review stardew valley
하베스트 문 x 동물 교차점
도와주세요. 나는 멈출 수 없다 Stardew 계곡 . 사실, 그것은 지금 백그라운드에서 실행 중입니다. 엘리엇을 위해 알바 코어를 빨리 잡아야합니다.
좋아요 Stardew 계곡 . 잠깐만 요, 윌리는 그의 선물을 위해 특별한 것을 요리해야합니다…
어쨌든, 나는 다시 무엇에 대해 이야기하고 있었습니까?
Stardew 계곡 (PC)
개발자 : ConcernedApe
출판사 : Chucklefish
출시 날짜 : 2016 년 2 월 26 일
MSRP : $ 14.99
Stardew 계곡 농업 및 생활 시뮬레이터입니다. 그러나 이것은 장르를 지배 한 더 현대적인 '시뮬레이터'물결과는 다릅니다. 이것은 오래된 학교입니다. 수확의 달 영감 시뮬레이션. 그것은 그 프랜차이즈에 분명한 뿌리를 가지고 있지만, 단지 농사 위에 던져진 많은 다른 기술과 분리되어 있습니다. 실제로 농사를 짓지 않는 계절 (겨울)이 있습니다!
비교적 이른시기에 전형적인 하루가 있습니다. Stardew 계곡 : 깨어나 물을 뿌리고 농작물을 줍고 개 물을 채우고 닭을 먹이십시오. 에너지를 회복하기 위해 간식을 먹는다. 마을로 향하고, 누군가의 생일이나 마을 행사 일정을 확인한 다음 게시판에서 누군가해야 할 일이 있는지 확인하십시오. 거기에서 그것은 당신의 기분에 달려 있습니다. 어쩌면 오늘은 낚시 일로 모든 종류의 물고기를 잡기 위해 다른 지역으로 향할 것입니다. 어쩌면 광산에서 모험을 즐기거나 몬스터를 죽이고 보석과 광석을 모으는 날일 수도 있습니다. 아니면 아마도 이전에 수확 한 일부 작물을 다시 심어야 할 때입니다.
하루 하루에 많은 것들이 있습니다. 플레이어는 거대한 농지와 몇 가지 도구로 시작합니다. 방을 정리 한 후에는 농작물을 가져 와서 심을 차례입니다. 플레이어에게 실제로 '학습'은 없지만, 게임은 플레이어에게 새로운 것을 소개하고 기술을 최적화하는 가장 좋은 방법을 암시하는 훌륭한 일을합니다.
스토리 컷 신은 산발적으로 소개되지만, 원하는대로 진행하는 것은 대부분 플레이어의 몫입니다. 개발자에 따르면 이야기 않습니다 끝이 있지만 그것은 게임의 끝이 아닙니다. 운 좋게도 커뮤니티는 처음에는 그렇게 보이지 않더라도 주목할 가치가있는 이야기를 만들기 위해 재미있는 캐릭터로 가득 차 있습니다.
많은 캐릭터들이 처음에는 1 차원으로 사라질 것입니다. ‘좋아요, 고트 아이, 운동 선수, 힘든 소녀가 있습니다.’등이 있습니다. 그러나 마을 사람들을위한 퀘스트를 완료하고 선물을 주면 플레이어들에게 워밍업을 시작하여 실제 대화를 나눌 수 있습니다. 이 대화는 각 캐릭터의 진정한 색상을 보여주고 끊임없이 도시를 돌아 다니는 NPC에 대한 애착의 느낌을 돕습니다.
그리고 그들은 정말로 끊임없이 방황하고 있습니다. 모든 NPC에는 자체 주별 일정이 있으며 계절에 따라 다릅니다. 때때로 나는 농장 상점이 돌보지 않는 이유를 궁금해 할 것입니다. 그런 다음 마을의 여성들이 대부분 일반 상점에서 함께 일하는 날임을 알게 될 것입니다. 이것은 일부에게는 실망 스러울 수 있지만, 긴장을 풀고 모든 것을 받아들이는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 서기가 나오고 나서 무언가를 살 수 없다면 다른 일을하십시오!
아직 직접 경험하지는 못했지만, 플레이어가 관계를 쌓으면서 결혼하고 가족을 가질 수 있습니다. 마을에는 많은 학사와 학사가 있으며, 누군가와 특정 '관계 수준'에 도달 한 후에는 제안 할 수 있습니다.
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또한 달성해야 할 중요한 목표도 있습니다. 커뮤니티 센터를 복원하십시오. 센터의 각 방에는 오래된 광택으로 가져 와서 마을의 새로운 영역을 열기 위해 완료해야 할 특정 목표가 있습니다. 이 퀘스트는 각각 특정 테마 항목을 기부하는 것입니다. 예를 들어, 방의 목표를 달성하기 위해 계절마다 4 개의 상징적 인 작물을 기증해야 할 수도 있습니다. 분명히 이것은 장기적인 목표이며 빨리 완료 될 수 없습니다.
사실, 전체 게임은 플레이어가 자신의 속도에 맞춰 게임을 진행하도록합니다. 모든 것이 너무 캐주얼해서 스트레스를받을 것은 없습니다. 특정 타운 포크 요청에는 2 일의 타이머가 있지만 완료하지 않으면 실제 결과가 없습니다. Stardew 계곡 긴급 성이 아니라 동기 부여를 강조합니다. 시장의 반바지를 찾는 대신 하루 종일 낚시를 하시겠습니까? 어서!
개인적으로 낚시는 내가 가장 좋아하는 것입니다. 바다 생물을 구할 때 작은 미니 게임이 있습니다.이 생물체에는 바를 물고기와 정렬하기 위해 버튼을 누르는 것이 포함됩니다. 물고기에 따라 피하기 위해 위아래로 움직입니다. 같은 종류의 물고기는 동일하게 움직이므로 숙련 된 어부는 줄을 감아보기 전에도 줄에 무엇이 있는지 잘 알고있을 것입니다. 거의 물고기에게 개성을 부여하며 희귀 한 물고기를 사로 잡는 것이 매우 기쁩니다.
광산으로 향하는 것도 하루를 보내는 좋은 방법입니다. 전투는 간단하지만 최선입니다. 실제로 몬스터를 죽이는 것은 돌이나 광석과 같은 자원을 모으는 부작용으로, 몬스터가 떨어 뜨린 전리품도 클 수 있습니다. 무기에는 유형에 따라 두 가지 동작이 있습니다. 일부는 빠르게 공격하는 것이 좋으며 다른 일부는 느린 공격으로 피해를 입히고 일부는 더 나은 사거리를가집니다. 새총도 있지만 제어 방식으로 인해 완전히 쓸모가 없으며 컨트롤러에서 전혀 작동하지 않는 것 같습니다.
게임은 가장자리에서 약간 거칠다. 그래도 내 플레이 스루에서 발생한 많은 버그가 이미 패치되었습니다. 초기에는 하루를 잃어버린 여러 인스턴스가 있었으며 게임은 매일 끝난 후에 만 저장되므로 실망 스럽습니다. 그것은 오랜 시간 동안 일어나지 않았으며, 최근의 유일한 '잃어버린'날은 축제 중 하나의 버그 때문이었습니다. 어쨌든 하루 종일 손실되는 것은 화나게합니다.
다른 것도 있습니다. 내가 미치거나 마을 사람들 중 하나가 존재하지 않습니다. 1 년이 지난 지금도 28 명의 주민 중 27 명을 만났는데 이는 게임의 첫 번째 퀘스트입니다. 나는 부러지고 그것을 보았다-나는 결코 Leah를 만난 적이 없다. 그래서 나는 그녀의 집에 가서 하루 종일 밖에서 낚시를했습니다. 여전히 아무것도! 그래서 나는 그녀의 스케줄에 대한 위키를 점검하고 일주일에 여러 번 그녀가 있어야하는 곳으로 정확하게 갔다. 내 하드 코어 스토킹에도 불구하고 나는 그녀를 보지 못했다. 그녀는 또한 어떤 축제에도 없습니다. 그래, 그건 버그 야
예술은 엄청나게 사랑스럽고 아름답습니다. 등장 인물 초상화는 나의 오래된 세가 창세기 시절로 거슬러 올라가서 인물들이 실제로 살아날 수 있도록 도와줍니다. 모든 것이 잘 보입니다. 마을은 걸어 다니면서 실제로 살아 있다는 느낌을 주며, 단순히 주변에서 잠시 멈춰서 들어오는 것은 나쁜 생각이 아닙니다. 마찬가지로 음악도 게임의 느낌에 완벽하게 맞습니다. 내 하루가 다가 오면서 흥얼 거리는 매끄럽고 편안한 휴식을 취하십시오.
있다 너무 많이 이 게임에서 할 수 있습니다. 나는 심지어 공예 나 요리를 일으키지 않았습니다! 게임 내 해와 40 시간이 넘는 실제 시간 이후에도 나는 매일 매일 기대할 것들이 있습니다. 커뮤니티 센터 복원, 괜찮은 벅 만들기, 마을 사람들 돕기, 농장 최적화 작업 등 항상 내가 할 수있는 일을 잘 알고 있습니다.
한 사람이 이것을 만들었다 고 언급 했습니까? 한 사람이 이것을 만들었습니다.
Stardew 계곡 계속주는 게임입니다. 아직 탐색하지 않은 것이 너무 많아서 미래에 대한 멍청한 짓이 있습니다. 핵심 역학과 편안한 미학이 너무 잘 융합되어 플레이어가 경험에 빠져들고 떠나기를 원하지 않습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)