review subsurface circular
안드로이드는 개찰구 점프를 꿈꾸나요?
비주얼 노벨 게임은 많은 사람들에게 추천하기가 매우 까다로울 수 있습니다. 당신은 그들의 게임이 더 전통적인 게임 플레이 요소를 가지고있는 반면 다른 사람들은 일반적인 광택에 대한 독특한 경험에 더 많이 빠지는 것을 선호하는 특정 군중을 가질 것입니다. 대부분의 경우, 나는 엄격히 독서에 관한 일에 관심이 없지만 어떤 식 으로든 나를 참여시키려는 시각적 소설을 즐깁니다.
내가 처음 볼 때 지하 원형 나는 이것이 어떻게 진행 될지 확신하지 못했다. 이 게임에는 콜드 오픈 (cold open) 기능이 있으며, 많은 이야기없이 당신을 탐정 이야기로 직접 넘겨줍니다. 첫 번째 장면은 또한 이것이 단지 읽기 기반의 일이 될 것이라고 생각하게 만들었지 만, 나는 일어난 일에 유쾌하게 놀랐습니다.
지하 원형 (PC, iOS, 스위치)
개발자 : Mike Bithell Games
배급사 : Mike Bithell Games
출시 : 2017 년 8 월 17 일 (PC), 2017 년 10 월 23 일 (iOS), 2018 년 3 월 1 일 (스위치)
MSRP : $ 5.99 (PC, 스위치), $ 4.99 (iOS)
지하 원형 시트콤의 고전적인 '병 에피소드'와 같이 한 곳에서 완전히 일어난다. 당신은 탐정의 역할이 부여되고 정형 서브 서피스 원형의 지하철 열차에 지리적으로 고정되어있는 안드로이드와 같은 텍으로 플레이합니다. 이 인프라를 통해 다른 Teks는 '관리'가 할당 한 작업을 수행 할 수 있습니다. 기본적으로, 당신은 인간의 세계에서 로봇 노예로 놀고 있습니다.
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첫 대화에서 일부 Teks가 사라졌으며 경영진이 모든 것을 다루려고 할 수 있음을 알게됩니다. 프로그래밍 된 지시어가 이러한 소멸을 조사하지 않기 때문에 코드를 깨고 필요한 Tek을 도울 수 있습니다. 이것은 놀라운 퍼즐 계시와 전통적인 퍼즐 해결에 약간의 왜곡이있는 줄거리를 시작합니다.
이후 지하 비주얼 노벨에서 비롯된 것입니다. 여러분이 할 대부분의 일은 다른 NPC에게 질문을하고 그들의 역사에 대해 조금 배우는 것입니다. 이것은 모두 당신이 당신의 자신의 속도로 이동할 수 있도록 매우 간단한 인터페이스를 통해 처리됩니다. 그런 다음, Teks가 지하철을 타고 출퇴근하기 전에 새로 인수 한 사건과 관련된 질문을 할 수 있습니다. 모든 사람이 무언가를 먼저 얻지 않고이 모든 정보를 기꺼이 공개하는 것은 아닙니다. 모든 퍼즐 해결이 시작됩니다.
이 솔루션에 어떻게 접근 할 것인지에 대해 너무 많이 이야기하면 많은 매력을 망치게 될 것입니다. 지하 원형 진짜 형사처럼 느끼게합니다. 다른 Teks의 음성 상자에서 힌트를 찾아서 이미 제시 한 정보에 연결해야합니다. 예를 들어 한 Tek은 지상의 특정 영역에 위치가 필요할 수 있으며 다른 Tek은 그 위치를 알고 있습니다.
다른 Tek이 옆에 앉아있는 사람에게만 채팅을 할 수없는 이유가 궁금 할 수도 있지만 이러한 대화는 모두 채팅 인터페이스에서 발생합니다. 이야기 설명은 인간이 Teks에서 특정 기능을 제거하여 인간의 원인에 덜 무서워하고 부수적으로 만들었으므로 Tek은 얼굴이나 입이 없거나 가청 소음을 유발하지 않습니다. 이것은 게임이 이야기로 다루는 많은 주제 중 하나입니다.
나는 많은 것을 얻었다 블레이드 러너 이 게임에서 논의 된 주제의 분위기와 같습니다. 작업 자동화, 인적 권한 및 기본 요구 사항에 대한 질문이 있지만 이러한 문제에 대한 정답에 대한 강의는 없습니다. 이를 통해 게임이 자신의 개인적인 신념에 맞는 선택을하도록하는 주제에 대해 설교하는 것을 막을 수 있습니다.
동적 분기 경로 또는 기타가 있다고 말하는 것은 아닙니다. 지하 꽤 선형입니다. 이 게임은 특정 이야기를 말하고 외설적 인 내용으로 혼란스럽지 않지만 더 많은 플레이어를 위해 몇 가지 측면 목표가 있습니다. 예를 들어 NPC로부터 얻을 것이 없더라도 하나의 NPC를 도울 수있는 능력이 특히 좋았습니다.
Mike Bithell 개발자 지하 원형 'Bithell Shorts'시리즈의 첫 번째 타이틀로 이것들은 한 번의 좌석에서 플레이 할 수있는 게임이며 지하 . 나는 어떤 심부름 사이에 그것을 연주하기 위해 앉았고 나는 약 90 분 안에 그것을 끝낼 수있었습니다. 사실, 나는 게임을하는 동안 멈추지 않았고, 내가 참여한 방식 때문에 그냥 앉아서 마무리하는 것을 선택했다.
나는 음모가 완전히 독특하고 새로운 아이디어로 가득 차 있다고 말하지는 않지만 글은 영리하고 대화 나무를 탐험하는 훌륭한 캐릭터들로 가득합니다. 다른 게임에서 다양한 주요 용어를 선택하면서 실제로주의를 기울인 마지막 시간을 기억할 수 없지만 기본적으로 'GO'에서 지하 .
스위치에서 게임이 실행되는 방식은 모든 것이 완벽합니다. 60 FPS 나 다른 종류의 모션 컨트롤은 얻지 못하지만 지하 원형 초고속 프레임 속도를 요구하는 게임이 아닙니다. 비주얼 디자인은 특히 핸드 헬드 모드에서 빛을 발하며 게임 속도가 느려지거나 글리치되지 않습니다. 이것은 눈길을 끄는 아트 스타일을 가지고 있으며 장애없이 작동하는 정말 세련된 게임입니다.
우선 순위 큐 C ++ 구현
다른 말을하면이 짧고 흥미로운 제목이 가지고있는 마술을 망칠 것입니다. 저렴한 가격대와 훌륭한 간격으로 모든 사람들이 이것을 확인하도록 권장합니다. 당신이 공상 과학 팬이라면, 이것은 거의 당연한 일이지만, 시각적 소설에 관심이없는 사람들조차도 시도해 보는 것이 좋습니다. 지하 원형 스스로. 퍼즐 요소의 유기적 인 통합은 최고의 탐정 게임 중 하나를 만듭니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)