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많은 사람들이 이것을 알지 못하지만 저는 힙합 팬입니다. Death Row Records의 90 년대 G- 펑크의 부드러운 비트이든, 때로는 엉뚱한 상형 문자이든, 힙합은 가사가 얼마나 의미 있는가 때문에 내가 가장 좋아하는 장르 중 하나입니다 (특히 공공의 적 참조).
갱스터 랩조차도 분노, 우정의 상실, 불평등 또는 다른 사람의 고민에 빠진 정신의 일반적인 모습이든 모든 저주와 일반 방탕에 숨겨져있는 메시지를 가지고 있습니다. 사실, 거의 모든 힙합에는 어린 시절부터 저와 함께 공감하는 메시지가 있습니다.
그래서 무슨 일이야 독의 길 님의 메시지? 사지 마, G.
독의 길 (Android, iOS, PlayStation 3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : Echo Peak
배급사 : 505 Games
출시 : 2013 년 5 월 3 일 (Xbox 360) / TBA (Android, iOS, PlayStation 3)
MSRP : $ 9.99, 800 MSP (PlayStation 3, Xbox 360) / TBA (Android, iOS)
스눕은 아무데도 제공하지 못했습니다 독의 길 , 비슷한 리듬 게임 엘리트 비트 요원 . 이제 나는 비교가 당신이 기쁨을 위해 뛰어 넘을지도 모른다는 것을 알고 있습니다 (처음 10 분 동안 꽤 흥분했습니다).하지만 장르의 기본 경험을 넘어서는 아무것도 제공하지 않기 때문에 너무 황홀하지 않습니다. 파트너 / 애인 시에라의 살인 사건에 대한 복수를 원하는 나쁜 엉덩이 모포 인 아메리카 존스 (America Jones)를 통제하게됩니다. 스 누프 라이온 (Snoop Lion) 중 하나에서 쿵푸를 배우는 것보다 더 좋은 방법은 무엇입니까? .
'전투'하기 위해, 당신은 버튼이 비트에 눌렀을 때 뱀 소리를보고 화면에 나타납니다. 진행하면서 독의 길 버튼을 길게 눌렀다 떼고 특정 방향을 동시에 누르는 등의 작업을 수행하여 작업을 혼합합니다. 분명히, 이것은 말의 의미에서 싸우는 게임이 아닙니다. 화면 상 싸움은 음표와 가끔씩 QTE를 치지 않고 직접 제어 할 수 없기 때문에 리듬 부분에서 얼마나 잘하고 있는지를 알려주는 전달 시스템 일뿐입니다.
각 단계의 부분에서 얼마나 잘 수행 하느냐에 따라 (레벨에는 보통 10-15 개의 음악 섹션이 있음) QTE를 발휘하고 적의 생명 막대를 벗을 수 있습니다. 막대는 줄다리기 방식으로 설정되는데, 섹션이 실패하면 방향이 줄다리기 때문입니다. 건강이 특정 임계 값 아래로 떨어지면 단계가 실패하는 방식입니다. 물이 떨어지면 계속 진행하고 레벨을 끝내야합니다. 모든 것이 QTE 모션 외부에서 반응이 좋으므로 방향 입력을 위해 아날로그 스틱을 사용하고 d- 패드 사용을 배제해야합니다.
게임을 하드 모드에 연결하면 완벽하게 할 수있는 리듬 수의사조차도 실제로 도전하기가 어렵습니다. 랩퍼 파라파 . 그러나 실제 리듬 부분은 상당히 잘 설계되어 있지만 거의 동일하게 말할 수는 없습니다. 어떤 게임의 다른 부분.
독의 길 구식 쿵푸와 blaxploitation 영화 채널, 복수의 이야기, 쿵후 스타일 주위에 이야기를 프레임. 그러나 두 장르의 팬이더라도 나는 그들이 충분히 멀리 가지 않았다는 사실 때문에 세계에 들어갈 수 없었습니다. Blaxploitation은 특히 날카 롭고 거칠고 거칠 었습니다. 그것은 장르의 요점입니다. 슬프게도, Snoop의 온화한 태도는 'T for Teen'등급으로 게임에서 문지른 것처럼 보입니다.
그렇습니다.이 게임에는 'Who Am I'같은 미친 노래가 포함되어 있습니까? 그러나 그것은 '똥'보다 모든 '걱정'을 완전히 울립니다. 노골적인 가사의 부족은 게임의 전체 테마를 해칠뿐 아니라 일부 단어가 완전히 블리드 될 때 리듬 및 시간 버튼을 누르면 가사가 흐르기 어렵 기 때문에 게임 플레이에도 영향을 미칩니다.
끊임없는 주인공으로서의 아메리카 존스는 악당이 거의 매력적이지 않기 때문에 게임의 유일한 부분입니다 (그들 중 하나는 말조차하지 않습니다). 당신은 상단의 부유 한 백인 남자에서 조용한 사악한 쿵푸 마스터, 일반 갱스터에 이르기까지 많은 고정 관념에 맞서 싸울 것입니다. 무슨 게임 할까요 화이트 캐슬 매니저와의 싸움이나 더 터무니없는 일로 캠프에 가득 찼습니다. 어쩌면 어리석은 일이 당신을 계속하기에 충분할 것입니다.
나는 그들이 노력했다. 'Pier 420'과 같은 위치와 뚱뚱한 흰색 경찰이 게임에서 가장 강력한 적 중 하나이기 때문에 캠프에 가려고 시도한 것이 분명합니다. 방금 실패했습니다. 만약 파 크라이 3 : 블러드 드래곤 캠프를 견인하여 장르를 포용하는 방법의 완벽한 예였습니다. 독의 길 정반대입니다.
이 실패는 첫 번째 부분에서 분명하지 않습니다. 왜냐하면 실제로 게임은 견딜 수있는 처음에. Jones는 동의를하면서 파트너의 살인자를 찾고, Snoop에서 냉기를 배우고, 배우고 ... 시간 여행이 일어났습니다. 네, 농담이 아닙니다! 실제 시간 여행은 게임의 중간 쯤에 주요 플롯 장치입니다.
슬픈 부분은 시간이 지남에 다시 재생에 대한 변명입니다 완전한 다른 줄거리를 통해 다시 게임. 마지막 (압도적 인) 싸움을 제외하고는 약간의 음모를 조정하여 같은 상반기를 실제로 재생하고 있습니다. 실제로 괜찮은 시간을 보내고 있었기 때문에 그것을 믿을 수 없었습니다. 개발자가 콘텐츠를 재활용하기 위해 이와 같은 플롯 장치를 사용했다는 사실은 매우 수치 스럽습니다.
대략 1 시간 30 분 정도 캠페인을 마치면 압도적 인 멀티 플레이어 모드, 기본적으로 정확한 스토리 시퀀스 (실제 컷씬을 포함하여 느리게 포함)를 제거하는 챌린지 모드 및 아트 갤러리를 플레이 할 수 있습니다. 바이오스로. 멀티 플레이어는 로컬 전용 2 명의 플레이어 경험 형식으로, 두 플레이어가 vs 모드에서 제곱합니다. 본질적으로 상당히 단순하지만 작동합니다. 유일한 문제는 실제로 당신과 함께 그것을 할 의향이있는 다른 사람을 찾는 것입니다.
그러나 적어도 가치있는 것이 하나 더 있습니다! 스눕의 정체성에 대한 모든 수수께끼의 신비는 게임 갤러리 내에서 답변됩니다- '스눕은 항상 스눕 독입니다. 스눕은 항상 스눕 사자입니다. 거기에서, 당신은 밤에 당신을 유지했기 때문에 마음을 편안하게하기 위해 게임을 구입할 필요가 없습니다.
독의 길 낭비 된 기회입니다. 이 게임에서 제공되는 거의 모든 미디어를 소비하는 사람은 나에게 호소하지 않으며 무언가 잘못되었다는 것을 알려줍니다. 'M'등급과 약간의 플롯 조정으로 인해 이것은 특별 할 수 있었기 때문에 부끄러운 일입니다. 누군가가 포포를 부릅니다.이 게임은 지갑에서 187을했습니다.