review vane
당신은 아마이 게임이 당신에 관한 것이라고 생각합니다
비디오 게임은 스토리 텔링 매체로 바뀌 었습니다. 한때 좌에서 우로 우연히 일어났던 것은 악당을 떨어 뜨리고 반짝이는 물건을 모아서 드라마, 서사, 심지어 철학적 인 메시지의 새로운 영역으로 열렸습니다. 물론, 이러한 게임이 구미의 플랫 포머와 게임의 형성기의 혼란보다 더 나은 것은 아니지만, 재능있는 디자이너가 게임을 다양한 방식으로 어둡고 추상적으로 표현하는 방법을 보는 것은 놀랍습니다. 호기심 많은 이야기.
다음과 같은 번화 한 타이틀을 판매하는 바쁜 시장으로 실종 된 Gris , 집에 갔다 온다 날개 도쿄 복장 친구 또는 적의 새로운 PS4 모험. 날개 팀원들과 마찬가지로 전형적인 액션 게임 플레이를 피하여 팀 ICO의 작업과 다르지 않은 분위기의 모험을 제시합니다. 날개 플레이어의 손에 자유를 되돌려주고 손을 잡지 않고 이상한 신비로운 여정에 참여하게하고 플레이어 주도의 발견이 최고의 상품이되도록합니다.
날개 (PS4)
개발자: 친구 또는 적
출판사 : 친구 또는 적
출시 : 2019 년 1 월 15 일
MSRP : $ 24.99
시작을 누른 후 날개 인상적인 오프닝으로 즉시 설정됩니다. 격렬한 전기 폭풍에 휩싸인 플레이어는 바람과 번개에 의해 찢어지는 고립 된 금속 풍경을 가로 질러 무기력 한 후드 모양을 제어합니다. 대피소에서 물러 난 후,이 가난한 인물은 어둠에 휩싸이고, 강력한 전자 테마는 Vangelis와 매우 유사합니다. 블레이드 러너 작업-백그라운드에서 맥동합니다.
그런 다음 장면은 광활한 사막으로 바뀌고 플레이어는 큰 까마귀를 제어합니다. 그 농어를 떠나 새는 황량한 분위기 위의 하늘로 솟아 오르고 잠시 동안 당신이 뭔가를하고있는 것처럼 느낍니다. 대단히 특별한. 불행하게도,이 놀라운 개막식이 끝나고 몇 분이 지나면 정말 빨리 넘어 질 것입니다.
날개 개념적으로나 기술적으로나 많은 문제가 있기 때문에 어디서부터 시작해야하는지 알기가 어렵습니다. 이 사막 시퀀스를 빠르게 배우면 날개 '모든 것을 스스로 발견하라'는 정신은 궁극적으로 취해 지므로 방향, 과제 또는 의도에 대한 진정한 혼란의 순간을 가져옵니다. 나는 오늘 매번 게임 '빵 부스러기 트레일'플레이어가 싫어하는 방식이지만 날개 올바른 방향으로 가고 있거나 옳은 일을하거나 자신이하는 일에 단서가없는 상태에서 몇 분 동안 한 방향으로 여행하는 것을 볼 수 있습니다. 할까요 대신하고 있습니다.
플레이어의 자유를 허용하기 위해 날개 추측과 시간 낭비에서 단조로운 운동이 될 수 있습니다. 같은 게임 그레이 과 여행 길 찾기에 대한 자유로운 접근 방식으로 유명하지만 두 타이틀 모두 플레이어를 의도 한 목적지로 자연스럽게 안내하도록 고안되었습니다. 날개 거대한 광활한 지역에 당신을 심고 '당신이하고있는 일을 알고 있습니다'라고 말합니다.
한 줄의 파이썬 if 문
당신이 기대하는 작업을 파악하고 나면 플레이어는 긴장을 풀지 않는 무례한 카메라로 인해 도전을받습니다. 예를 들어, 사막 시퀀스에서 이미지 (필수적으로 레터 박스 형식으로 표시됨)는 최적의 위치를 찾기 위해 좌석에서 fidgeting하는 청중 구성원처럼 임의로 확대 및 축소되지 않습니다. 메인 섹션에 도달하면 카메라 문제가 지속됩니다. 날개 은 동굴과 탑의 섬광 시스템을 가로 지르기 위해 까마귀가 아이가되는 것을 본다. 나는 게임을 이해 분명히 팀 ICO (Rui Guerreiro, 디자이너 인 Rui Guerreiro)의 유명한 작품을 반영하려는 시도 날개 초창기), 그러나 당신은 그들의 끔찍한 카메라 고통을 복제하지 않고 그것을 달성 할 수 있습니다.
우리의 영웅이 테라 펌 바로 돌아 오면 날개 그런 다음 일련의 표준 레버 풀링, 볼더 푸싱, 버튼 누르기 퍼즐 시퀀스, 가장 몰입되는 비디오 게임 트로피 날개 이상한 우주. 플레이어 캐릭터는 빙하 속도로 움직이며 모든 행동에 나이가 걸립니다. 잘못된 방향으로 걷는 데 4 분을 소비 할 수 있으며 다른 곳에서 다시 시도하기 위해 다시 4 분을 소비하면됩니다. 이 구불 구불 한 횡단의 결과가 풀릴 수있는 레버 일 뿐이거나 또 다른 스위치를 사용할 때 시간과 노력을 아끼 게됩니다.
전체 4 ~ 5 시간 동안 날개 느리게 진행되는 탐험과 볼 롤링 퍼즐은 더 많은 것을 이끌어냅니다. 게임의 유쾌한 추상적 결론을 나타내는 기후 타워 등반에 도달하면 더 이상 관심을 가지지 않습니다. 독특하고 강렬하고 신비로운 게임의 경우 날개 놀랍게도 핵심 게임 플레이에서 보행자이며 실행이 완전히 둔합니다.
달팽이 속도에 인내심이 있어도 날개 프레임 속도가 매우 높고 앞에서 언급 한 카메라 문제 외에 기술적 인 문제가 있습니다. 한 번이 아니라 두번 나는 풍경에 갇혀서 끝내야했다. 이것은 공개 날개 의 마지막 관 손톱, 끔찍한 세이브 시스템으로, 게임의 5 가지 행위 각각의 시작점 만 체크 포인트합니다. 이 풍경 결함은 20-25 분의 진행에 소요되었습니다. 그만큼 둘째 이런 일이 발생하면 검토 자 의무만으로 제거 버튼을 누르지 못했습니다. 25 달러로 기괴한 모험의 장르에 더 좋고 저렴한 타이틀이 있다고 생각합니다.
날개 매우 강력한 오프닝, 독특한 시각적 아이디어 및 분위기있는 일렉트로니카 사운드 트랙이 있습니다. 불행히도,이 모든 것은 객관적이고 실망스러운 게임 플레이에 의해 빠르게 소거됩니다. 그러나 날개 스토리 텔링에 대한 추상적 인 접근 방식은 진정으로 자유롭고, 플레이어는 단순한 게임 플레이 트로피, 몰입을 막는 기술적 문제, 지루한 퍼즐 및 끔찍한 세이브 시스템에 갇혀 있습니다. 날개를 다른 방향으로 향하게하십시오.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)