review touhou 14 double dealing character
나쁜 포트, 위대한 사수
과거에 말했듯이, 내 인생에 긍정적 인 영향을 미친 수년간 동료 게이머를 만나는 것은 운이 좋은 것으로 생각합니다. 나는 운이 좋았다 동방 2002 년에 친구의 요청에 따라 시리즈를 시작했고, 촬영 장르에 대한 기존의 사랑을 감안할 때 다음 단계로 넘어갔습니다.
C ++ 프로그래밍 인터뷰 질문
그것보다 훨씬 오래 지속되었으며, 마지막으로 Playism은 올해 처음으로 시리즈를 서쪽으로 가져 왔습니다. 동방 14 : 이중 취급 캐릭터 . 슬프게도, 항구를 다루는 방식은 많이 요구됩니다.
동방 14 : 이중 취급 캐릭터 (PC)
개발자 : Team Shanghai Alice
배급사 : Team Shanghai Alice (JP) / Playism (미국)
출시 : 2013 년 8 월 12 일 (JP) / 2015 년 5 월 7 일 (미국)
MSRP : $ 14.99
그 주변에는 텍사스의 2 단계 핀이 없습니다. '서부'릴리스는 좋은 항구가 아닙니다. 일본어 버전과 관련이 없으며 번역되지 않았기 때문에 거의 노력이 거의 없습니다. 이중 취급 캐릭터 님의 메뉴는 이미 영어로되어 있지만, 자세한 내용과 내용은 모두 일본어로되어 있으므로 외부 팬 패치로 수동으로 업데이트해야합니다. Playism이 'bringing'이라고 발표했을 때 동방 나는 서구에 '일본 게임을 구매하는 것이 조금 더 쉬워졌다'고 생각했다. 이것이 플레이 즘이든 팀 상하이 앨리스의 요청이든 결과는 같습니다.
고맙게도 실제 게임은 매우 좋으며 영어 메뉴에서는 완전히 할 수 있는 . 단마 쿠 (총알 또는 커튼 불이라고도 함) 게임을 경험 한 적이 없다면이 개념을 쉽게 이해할 수 있습니다. 총알 톤이 항상 화면을 어지럽히 기 때문에 (커튼과 같이), 상대를 향해 발사하면서 다양한 패턴을 조종하는 것이 당신의 임무입니다. 대부분의 경우와 마찬가지로 동방 계략, 이중 취급 캐릭터 스페셜 버튼 외에도 표준 샷 버튼과 '느린'기능이 있습니다.
배열을 역순으로 인쇄하는 방법
어디 동방 팀 엑셀은 모든 것을 제시합니다. 총알 패턴은 다양하고 지속적으로 발끝에 당신을 유지하지만 매력적인 예술 스타일과 눈에 띄는 음악과 결합됩니다. 이중 취급 캐릭터 예외는 아닙니다. 그것 할 것이다 보스와의 전투 중이나 레벨 사이에 나타나는 다양한 스토리 비트를 읽는 것이 재미 있지만 다시는 팬 패치가 필요합니다. 모든 것을 이해할 수 없다는 것이 근본적으로 게임을 망치지는 않지만 동방 팬들은 이유를 잘 알고 있습니다. 진행 상황에 대한 맥락을 제공하고 경험을 크게 향상시킵니다.
당신은 세 가지 캐릭터에 접근 할 수 있습니다. 각각의 '선박'(이 경우 마법 소녀)은 다른 총알 발사 또는 발사와 같은 발사 유형이 다릅니다. 스페셜은 거대한 빗자루 근접 공격을 사용하는 캐릭터 나 화면을 천천히 올리는 치명적인 폭탄을 발사하는 캐릭터와 같은 다양한 캐릭터를 추가합니다. 번역의 부재가 다시 발생하는 부분입니다. 선택 화면에서 수행하는 작업을 읽을 수 없으므로 각 변형을 실험해야합니다.
자, 앞에서 언급 한 '느린'기능에 대해서는 다른 기능입니다. 동방 스테이플을 조금 올리는 주식. 언제든지 버튼을 길게 눌러 캐릭터의 비행을보다 정확하게 할 수 있습니다. 여기에는 히트 박스 (총알이 손상 될 수있는 곳을 표시하는 깜박이는 표시 등)뿐만 아니라 샷 유형도 변경됩니다. 개인적으로 항상 왼쪽 트리거에 매핑하므로 마음대로 편안하게 전환 할 수 있으며 매력처럼 작동합니다. 고맙게도 플러그 앤 플레이 컨트롤러 지원이 있으며 버튼을 쉽게 사용자 정의 할 수 있습니다.
대부분의 쏴 버린 사람들처럼 이중 취급 캐릭터 6 단계와 추가 EX 레벨로 처음 약 1 시간 동안 지속됩니다. 연습 모드, 음악 플레이어 및 가이드와 번역이 필요한 몇 가지 비밀과 같은 추가 기능도 있습니다.
놀이는 구매하기 쉽게 만들었을 수도있다 동방 그러나 실제 결과는 다른 곳에서 게임을 구매하는 것보다 낫지는 않습니다. 당신은 총격전 팬이며 아직 프랜차이즈를 만지지 않았으므로 시리즈에서 적어도 하나의 게임을하기 위해 스스로에게 빚을 졌으므로 여기서 시작하지 않겠습니까?
(이 리뷰는 리뷰어가 구매 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)