review super motherload
돌아 가기 엔 너무 늦지 않았습니다…
슈퍼 마더로드 필자는 '테스터'경험이되어야했는데 시스템에 대한 느낌을 얻기 위해 PlayStation 4에서 처음 부팅 한 게임이었습니다. 컨트롤러를 익히는 데 몇 분이 걸리고 홈 화면으로 돌아가서 구입 한 다른 타이틀을 찾아 볼 계획이었습니다.
5 시간 후, 나는 화성으로 더 내려 가면서 침을 흘리며 앉아있었습니다. 배는 배가 고프지 만 마음도 신경 쓰지 않았습니다. 저의 임무는 간단했습니다. 귀중한 광물을 뚫고 표면에서 가공하십시오.
오, 그렇게 간단하다면.
슈퍼 마더로드 (PC, PS3, PS4 (검토))
개발자 : XGen Studios
배급사 : XGen Studios
출시 날짜 : 2013 년 11 월 15 일 (PS4) / 11 월 26 일 (PS3) / 2014 (PC)
MSRP : $ 14.99
당신의 모험 슈퍼 마더로드 화성에서 Solarus Corporation을 위해 일하는 광부 Employee 1001로 시작합니다. Solarus는 귀중한 광물에 굶주리고 있으며, 당신의 직업이 그것을 찾는 것입니다. Mister Fix-it (AI 파트너)의 도움을 받아 지구의 지각으로 내려가 광물을 찾아 장비를 업그레이드하기 위해 현금으로 교환 할 수 있습니다. 급유, 수리 및 업그레이드 구매는 미지의 상태로 계속 내려가는 데 필요한 주요 필수 요소입니다.
더 많이 발굴할수록 화성의 비밀과 다양한 Solarus 기지에서 일어나는 이상한 사건에 대해 더 많이 배우기 시작합니다. 발굴 전반에 걸쳐 비디오 로그와 사운드 바이트의 발췌가 종종 나오므로 결과적으로 페치 퀘스트가 남게됩니다. 그러나 중단은 흥미롭지 만 짧기 때문에 최선을 다하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.
발굴과 급유는 매우 간단한 게임 플레이 방식이지만 반복에도 불구하고 게임은 다소 복잡합니다. 대부분 이것은 발굴이 깊을수록 토양이 더 복잡해지기 때문입니다. 예를 들어, 게임을 통해 약 3 분의 1을 치고 난 후, 열린 공간이 줄어들고 금속판이 길을 막아서 귀중한 보석에 도달 할 수있는 길을 찾게되었습니다.
게임은 점점 더 복잡한 시스템으로 프리젠 테이션을 강화합니다. 처음에는 마더로드 '브론즈'와 '골 디움'과 같은 광물을 습득하기 시작합니다. 머지 않아 루비에서 '우 노브 타늄'에 이르기까지 보물은 하강에 더 깊이있게됩니다. 결국, 업그레이드는 '카타나 골드'와 같은 흥미로운 조합을 만드는 미네랄을 자동으로 '제련'하기 위해 구입할 수 있습니다. 제련은 광업 게임 플레이에 약간의 다양성을 추가하여 폭탄을 제작하고 플레이어가 미네랄을 수집하는 순서에 대해 더 신중하게 생각하도록합니다.
다양한 유형의 요소를 통해 폭발하는 여러 가지 폭탄과 장벽을 통과하는 데 도움이되는 흥미로운 모양의 폭탄 폭발이 있기 때문에 게임 플레이는 단지 '발굴'로 제한되지 않습니다. 예를 들어, 'T'폭탄은 바로 'T'자 모양을 만들면서 바로 위와 왼쪽과 오른쪽으로 한 칸을 폭파하는 데 도움이됩니다. 일부 귀중한 광물은 플레이어가 전리품을 파괴하지 않고 올바르게 폭발 해야하는 암석 또는 금속 장벽에 갇혀 있습니다. 나는이 짧은 도전을 정말로 즐겼지만 같은 퍼즐이 계속해서 등장함에 따라 좀 더 복잡하고 다양성을 갈망했다.
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폭탄 퍼즐의 반복에도 불구하고, 새로운 게임마다 맵이 무작위로 생성되므로 동일한 맵을 두 번 플레이 할 수 없습니다. 캐릭터는 업그레이드 레벨과 능력이 다르기 때문에 선택한 캐릭터에 따라 게임 플레이가 약간 다릅니다. 예를 들어, 잠금 해제 가능한 캐릭터 Laika는 선체 피해를 입히지 않는 유령 개이며 또 다른 추가 캐릭터 인 Demitri는 무제한 전자 폭탄을 가지고 있습니다.
또한 각 게임마다 스테이션마다 다른 능력과 아이템을 판매하는 것으로 나타났습니다. 한 게임에서 마그마를 돈으로 바꿀 수있는 능력을 구입했지만 다른 게임에서는 같은 스테이션에서 '아이오 늄'을 연료로 만드는 능력을 판매했습니다. . 일부 업그레이드는 처음에는 다운 그레이드처럼 느껴질 수 있습니다. 로터 속도를 높이면 파는 사람이 빠르게 손상 될 수 있으므로 잠재적으로 위험합니다. 그러나 최종 게임에 도달하면 이러한 속도 업그레이드가 유용합니다.
그래도 게임에 3/4 정도 걸렸지 만 줄거리 움직임이 부족하고 봉쇄를 둘러 보는 데 어려움이 증가했습니다. 내 캐릭터를 위해 가능한 모든 업그레이드를 구매 한 후에도 끝까지 도달하는 데 여전히 시간이 많이 걸렸으며 다음에해야 할 일을 준비하지 못했습니다. 화성에 파고 들어 몇 시간을 보낸 후 최종 게임은 새로운 메커니즘으로 뛰어 들어 놀랐습니다. 그러나 실망 스럽지만 결국 완료하는 것이 보람을 느꼈습니다.
나는 진심으로 즐겼다 슈퍼 마더로드 실제로, 나는 이미 두 번째 플레이 스루에서 과거를 겪고 있으며 나머지 캐릭터를 잠금 해제하고 업그레이드 할 계획입니다. 미네랄을 모으고 파는 행위는 그다지 흥미 진진한 적이 없었으며, 그 이유에 손가락을 대지 못했습니다. 아마도 80 년대 분위기와 연상시키는 OST 일 것입니다. 핫라인 마이애미 또는 파낼 때 선의 느낌. 어쨌든, 나는 연주를 멈출 수없는 것 같습니다.
나는 언급 할 가치가있는 작지만 주목할만한 몇 가지 문제에 부딪쳤다. 내가 만난 첫 번째 문제는 터치 패드였습니다. 터치 패드를 쓸어 넘기거나 클릭하면 폭탄을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 나는 서투른 사람이기 때문에 컨트롤러에 손가락을 떨어 뜨리거나 잘못 놓아서 각 세션 중에 실수로 폭탄을 몇 번 이상 사용하지 못했습니다. 터치 패드 기능을 해제 할 수있는 방법이 없으므로 컨트롤러를 집어 들고 내리는 방법에 매우주의를 기울였습니다.
현지 협동 조합을 사용할 수 있지만 솔직히 말하면 혼자 노는 것보다 스트레스가 많은 것으로 나타났습니다. 플레이어는 연료 탱크를 공유하므로 연료가 훨씬 쉽게 낭비되므로 진행하기가 조금 더 어려워집니다. 모든 사람은 단일 화면을 공유합니다. 모든 플레이어는 게임이 작동하려면 같은 영역에 있어야합니다. 컨트롤러를 몇 초 이상 그대로두면 게임에서 캐릭터가 자동으로 제거됩니다. 적절한 그룹의 사람들과 협동이 어떻게 재미 있을지 알 수 있지만 개인적으로 싱글 플레이어 경험을 선호합니다.
그리고 결함에도 불구하고 환상적인 경험입니다. 슈퍼 마더로드 누구나 쉽게 골라서 플레이 할 수있을 정도로 간단하지만, 채굴 재향 군인이 캐릭터를 완전히 업그레이드하거나 하드 코어 모드로 플레이 할 위험이있을 정도로 복잡합니다. 공상 과학 '80 년대 분위기는 유쾌하고 중독성이 강한이 게임을위한 완벽한 환경입니다. 매일 매일 끝날 때마다 다시 지하로 모험을 떠날 준비가되어 있습니다.