식에서 비롯됩니다. 그는 종종 장애물에 갇히고 그 뒤에 남겨질 수 있습니다. 당신은 그가 바닥을 진행하기 위해 살아 있어야하므로, 그가 떠날 때 그를 역 추적해야하며 상당히 비쌀 수 있습니다. 그는 당신 옆에있을 때 훌륭한 동반자이지만, 굶주림 팬이 괴물을 끌어 들이기 때문에 특히 굶주릴 때 최악의 악몽이 될 수 있습니다.
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나를 화나게 한 유일한 것 마법 사가 때때로 게임에 타격을 줄 수있는 임의의 둔화였습니다. 게임의 영상을 볼 때 도움이 될 수는 없지만 업그레이드 된 PS One 게임을하고 있다고 생각하면이 현상이 더욱 이상해집니다. 결코 게임을 플레이 할 수 없게 만드는 시점에 이르지는 않지만 단순한 그래픽을 가진 게임에는 솔직히 변명 할 수 없습니다.
결국 마법 사가 나를 놀라게 한 제목이었다. 최고의 게임은 아니지만 최악의 게임은 아닙니다. 장르의 팬이 아니라면 가벼운 성격으로 추천하기는 어렵지만 조금 다른 것을 시도하고 싶다면 누군가의 던전을 갈망하는 갈망을 충족시키기 위해 맛있는 맛있는 즐거움이 충분히 제공됩니다.