review world gone sour
인터랙티브 광고를 구매한다는 아이디어는 대부분의 성인 게이머의 마음에 배터리 산과 같지만 다른 제품을 푸시하기 위해 존재했던 전체 비디오 게임에 대해 한 번 전체 가격을 지불했다는 것을 행복하게 잊어 버립니다.
어린 시절, 우리는 즐겁게 게임을 나야! 노이드 과 쿨 스팟 뻔뻔한 것은 말할 것도없고 화성에서 바이 커 쥐 Snickers의 맛있는 맛을 일관되게 상기시켜주는 타이틀입니다. 그 당시 어린이들이 당뇨병에 걸리도록 속인 게임에 최고 달러를 지불하는 것은 수용 가능한 관행이었습니다. 대부분 게임이 그렇게 끔찍한 것은 아니기 때문입니다. 아니 큰 끔찍하지는 않습니다.
신 사라지다 'advergaming'속성으로 90 년대의 정신을 불러 일으 킵니다. 그것은 단 음식을 장려하고, 당신은 그것을 지불해야하며, 끔찍하지 않습니다.
신 사라지다 (Xbox Live Arcade (리뷰), PlayStation Network)
개발자 : Playbrains
배급사 : Capcom
출시 : 2012 년 4 월 11 일
MSRP : 400 Microsoft 포인트
신 사라지다 은 북미 지역의 모든 영화관의 로비를 채우는 의인화 사탕 Sour Patch Kids에 관한 이야기입니다. 작년의 광고 게임과 마찬가지로, 플레이어는 미친 듯이 운전하기를 원하지 않는 잃어버린 사워 패치 키드의 구미 부츠에 들어서면서 간단한 플랫 포머의 형태를 취합니다.
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가장 먼저 알아 두어야 할 것은 성인 지향적입니다. 신 사라지다 입니다. 모든 훌륭한 광고 게임과 마찬가지로 대상 고객도 속을 수없는 어린이라고 가정합니다. 대신, 게임은 칼로 뒤에서 잔인하게 다른 찌르는듯한 Sour Patch Kid로 시작되며, 그것은 많은 사랑스럽고 병적 인 개념 중 첫 번째로 플레이어의 마음에 밀어 넣습니다. 그것이 충분하지 않은 것처럼, 액션은 Creed Batton에 의해 나레이션됩니다. 사무실 , 음란하고 저속하며 가족에게 불친절한 의견을 제시합니다. 어리석은 성인, 또는 적어도 십대는 마케팅 부서의 궁극적 인 먹이입니다.
플랫폼이 작동하는 한 플레이어는 틈새를 뛰어 넘고 스파이크를 피하며 일반적으로 방앗간 사이드 스크롤러에서 기대할 수있는 모든 작업을 수행해야합니다. 약간의 피크민 -맛있는 트위스트는 작은 동반자 어린이의 형태로 도입되며, 그중 25 개가 각 레벨에 흩어져 있습니다. 이 동료들은 플레이어 캐릭터를 따라 다니며 스위치를 끄거나 접근하기 어려운 아이템을 수집하기 위해 던져 질 수 있습니다. 또한 흡수되어 플레이어의 규모가 커질 수 있습니다.
플레이어는 변덕 스러움을 느끼거나 깨뜨릴 수 있습니다 (충분한 동반자가있는 한), 구미 영웅은 세 가지 크기 중 하나 일 수 있습니다. 플레이어는 가장 작은 곳에서 꽉 스팟을 꽉 쥐는 반면, 큰 크기는 볼링 공과 같은 컴패니언을 던지거나, 그라운드 파운드를하거나, 죽기 전에 적에게 추가 타격을 줄 수 있습니다. 위험한 영토를 타이트하게 점프하면 작은 캐릭터가 도움이 될 수 있지만 대부분의 스테이지에서 최소한 중간 크기를 유지하는 것이 좋습니다.
각 단계에는 여분의 생명을 발산하는 녹색 고무 조각, 리더 보드 점수에 기여하는 별 및 5 개의 비밀 트로피가 있습니다. 각 레벨의 끝에서, 플레이어는 수집 한 내용, 발견 한 동료 수 및 플레이어가 해당 동료에게 가한 고유 한 사망자 수에 따라 포인트를받습니다. 친구를 스파이크, 액체 및 화염에 던져 넣는 것이 좋습니다. 특히 취향에 따라 너무 위험한 장소에 물건을 모으는 것이 좋습니다. 죽은 사람들이 몇 분 후에 다시 나타나기 때문에 그러한 슬픔은 처벌되지 않습니다. 따라서 아무도 Sour Patch Kids를 십여 명이 죽게하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
그러나 동료 만 죽는 사람은 아닙니다. 한번 신 사라지다 중간 점에 도달하면 놀랍게도 과세됩니다. 게임의 열정적 인 물리학, 복잡한 벽 점프 도전, 점점 더 잔인한 환경 적 위험 요소를 악용하는 까다로운 플랫폼 섹션은 행복하게 당신의 삶을 제로로 떨어 뜨릴 것입니다. 게임을 계속 진행하기위한 많은 녹색 구미와 자유주의 검문소가 있으며, 너무 어려운 일은 없지만, 텔레비전처럼 맹세 할 수있는 많은 기회가 옛날처럼 있습니다.
불행히도 그 중간 점은 많은 매력이 마르는 순간이기도합니다. 게임의 초기 섹션에서 긍정적으로 흐르는 Batton의 내레이션은 몇 번의 짧은 순간 동안 저장되지 않고 반복적 인 음악과 다양성의 부족으로 인해 게임이 정말 번거로운 일로 변합니다. 9 개의 레벨이 있으며 3 개의 테마로 나뉘어 있으며, 몇 시간 동안 게임을 플레이해도 흥미로운 것을 유지하기에는 충분하지 않습니다. 그것은 모두 견고한 내용이지만 많은 엔터테인먼트가 게임 개념의 명백한 어리 석음에서 비롯되므로 더 많은 유머로 자본화하지 못하면 실제로 게임의 중간 부분이 처질 수 있습니다.
때로는 게임이 결코 도움이되지 않습니다. 느낌 반응이 좋거나 반응이 좋지 않은 것입니다. 앞서 언급했듯이, 주인공의 점프는 거대합니다-게임 자체가 활용한다는 사실은 그의 벽 점프 능력이 항상 제대로 작동하지는 않습니다. 히트 감지는 대부분 모양이없는 괴물 버블 껌이라는 점을 감안할 때 예측하기 어려운 매우 작은 히트 박스를 가진 적들과 약간의 느낌을줍니다. 게임 세계에서 결코 무게감을 느끼지 못하며 때로는 문제가 될 수 있습니다.
협동 플레이는 허용되지만 XBLA 게임에서 실망스럽게 일반적으로 사용되는 것은 로컬입니다. 그러나 친구가없는 플레이어는 많이 빠지지 않습니다. 유일한 장점은 한 플레이어가 죽고 다른 플레이어도 스너프하지 않고 체크 포인트에 도달하면 무료로 부활 할 수 있다는 것입니다.
그러나 5 달러에 대해서는 신 사라지다 최악의 게임이 아닙니다. 실제로, 그것은 상대적으로 즐거울 수 있으며, 어두운 유머는 그것이 나타날 때 꽤 즐겁습니다. 약간의 텔레 키네틱이되어 운동화 나 인형에 생명을 불어 넣은 미친 사워 패치 키즈를 선보이는 독창적 인 작은 보스 전투가 있습니다. 보스를 물리 치는 것은 취약한 지점을 노출하고 공격하는 것을 기다리는 간단한 사례이지만 그럼에도 불구하고 파견하는 것은 매우 재미 있습니다.
영광스러운 광고에 돈을 쓰는 것이 옳은지 아닌지는 자신의 도덕률에 달려 있습니다. 신 사라지다 업계가 항상 얼마나 부끄러운 지에 대한 재미있는 알림입니다. 그것은 진정으로 영적 후계자 같은 느낌 쿨 스팟 아무도 영적 후계자를 요구 한 적이 없지만 쿨 스팟 그럼에도 불구하고 그것은 그리운 느낌을줍니다. 꽤 괜찮은 플랫폼, 놀랍도록 잔인한 유머, 그리고 완전히 말도 안되는 Sour Patch Kids 뮤직 비디오, Method Man의 신 사라지다 5 달러를 낭비 할 수있는 최악의 상황은 아닙니다.