review valiant hearts
용감한 눈물
1 차 세계 대전에서 전략 장르를 벗어난 많은 게임이 보이지 않습니다. 그 외에도 '제 2 차 세계 대전'이 그 주목을받는 경향이 있기 때문에 어떤 형태의 미디어에서도 제 1 차 세계 대전을 일반적으로 많이 볼 수는 없습니다.
그러나 Ubisoft Montpellier는 세계 최초의 분쟁을 다음과 같은 형태로 진행하기로 결정했습니다. 용감한 마음 : 대전 , 아름다운 만화 베니어를 매우 진지하고 역사적으로 정확한 소스 자료와 맞물리게합니다.
결과적으로 잘 설계된 풀리 퍼즐을 풀면서 한두 가지를 배울 수 있습니다.
용감한 마음 : 대전 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (리뷰))
개발자 : Ubisoft Montpellier
출판사 : Ubisoft
출시 날짜 : 2014 년 6 월 25 일
MSRP : $ 14.99
용감한 마음 1914 년에 시작되어 제 1 차 세계 대전이 어떻게 일어 났는지에 대한 실제 역사 교훈을 얻었습니다. 유럽의 갈등의 결과로 프랑스의 독일 이민자들은 나라를 떠나야하는데, 주인공 중 한 명이 아내와 아이를 떠나야하는 서두에서 감정적 인 눈물을 흘리게됩니다. 몇 초 후, 아들의 가족을 돌보는 할아버지가 프랑스 군대에 모집되었습니다. 네, 쉽게 울면이 게임은 쉽게 끝나지 않을 것입니다.
내가 '주인공 중 하나'라고 말한 것에 주목하십시오. 용감한 마음 전쟁은 프랑스와 독일뿐만 아니라 여러 다른 국가의 사람들에게 어떤 영향을 미쳤는지를 보여주는 여러 관점에서 발생합니다. 나는 아무것도 망치고 싶지는 않지만, 이야기에 완전히 빠져 들었습니다. 왜냐하면 그것은 하나의 응집력있는 이야기를 형성하는 데 도움이되는 많은 양의 꼬임, 회전 및 연결이 포함되어 있기 때문입니다. 핵심은 이야기는 우정과 가족에 관한 것이며, 효과가 있으며, 게임 중 첫 죽음부터 질식하기 시작할 것입니다.
그래서 어떻게 용감한 마음 사실은 플레이 ? 글쎄, 나 자신이 궁금하지만, 게임의 미니멀리스트 부트 캠프 훈련 세션은 그것을 명확하게 보여줍니다. 대부분의 액션 지향적 순간을 가진 2D 어드벤처 게임입니다. 어떤 단계에서는 전투가 아닌 지역에있을 수 있으며 다음 지역으로 갈 때 상자와 레버 퍼즐을 풀 수 있습니다. 전투 지역에서는 수류탄을 제대로 아크하여 경로를 방해하는 물체 (예 : 기관총 배치)를 날려 버리거나 본질적으로 퍼즐 요소 역할을하는 적군 병사를 제거하는 방법을 배워야합니다.
실제 온 레일 액션 비트가 몇 가지 있지만 (대부분의 전투에서 뛰어 들어가는 박격포 포탄 피하기 또는 차량 닷지 세션과 같은) 용감한 마음 당신이 죽을 때 게임의 체크 포인트 중 하나에 돌아 가지 않도록 행동하기 전에 생각하도록 강제하는 체계적인 경로를 취합니다. 게임 초반에 귀여운 강아지가 등장하여 버튼을 눌러 그레이 스케일 모드로 전환하여 캐릭터와 별도로 강아지를 제어 할 수 있습니다.
퍼즐의 관점에서 볼 때, 나는 그것이 조금이라도 어렵지 않다고 생각했지만, 그것을 노력이라고 부를만큼 충분히 생각하게 만드는 적절한 도전을 제공했습니다. 답이 항상 당신의 얼굴에있는 것은 아니기 때문에 퍼즐도 꽤 잘 디자인되어 있습니다. 내가 가장 좋아하는 시각 효과 중 하나 용감한 마음 사용은 '분할'관점이며, 포 그라운드에서 자신의 일을하는 동안 원거리에서 적군이 무슨 일을하고 있는지 보여줍니다. 게임에 갇 히면 작은 힌트 시스템이 설치되어 있지만, 너무 신중하게 사용되어 실제로 상담 할 기회가 없었습니다. 힌트도 타이머에 있으므로 스토리를 통해 힌트 메뉴를 반복해서 스패닝 할 수 없습니다.
내가 싫어하는 유일한 비트 중 하나는 보스 전투였습니다. 위상 천이 사이에 10 초의 미니 컷 신이 여러 개 있었기 때문에 특히 한 번의 만남은 다소 실망 스러웠으며, 한 번의 죽음으로 고통을 받으면 모든 것을 다시 봐야합니다. 장면이 시작되기 전에 떨어진 폭발물에서 벗어날 수있는 컷씬이 끝난 직후에 종종 죽을 수는 없습니다. 고맙게도 이러한 만남은 많지 않지만 게임의 대부분은 스팟 온 페이싱이 있습니다.
말할 것도없이 용감한 마음 아름다운 게임으로, 무겁지 않은 이야기 측면에서 그들이 원하는 방향에 맞습니다. 평범한 옷을 입고 훈련 캠프에 들어가서 체크인 스테이션을 유니폼으로 떠나는 것과 같은 영리한 장면 전환이 빈번하며, 놀라운 음악 악보 (원곡 및 역사적 음악으로 가득 찬)가 예술을 완벽하게 보완합니다.
보이스 오버는 메인 캐릭터의 게임 내 짧은 어구, 지원 캐릭터의 횡설수설, 컷씬 중 풀 나레이션의 조합입니다. 이 모든 다른 스타일을 갖는 것은 이상하지만, 어떻게 든 함께 모여서 주연이 실제로 살아 나게합니다. 이야기 캐릭터가 누군가의 생명을 구할 때 진심으로 '감사합니다'와 같은 소규모 교환조차도 진정한 느낌을 느끼며 플레이어를 세계에 연결하는 데 먼 길을갑니다.
Ubisoft Montpellier는 앵두로 일정한 사실을 직조합니다. 용감한 마음 게임 메뉴에서 언제든지 액세스 할 수 있습니다. 이 백과 사전 스타일의 항목은 염소 가스에 대한 민간인 보호 또는 도랑의 일반적인 생활과 같은 현재 상황에 더 많은 맥락을 추가하는 데 도움이됩니다. 이 섹션은 종종 실제 사진으로 채워져 실제로 포인트를 집으로 몰아 넣습니다. 다른 게임에서는 보통 이와 같은 추가 기능을 건너 뛰는 경향이 있지만 용감한 마음 체크 아웃하지 못하도록합니다.
또한 메인 캐스트에서 여러 일기 항목에 액세스 할 수 있습니다.이 기능을 사용하면 현재에는 경험하지 못했던 일부 스토리를 하나로 묶을 수 있습니다. 게임의 4 개 챕터 (약 10 시간 길이)에서 수집품으로 기능하는 모든 위치에서 추가 항목을 검색 할 수 있습니다. 따라서 모든 말을 마치고 모든 퍼즐을 알아 낸 후에도 여전히 무언가가 있습니다. 사냥.
너무 많이주고 싶지 않지만 용감한 마음 : 대전 여러면에서 중요합니다. 이 특유의 캐릭터와 관련하여 전쟁의 공포를 볼 수있는 보람 있고 매력적인 방법을 제공 할뿐만 아니라 역사상 가장 중요한 사건 중 하나에 대해 교육합니다. Ubisoft Montpellier는 방금 좋은 게임을 제공하고 그것을 하루라고 부를 수 있었지만, 진행 상황에 맥락을 추가하기 위해 의무 이상의 요구를 넘어 섰으며 이는 상당히 훌륭한 노력입니다.
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