review wolfenstein youngblood
자매들은 스스로를 위해 노력하고 있습니다!
Wolfenstein II : 새로운 거상 2017 년 출시 이후 엄청나게 분열 된 게임이되었습니다. 뛰어난 프리젠 테이션으로 무겁고 열광적 인 총기 게임을 선보였지만 실제 게임 플레이 측면은 잘못 작성되고 느린 페이스 모드로 뒤떨어졌습니다. BJ Blazkowicz는 여전히 상당히 깊고 흥미로운 캐릭터 였지만 (배우 Brian Bloom이 훌륭하게 묘사 한 것과 함께) 대부분의 지원 캐스트는 그라인드 하우스 영화의 정맥에 풍자 만화가 없었습니다. 또한 스토리 모드가 중간 지점에서 정점에 달했고 결국 많은 팬 페어가없는 상태에서 사라졌습니다.
언제 울펜 슈타인 : 영혈 MachineGames가 BJ를 조금만 기르고 있다는 것이 기뻤습니다. 남자가이 시리즈를 사로 잡는 명확한 앵커가되는 동안, 전설적인 인물에서 벗어나 그의 자손에 초점을 맞추는 것은 피할 수없는 것을 강화시킬 수있는 새로운 아이디어를 빌려줄 수있다 울펜 슈타인 III . 그것을 협동 게임으로 나누면 압도적 인 스토리 비트보다 게임 플레이에 더 집중할 수 있습니다 II .
MachineGames는 지난번보다 게임 플레이 측면에서 더 많은 음식을 제공하는 데 성공했지만, 그와 같은 공식을 따르지 않았습니다. 새로운 주문 5 년 전에 기분이 상쾌합니다.
울펜 슈타인 : 영혈 (PS4, PC (검토), Xbox One, 닌텐도 스위치)
개발자 : MachineGames, Arkane Studios
출판사 : Bethesda Softworks
출시 : 2019 년 7 월 25 일 (PC), 2019 년 7 월 26 일 (콘솔)
MSRP : $ 29.99
시작 청춘의 혈기 이것이 또 다른 이야기가 많은 경험이 될 것 같습니다. 울펜 슈타인 II . BJ Blazkowicz의 자녀 인 Soph와 Jess가 훈련하는 장면에서 상징적 인 인물은 소녀들이 항상 주변 환경을 인식 해야하는 방법에 대한 연설을 제공합니다. 그것은 당신과 친구가 나치를 함께 쏘고 서로의 등을 보게되는 새로운 협동 초점에 대한 명확한 설정입니다. BJ는 기본적으로 신이다. 그래서 그는 보지 않고 나치를 발견하는 것에 대해 알고있다.
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그 후 , 청춘의 혈기 파리 지하 묘지의 임무에서 당신과 당신의 파트너를 인하합니다. 히틀러가 죽으면 (스포일러 경고, 나는 추측한다) 소프와 제스는 나치 정권에 쟁탈전을 일으킨다. 당신이 돌아 왔을 때, 당신은 당신의 아버지가 나치 세력에 대한 그의 마지막 원정에서 실종되었다는 것을 알게됩니다. 앉아서 듀오가 아닌, 당신은 아버지를 찾고이 세상에서 나치를 한 번에 퍼지는데 무기를 들었습니다.
그것은 실제로 이야기의 요지에 관한 것입니다. 청춘의 혈기 나치의 총격 사건입니다 위에서 말했듯이이 최신 게임 플레이 부분 울펜 슈타인 게임은 플레이어가 게임 세계와 상호 작용할 수 있도록하는 데 훨씬 유리합니다 새로운 거상 였다. 그것은 여전히 내가 그것에 대해 어떻게 느끼는지 잘 모르기 때문에 일종의 축복과 저주입니다.
또한 수식의 변경 사항을 완전히 알고 있는지 확실하지 않습니다. 이전 울펜 슈타인 게임은 적의 위치와 탄약 수에 대해서만 걱정해야한다는 점에서 구식 슈팅 게임과 비슷했습니다. 그들은 매우 가벼운 RPG와 업그레이드 역학으로 운영되어 플레이 스루 전체에 걸쳐 진보 감을줍니다. 청춘의 혈기 뿐만 아니라 호출 될 수 있습니다 국경 지대 : 나치 판 이것은 RPG 역학이 많은 약탈자이기 때문입니다.
.net 프레임 워크 인터뷰 질문 및 답변
나치를 죽이면 레벨을 올리는 경험치를 얻게됩니다. 모든 RPG와 마찬가지로 각 레벨마다 영구적 인 능력 향상 효과를 얻고 다양한 속성에 투자 할 수있는 경험치가 부여됩니다. 이것들은 마지막 두 곳에서 특전 시스템을 대신합니다. 울펜 슈타인 제목. 이 게임에서 총을 사용하고 특정 행동을 수행하면 BJ를 영구적으로 업그레이드하여 발사 속도를 높이고 건강과 탄약을 늘리거나 조용히 움직일 수 있습니다.
에 대한 청춘의 혈기 , 이제 위에서 언급 한 경험치로 잠금을 해제하는 스킬 트리를 통해 작업하고 있습니다. 또한 별도의 은화 통화는 무기 업그레이드, 화장 옵션 및 'Peps'를 잠금 해제 할 수있게 해줍니다.이 기능은 당신과 당신의 친구에게 일시적인 부스트를 제공하는 협동 행동입니다. 사용시 50의 체력을 회복시키는 체력 향상 장치와 같은 상황에서 10 초 동안 무적 상태를 유지할 수있는 파워 업 기능을 이용할 수 있습니다.
나는 이것과 관련하여 이것을 모두 쓰고 있다고 믿을 수 없다. 울펜 슈타인 게임이지만 청춘의 혈기 실제로 당신이 기대하는 것의 트렌드를 버립니다. 이것은 심지어 레벨 디자인을 따르며, 이전의 세 게임보다 훨씬 더 넓고 개방적인 레이아웃을 가지고 있습니다. Arkane Studios의지도 덕분에 불명예 과 먹이 ), 청춘의 혈기 거의 같은 느낌 데우스 엑스 같은 위치에 도달하기 위해 얼마나 많은 다른 경로를 이용할 수 있습니까? 이것은 오픈 월드가 아니며 MachineGames가 이전에했던 일의 선형 복도보다 더 많은 샌드 박스입니다. 울펜 슈타인 .
RPG 시스템이 총기류를 꽤 비틀 거리게 만들기 때문에 게임의 가장 좋은 측면입니다. 스킬 기반 슈팅 게임이 아니라 이제 숫자 게임이되어 전체 머신 건 클립을 쓰러 뜨리지 않고 적에게 내릴 수 있습니다. 특히 스텔스 테이크 다운에 다재다능한 권총이 새로운 주문 과 새로운 거상 , 헤드 샷을 수행 할 수 없기 때문에 이제는 실질적으로 가치가 없습니다.
그러나 가장 큰 타격을받는 무기는 중화기입니다. 모든 결함에 대해 울펜 슈타인 II 터릿을 산에서 찢어 내고 나치 바보 마을에 갈 놀라운 순간이있었습니다. 권총의 중성화와 마찬가지로, 무거운 무기는 기본적으로 부풀린 체력 막대에 대해 쓸모가 없습니다. 흥미로운 움직임에서 특정 적들은 다른 총에 약점을 가지고 있습니다-당신이 발사하는 것에 대해 더 똑똑하게 생각해야합니다-그러나이 무거운 옵션에 비해 약한 사람은 없습니다.
이러한 결점에도 불구하고 친구와 조정하고 여러 지점에서 눈에 띄는 것은 단순한 재미라는 것을 부정하기는 어렵습니다. 게임이 너무 쉬울 수 있기 때문에 체력 막대가 증가한 것 같습니다. '도전'난이도, 게임에서 가장 어려운 설정, 협동 파트너와 나는 거의 땀을 흘리지 않았습니다. 대부분 우리가 엄폐물 뒤에 뛰어 들어 적에게 100 발의 총알을 터 뜨리고 AI가 단일 목표물에 달라 붙지 않는 것을 지켜 보았습니다. 내 파트너가 그를 산만하게하는 동안지도를 가로 질러 내가 무모한 포기로 총알로 그를 찌르는 약간의 멍청이와 대면 할 수있는 놀라운 비트가있었습니다. 그것은 어리석은 일에 유쾌합니다.
이 난이도를 더욱 낮추는 것은 당신이 쓰러 졌을 때 사용되는 멋진 시스템입니다. 분명히 부활 상태가 될 것이지만 (협업 사수에게는 어떤 것이 없습니까?) 청춘의 혈기 까다로운 상황에서 벗어날 수있는 공동 생활 시스템을 제공합니다. 부활 애니메이션에 갇혀있는 동안 다운되는 문제를 피할 수는 없지만 두 플레이어의 체력이 모두 없어도 게임이 즉시 종료되지는 않습니다. 그 중 한 명이 그 자리에서 치유하고 행동으로 돌아 가기 위해 공동 생활을 할 수 있습니다. 공유 생활에서 벗어나면 게임이 끝나고 체크 포인트를 다시로드해야합니다.
당황스럽게도 체크 포인트는 지옥처럼 흠집이 난다. 초기 미션에서 장면 전환이 정기적으로 절약되는 것을 보았지만, 후미는 죽음 이후 처음부터 완전히 다시 시작했습니다. 우리는 보스 만남 (이 게임에는 몇 가지 기능이 있음)에 도달하고 죽고 전체지도를 다시 탐색해야합니다. 당신은 XP 나 전리품을 잃지 않지만, 인공적인 길이의 패딩과 같은 느낌으로 같은 적을 다시 쏘는 것은 엉덩이의 총 고통입니다. 두 사람이 함께 문을 열어야하는 것과 같이 완전히 불필요한 협동 행동에 대해서도 마찬가지입니다. 또한 나치의 레벨 업이 도움이되지 않아 전체 XP 시스템이 중복 된 느낌을줍니다. 흥미로운 새로운 개발 대신 비디오 게임을하고 있다는 사실을 상기시켜줍니다.
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더 나쁜 것은, 협동 파트너와 나는 우리가 무엇을하고 있는지 확신하지 못했습니다. 주요 임무는 명확하게 표시되어 있지 않으며 실제로 동기 부여를위한 간극 컷 신이 거의 없습니다. 거의 같은 방식으로 메탈 기어 솔리드 V 오버로드 된 내러티브에서 너무 많은 코스 수정과 같은 느낌 메탈 기어 솔리드 4 , 청춘의 혈기 뿐만 아니라 모드가 될 수도 있습니다 울펜 슈타인 II . 몇 가지 이야기가 있지만 캠페인 중에는 그 존재가 거의 느껴지지 않습니다.
Soph와 Jess 사이의 대화와 짧은 상호 작용은 솔직히 많은 즐거움이 있기 때문에 그것은 또한 부끄러운 일입니다. 그것들은 바보처럼 쓰여지지만 나치들을 떨어 뜨리거나 서로의 실수를 바로 잡을 때 소리가 나는 방식은 듀오 사이의 진정한 관계를 만듭니다. 당신은 서로뿐만 아니라 그들의 아버지에 대한 많은 존경심이 있다고 느끼며, 그것은 Blazkowicz 가족을이 막을 수없는 자연의 힘으로 만들도록 도와줍니다. 더 조용한 요소 울펜 슈타인 II 여전히 존재하지만, 모든 곳에서 변동하는 대신 톤을 일관되게 유지하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.
나는 그 측면과 잘 생각한 수준의 디자인조차 고맙지 만 다른 모든 것들에 너무 찢어졌습니다. RPG 슈팅 게임을 만드는 것은 좋지만 이러한 요소를 통합하는 데 많은주의를 기울이지 않습니다. 울펜 슈타인 . 내러티브가 뒷좌석을 갖도록하는 것이 좋지만 플레이어들에게 그들이 싸우고있는 것을 상기시켜야합니다. 청춘의 혈기 완전히 실현 된 아이디어처럼 느껴지지 않아 궁극적으로 훌륭한 게임이 될 수있는 것을 해칠 수 있습니다.
어쩌면 나는 너무 많이 기대했지만 이야기와 게임 플레이의 균형이 잘 맞지 않는 것을 발견했습니다. 새로운 주문 팻 다운했다. 청춘의 혈기 이 시리즈에는 많은 발전이 있었지만 전체 패키지를 손상시키는 몇 가지 단계가 필요합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)