my favorite places video games
누가 블로그를 보냈습니까?!
( 어떤 사람들에게는 게임을하는 것이 게임 플레이 나 캐릭터를받는 것 이상을 의미합니다. JPF720과 같은 사람들에게는 풍경이 실제로 재생하는 것만큼이나 큰 경험이 될 수 있습니다. 그가 게임에서 가장 좋아하는 장소 중 일부를 다시 방문하면서 그와 함께하십시오.이 블로그는 Who Let the Blogs Out ?!의 첫 번째 항목으로, 처음 놓친 하이라이트 보석 시리즈입니다. 이와 같은 달콤한 블로그를 작성하면 Destructoid 's Front Page로 승격 된 것을 볼 수 있습니다! -웨스 )
특정 작품의 맥락과 배경이 작품을 경험하려는 동기와 초기 투자에 영향을 미치는 방식에 대한 이전 블로그 게시물을 따라 가면서 비디오 게임에서 방문한 멋진 장소를 실제로 공유하기로 결정했습니다. .
규모가 작은 곳만 골랐습니다. 어쩌면 다른 시간에 도시에 대해 쓰거나 적어도 약간 더 넓은 지역 (* 힌트 * 힌트 *)에 대해 쓸 것입니다. 물건에!
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해변가 주택- 더 이상 영웅이 없습니다
많은 사람들에게, 이들은 단지 정규 집집이며 전체 게임에서 가장 중요한 측면 중 하나입니다. 그러나 여러분은 제가 평생 동안 아파트 건물에 살았으며, 아파트와 관련하여 일어나는 경향과 마찬가지로, 이웃 생활을 온전히 산다는 개념은 결코 저에게 전혀 의미가 없었습니다. 물론 많은 사람들이 어떻게 생겼는지 알았습니다. 그러나 대부분의 경우 나는 그들과 거의 상호 작용하지 않았다.
나에게이 행집은 안락함, 내가 살고 싶은 아이들을 키우고 싶은 곳을 나타냅니다. 그들이 기본적으로 서로의 정확한 사본이라는 사실은 매력을 더합니다. 흥미롭게도, 개성이 부족하다는 것은 내가 일반적으로 멀리하는 것입니다. 그들은 해변 옆에 있습니다. 해변의 앞에 내 인생의 절반을 살았던 향수가 있습니다.
물론 산타 파괴에는 미친 야구 선수, 폭도, 치명적인 전갈이 많이 있습니다. 제 아이들은 킬러 학생들과 모두 때문에 학교 어딘가에 가야 할 것입니다. 그러나 때로는 모든 미치광이 가운데 갈망하는 경향이 있습니다 평범한. 그리고 아름다운 도시에서 규칙적인 삶의 조각은 나와 잘 어울립니다.
빈센트 아파트먼트- 캐서린
살 곳에 대해 말하면, 그 집이 훌륭한 가족 여행을 할 수 있다면, 이것은 내 학사가 찾고자하는 곳입니다. 내 여자 친구가 증명 하듯이 실용성에 대한 요구는 문체 배열에 대한 내 감각을 압도하는 경향이 있습니다. 한 사람 이상에게 적합하지는 않지만 컴팩트 한 레이아웃은 장갑처럼 맞습니다.
나는 부모님의 집에서 꽤 오랫동안 그리고 여러 곳에서 살고 있었지만, 내가 내 자신의 유일한 곳을 찾을 기회는 없었습니다. 나는 항상 어떤 종류의 룸메이트와 함께 살았으며 내가 혼자 있었던 가장 가까운 사람은이 사람이 거의 집에 돌아 오지 않았을 때였습니다.
그들은 대단한 시간이었고 나를 잘못 이해하지는 않았지만, 내가 얻지 못한 그 공간을 갈망하는 나의 일부가 있음을 인정해야합니다. 이 밀실 공포증 아파트로 완벽하게 표현 된 공간.
호텔 엔드- 푸른 밤
나는 호텔을 좋아합니다. 어쩌면 그들은 자신의 안락 지대를 떠나는 모험적인 생활 방식을 나타낼 수도 있습니다. 그들은 외로움과 무작위 회의의 기회를 강조합니다. 어떤 남자가 호텔 바에 가서 음료를 마시고 바텐더 외에 유일한 사람이되어 밤새 대화를 계속한다는 것을 알고 있습니까? 나는 그것에 매료되어 술을 마시지도 않습니다!
에 푸른 밤 , 호텔은 기본적으로 본거지로 밤에 숨을 creature 고 생물과 싸우고 물건을 모으는 곳으로 돌아갑니다. 그리고 여기에는 대부분의 관계가 전개되고 캐릭터가 대화하고 상호 작용하는 곳이 있습니다. 표면적으로 정교하고 거의 비어 있고 편안해 보입니다. 밤에 황량한 마을을 지나간 후에 돌아올 더 좋은 곳을 물을 수 없었습니다.
Kamiari-an Restaurant - 루트 편지
나는 편안하게 느끼는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 글쎄, 난 지금 멈추지 않을거야.
나는 일본에 간 적이 없었을지도 모르지만, 마쓰에시는 훨씬 적습니다.하지만 전혀 놀라지 않을 것입니다. 루트 편지 그것을 완전히 충실히 표현했습니다. 방문해야 할 흥미롭고 역사적인 명소가 많이 있지만 그 식당은 안전한 피난처의 정의입니다.
셀레늄 테스트 인터뷰 질문 및 답변
주인공은 아주 사랑스러운 사람들이 일하는 여관에 머무를지도 모르지만, 그럼에도 불구하고 많은 투자가가 있기 전이나 후에 약간의 괴로움을 느낄 때마다 이곳을 방문하여 요리사가 놀라운 요리를 보았습니다. 친절하게 평소 할인을 제공했습니다.
호텔 바와 마찬가지로 음식 자체가 아닙니다. 실제로 살 필요가 없다면 음식을 먹지 않고 할 수 있습니다. 아마도 마을에서 가능성이 거의없는 사람들과의 교제를 위해.
지하 클럽- Shao 만들기 : 악마의 검
좋아요, 더 이상 위로가 없습니다. 특히 Shao 만들기 가장 시각적으로 매력적인 게임이 아닙니다. 그것이 내가 노래를 공유하는 이유는 아닙니다. 내가 말하고있는 곳의 알맞은 스크린 샷을 찾을 수 없기 때문입니다. 그리고 사운드 트랙은 멋지다.
어쨌든 흥미롭게도 그 영상은 유리하게 작동합니다. 나는 꽤 오래 전에이 게임에 대한 전체 블로그 게시물을 썼지 만, 당신이 그것을 읽지 않은 사람들 중 하나 인 경우 (농담, 적어도 3 명은 그렇게 했으므로 감사합니다) 게임을 통해 전세계의 많은 도시를 방문하게됩니다. PS2에 직접 포팅 된 드림 캐스트 게임에서 파생 된 그리 매력적이지 않은 그래픽 품질에도 불구하고, Atlus의 훌륭한 사람들은 어쨌든 대부분의 도시가 아닌 많은 도시의 본질을 파악할 수있었습니다.
나는 3 개의 층 때문에 암스테르담 레벨을 선택했습니다. 첫째, 멋진 오래된 유럽 도시처럼 보이는 도시가 있습니다. 그런 다음 하수구에 도착하면 평소보다 하수도 수준을 더 많이 즐기는 경향이있는 사람입니다 ( '평소'로, 나는 또한 그 사람들을 즐기는 단일 영혼을 만나지 않았 음을 의미합니다). 그 후, 당신은이 나이트 클럽에갔습니다. 그 사람들은 그곳에서 끝나기 때문에 지옥에 취했거나 높았 음을 의미합니다. 처음부터 거기에 가고 싶을 때 그것을 긁으십시오! 그럼에도 불구하고, 나는 암스테르담에 가본 적이 없지만, 내가 아는 사람들이 나에게 그것에 대해 말한 것을 정확하게 표현할 수 있습니다.
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그곳에 산다면 하수구에 그늘진 클럽이 없다고 알려주십시오.
하수구- 메탈 기어 솔리드 3
나는 단순한 지나가는 언급으로 내 하수구 페티쉬를 잘 보내지 못했습니다. 물론 할 수는 있지만 MGS3 러시아 하수 시스템을 통한 짧은 말괄량이 나에게서 긍정적 인 반응을 이끌어냅니다.
한편으로는 게임의 전체 색상 표가 정말 매력적이며, 차가운 벽과 대비되는 강하고 따뜻한 오렌지색으로 일몰 (내가 가장 좋아하는 시간)에서 펼쳐지는 '하수구를 통한 탈출'장면에서 놀라운 일을합니다. . 건축은 흥미 롭다. 그것들은 꽤 넓은 하수구들이다. 하지만 제 2 차 세계 대전의 돈과 그 모든 것들이 무섭습니까?
하수구에 대한 관심을 모색하려고한다면, 때로는 간절히 바라는 외로움, 밀폐 된 공간에서 볼 수있는 편안함과 관련이있을 수 있습니다. 일반적으로 삶의 과도기를 반영하여 외부로 인도한다는 사실로 인해 더 나아졌습니다.
내가 생각한 것은, 당신은 모두 'Dude, 당신은 똥에 감염된 물에 대해 이야기하고 있습니다.' 글쎄, 당신은 틀리지 않습니다.
당신은 어때요? 몇 번이고 다시 방문하기를 기대하는 게임의 어느 장소에 표시가 남았습니까?
읽어 주셔서 감사합니다.