review worms ultimate mayhem
그만큼 회충 시리즈는 다운로드 가능한 프랜차이즈로 잘 작동하여 Xbox Live Arcade 및 PlayStation Network에서 좋은 집을 찾았습니다. 턴 기반 전략 전투 팬은 시리즈의 단순성과 재미를 즐겼으며, 따라서 타이틀이 잘 팔렸습니다.
osi 모델 장치는 각 계층을 사용합니다.
새로운 반복을 위해 Team17은 많은 새로운 옵션을 추가하는 동시에 한 단계 뒤로 물러서서 한 걸음 나아갔습니다.
웜 궁극 신체 상해 (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (리뷰))
개발자 : Team17 Software Ltd.
배급사 : Team17 Software Ltd.
출시 : 2011 년 9 월 28 일 (PC, XBLA) / 2011 년 4 분기 (PSN)
MSRP : $ 14.99 (PC) / TBA (PSN) / 1200 Microsoft 포인트 (XBLA)
처음에는 회충 는 턴 기반의 의사 전략 타이틀로, 한 진영이 다양한 지형 파괴 무기와 기동으로 다른 진영을 제거하려고 시도합니다. 대부분의 이전 항목은 2D 측면도로 표시되었지만이 항목과 같은 일부는 3D입니다.
게임을 처음 시작할 때 세상을 설명하는 기괴한 비디오가 시작됩니다. 회충 하지만 당신이하는 방식은 아닙니다. 튜 텔리지는 매우 긴 튜토리얼 모드로 남겨져 있으며, 실제 스토리 미션과 거의 같은 기간 동안 지속되는 경향이 있기 때문에 메인 게임과는 별개로 선택적이고 선택 사항입니다. 튜토리얼에서는 일반적으로 한두 명의 팀원 만 제공하지만 스토리 모드에서는 몇 가지를 더 제공합니다.
전화 웜 궁극 신체 상해 새로운 게임은 약간의 오해입니다. 제목은 실제로 둘 다의 재 포장입니다 웜 3D 과 웜 4 : 신체 상해 PS2 / Xbox / GameCube 일에서. 여기에는 많은 자료가 있지만 대부분의 프랜차이즈 팬에게는 새로운 것이 아닙니다. 의 모든 이야기 임무 웜 3D (그리고 대부분 웜 4 )는 개선 된 사항이 없습니다. 그 누구도 회충 싱글 플레이어 모드의 타이틀이지만이 상황에서는 중요합니다.
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실제로 싱글 플레이어에는 빠른 대전, 2 가지 스토리 모드, 2 개의 도전 모드, 튜토리얼 등 6 가지 모드가 있습니다. 그들은 다양한 미션 타입을 제공하지만, 컨트롤은 그들로부터 모든 즐거움을 빼앗아갑니다. 당신은 도구를 훔치거나 적의 기지를 파괴 할 임무를 가지고 있지만, 턴 기반의 게임 플레이와 함께 웜의 기동 방식은 느리고 부패하는 방식으로 매우 길고 지루한 임무를 만듭니다.
3D는 게임의 가장 큰 방해물입니다. 1 인칭 모드에서도 카메라보기는 신중하게 샷을 정렬 할 수 없습니다. 한 번 발사되면 때때로보기로 인해 적중의 영향이나 적에게 얼마나 많은 피해를 입히는지를 볼 수 없습니다. 마찬가지로, 지형 파괴가 크게 줄어들어 이전 항목의 터널링 측면을 제거하고 적을 잃을 거대한 분화구를 만드는 재미를 없앱니다.
원수에 대해 말하면, 나는 그들이 벌레라는 것을 알고 있지만 실제로 그 생물과 같은 두뇌를 가져야합니까? 싱글 플레이어의 적 AI는 매우 일치하지 않습니다. 웜은 완벽한 목표를 가지고 있으며, 캐스트에서 마스터 트릭 슈터의 용이성과 기술로 당신과 당신의 팀을 이끌어냅니다. 구함 또는 어니스트 피 워렐로 변신하여 폭파합니다.
하지만 내가 말했듯이, 아무도 연주하지 않습니다 회충 싱글 플레이어 모드. 로컬 또는 Xbox Live를 통해 시험해 볼 수있는 다양한 새로운지도와 무기가 포함 된 멀티 플레이어입니다. 게임에 추가 된 유일한 사실은 상대방을 공포에 빠뜨리기 위해 잘 수행 된 다양한 맵이지만, 카메라와 페이싱은 '와우, 마침내 맞았습니다'를 넘어서는 진정한 성취감을 막습니다.
상당한 양의 커스터마이즈가 포함되어있어 미션을 완료하거나 동전으로 더 많은 재료를 구매하여 얻은 더 많은 옵션으로 팀을 자신의 스타일, 악센트 등으로 꾸밀 수 있습니다. 그들은 궁극적으로 플레이어를 구별하는 것 외에 다른 실질적인 목적을 제공하지는 않지만, 다른 웜 팀을 완전히 독창적으로 만들 기회를 제공합니다.
웜 궁극 신체 상해 정말 이상한 짐승입니다. 시리즈의 팬으로서 나는 정말로 자신을 즐기고 싶었지만, 카메라와의 지속적인 싸움, 싱글 플레이어의 적 AI, 그리고 끔찍한 페이싱은 내 전략 슈터 목록의 상단에서 이것을 유지합니다. 상상력의 확장으로 끔찍한 것은 아닙니다. 또한 그다지 좋지 않습니다.
.jar 파일 사용 방법