review wwe 2k19
노 젓는 사람을 태워
나의 증인으로서 나의 레슬링 정신은 2002 년경 어딘가에 절반으로 깨졌습니다. 맥 마혼 씨가 막상 경쟁에서 테드 터너 (Ted Turner)를 격파하면서 WWE는 태도 시대에서 번영의 시대로 옮겨갔습니다. WCW는 더 이상 없었으며 WWE는 경기 침체에 대한 두려움없이 나머지 경쟁 업체를 매입 할 기회를 가졌습니다.
몇 달에 한 번씩 모여 페이퍼 뷰 경기를 위해 모인 많은 친구들이 관심을 잃었을 때 계속 지켜보기가 힘들었습니다. 다시 통합하는 데 몇 년이 걸렸으며 결코 같지는 않았지만 여전히 스포츠 엔터테인먼트 세계에 대한 많은 사랑을 가지고 있습니다.
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나는 또한 새로운 레슬링 게임에 많은 투자를하기에 알맞은 시간을 골랐다.
WWE 2K19 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Yukes, Visual Concepts
배급사 : 2K Sports
출시 : 2018 년 10 월 9 일
MSRP : $ 59.99 (표준) | $ 89.99 (디럭스)
WWE의 빈스 맥 마혼 (Vince McMahon)과 매우 흡사 한 2K의 전략은 거의 동일합니다. 발가락을 없애고, 은퇴 한 슈퍼 스타를 수시로 쫓아 내고, 너무 자주 혁신하지 않도록 노력하십시오. 그것은 스포츠 게임뿐만 아니라 많은 연례 반복이 뒤 따르는 공식이며, 수년간의 피로를 겪은 후에 다소 힘을 얻습니다. WWE 2K19 '기본 글리치 및 버그 수정'이라는 인기있는 요청을 포함하여 작년의 성과를 정리하기위한 노력을 기울입니다. 올해도 중요한 것은 없었습니다.
다양한 기능을 수행하는 도발, 여러 개의 그래 플 및 치는 콤보 및 프레임 완벽한 카운터를 사용하여 레슬링 게임을 오래된 아케이드 특성과 비교할 수있는 방법을 계속 놀라게합니다. 카운터에 대해 말하면 시스템 전체에 비해 훨씬 더 타이트한 느낌 2K18 , 카운터에 쿨 다운을 추가하는 것의 한계는 광대의 역전을 피하기 위해 큰 손길입니다. 실제로 필요할 때 그 카운터를 치려면 전술 결정을 내려야합니다.
예를 들어 qtp의 스마트 식별
회수는 일종의 마블 vs. 캡콤 3 의 X-Factor는 일시적인 부스트를 유도하고 컴백을 장려하며 제한된 사용을 포함합니다. 고정 된 값싼 샷 (참조가보고있는 경우 실격 될 수 있음) 또는 추가 임시 파워와 같은 여러 가지 모양이 필요할 수 있습니다. 그들은 커스터마이징이 가능하여 이미 더러운 레슬러의 환상에 더하거나 너무 멀리 나가지 않고 플레이 스타일을 약간 바꿀 수 있습니다. 보다 아케이드에 초점을 맞춘 투자 회수 WWE 2K19 더 좋습니다.
MyCareer는 여전히``나는 밴에 살았고 슈퍼 스타가되었습니다 ''라는 불확실한 인물과 함께 가고 있지만 확장되고 문자 그대로입니다. 밴의 경우. 물론 이론적으로 확장 : 새로운 사이드 매치를 발견하는 RPG 요소는 주요 이벤트와 비교할 때 일종의 롤링 요소이며 대화 무거운 스포츠에서는 일치하지 않는 트리트 음성 행동입니다. '선택'은 종종 중요하지 않습니다 (내가 원하는 유형의 일치를 요청한 다음 어쨌든 Braun Strowman을 선택해 주셔서 감사합니다!). 그러나 다시 떠오르는 스타 컨셉은 당신이 천천히 드라마와 큰 티켓 캐릭터 뒤에 합리적인 속도로 더 많이 소개됨에 따라 작동합니다.
쇼케이스 모드는 팬이 선호하는 다니엘 브라이언 (Daniel Bryan)이 참여한 멀티 미션 스토리 라인으로 돌아 왔습니다. 다큐멘터리 스타일의 소개와 브라이언이 직접 진행하는 일련의 비 네트가 완성되었습니다. Bryan은 그의 모든 인물 페르소나와 시그니처 캐치 프레이즈가 그를 응원하기 쉽기 때문에 놀라운 선택입니다. 특히 Crown Jewel에서 다가오는 WWE Championship 시합에서 전체 모드가 '다니엘 브라이언의 귀환'으로 표시 될 때 특히 그렇습니다.
내가 벌써 일어난 사건의 레크리에이션에 대해 내가 정말로 좋아하는 것 : 당신은 실제로 항상 이길 필요는 없으며, 관중에게 그것을 팔기 위해 주요 역사적 비트를 누르십시오. 훌륭하게 완료 되었으며이 버전의 Showcase가 부재 후 유지되기를 바랍니다. 커스텀 매치, WWE Universe (로마 레인즈가 절대 이길 수없는 WWE의 판타지 시즌을 카드를 변경하고 시뮬레이트 할 수 있음), 타워 (많은 치명적인 Kombat 의 도전)과 온라인 플레이.
MyCareer에서 (주로 괜찮은) 편집기로 캐릭터를 만들 자마자 게임 내 화폐 전리 상자의 형태로 조롱하라는 요청을받습니다 : 구매 한 에디션에 따라 다릅니다. MyPlayer MMO와 비슷한 스킬 트리의 아이디어는 멋지지만 스타일 포인트로 제한되는 경우는 아닙니다. 나는 기본적으로 모든 레슬링 조작과 애니메이션이 처음부터 자동으로 잠금 해제 된 날을 열망합니다. 여기서 팩 당 5 개의 무작위 아이템을 골라 내기 위해 무작위 팩 (읽기 : 전리품 상자)에 통화를 사용해야합니다.
오, 잊지 말고, '전통적인'아이템을 빼앗는 데 사용할 수있는 희귀 한 통화 인 '디럭스 토큰'을 나타내는 약간 다른 색상의 토큰 아이콘이 있습니다. 실제 돈 구매가 부족한 동안 , 2K가 'Deluxe Edition'으로 향하고 있다고 생각합니다. 30 달러가 더 비싸고 수많은 통화 보너스를 제공합니다. 영리한 해결 방법입니다.
그것은 스포츠 게임의 새로운 표준 일지 모르지만 프로 레슬링과 같이 고도로 사용자 정의 가능한 장르에서는 추가로 끔찍합니다. 이 중 일부는 확장 된 제작 옵션과 수백 개의 커뮤니티 제작 레슬링 선수와 거대한 그대로의 명단을 다운로드하는 기능으로 인해 상쇄됩니다. 결국 당신은 당신의 창작에 완전히 만족하지 않고 전리품 상자 시스템을 완전히 무시하기 위해 스스로를 사임해야합니다.
주어진 품질 WWE 2K 게임은 매년 도박이지만 2K19 작년 입국의 비극에 의해 살아있는 매장지에서 발톱을 닫습니다. 다니엘 브라이언의 쇼케이스는 기계적인 변화가 가장 환영받는 것과 마찬가지로 하이라이트입니다. 2019 년에 다시 퇴보하지 않기를 바랍니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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