review xenoblade chronicles x
정말 느낌이나요
언제 제노 블레이드 크로니클 Wii에서 현지화를 위해 발표되었으며, 내 마음은 뛰었습니다. 돌아 다니는 JRPG가 많지만, 더 많은 메리 일러가 있으며 또 다른 Monolith Soft 게임을 경험할 기회를 놓치지 않을 것입니다.
나는 똑같은 반응을 보이지 않았다 제노 블레이드 연대기 X 처음에는 시간이 지남에 따라 정말 성장했습니다.
애자일 방법론을위한 테스트 전략 문서 템플릿
제노 블레이드 연대기 X (Wii U)
개발자 : Monolith Soft
출판사 : Nintendo
출시 : 2015 년 4 월 29 일 (일본), 2015 년 12 월 4 일 (EU, 미국)
MSRP : $ 59.99
X 의 타임 라인은 2054 년에 시작됩니다. 신비한 외계인 종족이 지구를 공격하고 인류가 우리가 알고있는 것처럼 지구를 파괴합니다. 방주는 우주를 가로 질러 전개되며, 유일하게 알려진 생존자는 먼 행성 미라에 충돌하는 백 고래입니다. 인류의 새로운 집을 시작하기위한 탐구를 시작하고, 당신은 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 기본적인 요점을 갖게됩니다.
분명히 이야기는 원본과 관련이 없습니다. Xenoblade 어떠한 방식으로. JRPG 표준에 따라 진행중인 작업에 대한 아이디어를 얻기 위해 다른 게임을하지 않아도됩니다. X 의 이야기는 다소 명확하고 간결합니다. 플레이어는 침묵하는 주인공으로서의 경험을 통해 소량의 대화 선택 (기분과 같은)을 견인합니다. 여기에는 브랜치 이야기가 없습니다. 대신, 자신이 만든 아바타를 포함하여 모든 파티 멤버를 기본 아바타로 제어 할 수있는 선형 스토리 라인을 따르게됩니다.
어디 X 실제로 빛을 발하는 것은 서비스 가능하지만 때로는 그려지는 이야기가 아닙니다. 자신 만의 모험을 만들 수있는 능력입니다. 고독한 기지 (New LA)와 BLADE라는 강력하면서도 취약한 조직을 사용하여 Mira, 그 생물체가 살고있는 생물, 외계 종족이 종을 없애려고하는 위험에 대해 천천히 배우게됩니다. .
거대하고 거대한지도 (처음에는 5 개가 모두 이용 가능)는 탐험 애호가들에게 꿈이 실현되며, 매 순간마다 비밀과 매 순간마다 비밀이 드러납니다. 비주얼은 대단한 것으로 보이지 않지만 드로우 거리는 놀랍습니다. 모노리스가 놀랍게도 Monolith 가이 텍스처를 Wii U 타이틀로 짜 넣을 수있었습니다. 주변 산책 X 대단한 스크린과 높은 적과 세계 보스 (각각 토착민과 폭군)를 발견하는 것은 게임의 규모를 진정으로 파악하기 위해 스스로해야하는 일입니다.
플레이어는 자신이 선택한 남자 또는 여자 아바타로 시작하며, 다소 빠른 튜토리얼 세션을 통해 레이스를 시작합니다. 거기에서 게임은 당신의 손을 잡는 것을 완전히 멈 춥니 다. 이는 일부 사람들에게 엄청난 논쟁의 장소가 될 것입니다. 공백, X 부담없이 집어 들고 놀 수있는 게임이 아닙니다. 몰입해야합니다. 이것은 캐릭터의 레벨을 높이는 것뿐만 아니라 스토리 미션의 요구 사항을 잠금 해제합니다. 제노 블레이드 연대기 X JRPG 장르에 대한 친근감이 없다면 힘들고 용서할 수없는 게임입니다.
물론 빠른 여행, 자세한 세계지도 (게임 패드 화면에서 언제든지 액세스 가능), 어디에서나 저장할 수있는 기능과 같은 몇 가지 현대적인 편의 시설이 있지만 거의 모든 측면을 마스터해야합니다. X 처음 몇 장을 지나서 진행합니다. 지옥, 당신은 실제로해야합니다 설명서를 읽으십시오 구식 스타일 몇 가지를 골라서 종이 노트 내가 NES 시절에했던 것처럼. 그것은 확실히 편광 일 것입니다, 그러나 개인적으로, 나는 이런 식으로 다시 연주하려고합니다. 게임의 모든 내용을 배우는 것은 기쁨이었습니다. 모든 것을 받아들이고 무언가를 성취 한 것처럼 느끼는 것이 특히 만족 스럽습니다.
전투 시스템은 다른 많은 측면과 마찬가지로 용서할 수 없습니다. X . 처음에는 몇 가지 기술 (예 : 전원 공격 또는 디버프)을 제공하는 자동 공격 시스템을 기반으로하지만 몇 시간이 지나면 학습 곡선이 실제로 증가합니다. 플레이어는 자신의 스타일, 장단점을 가진 원거리 공격과 근접 공격과 능력을 번갈아 가야합니다. 아이콘과 쿨 다운이있는 MMO 핫바를 사용하면 사용 가능한 모든 도구를 미세 관리하고 다른 사람과 어떤 능력을 결합하는지 알아 내야합니다. 적들은 종종 전략적 가치를 위해 깨질 수있는 부속물을 가지고 있기 때문에 전투는 실제로 미묘한 차이가 있습니다.
서류 상으로는 기본적인 것들처럼 들리지만 일단 닷지 및 블로킹 능력을 얻으면 타이밍이 보스 전투에서 살아남는 데 절대적으로 중요했습니다. 또한 Soul Voice 시스템 (때로는 팝업으로 파티를 치유 할 수있는 무해한 QTE)과 같은 다른 패싯을 마스터하고 수동 기술 시너지에 대한 지식이 도움이 될 것입니다. 그게 다 무섭다면 어쩌면 제노 블레이드 연대기 X 당신을위한 게임이 아닙니다.
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그래도 컨트롤에 대해 걱정하지 마십시오. 그들은 주로 게임 패드 덕분에 훌륭하게 작동합니다. 앞에서 언급했듯이지도와 빠른 이동 데이터 패드로 지속적으로 사용할 수 있습니다. 당신이 너무 기울어지면 Wii U Pro 컨트롤러를 사용할 수도 있습니다.
c 신입생을위한 인터뷰 질문 및 답변
길이면에서 X 장르에있는 많은 게임들이 스토리에 50 시간 정도 걸리는 경향이 있고 그 두 배로 모든 일을하는 경향이 있습니다. 그러나이 JRPG가 대부분의 경쟁사와 차별화되는 이유는 특정 육즙이 많은 이야기 섹션이 아닌 전체에 걸쳐 플레이어의 관심을 끌 수 있다는 것입니다. 나는 종종 한 번에 몇 시간 씩 방황하고 방황하고, 수입을 올릴 수있는 광업 장소를 찾고, 폭군을 사냥했습니다. 모든 구역마다 독특한 느낌이 들며, 각 지역마다 10 시간을 보냈을 것입니다.
Skells (mechs)는 게임 마케팅 계획의 큰 부분을 차지했으며 핵심 스토리에 대략 20 ~ 30 시간이 걸리지 않을 것임을 아는 것이 중요합니다 (이것은 약간의 탐색 만 수행한다고 가정합니다) 그것의 상단). 파일럿 라이센스를 취득 할 수있는 기회를 얻은 후에는 긴 다 계층 옵션 퀘스트 라인을 완료해야합니다. 일본어 버전에 대한 플레이어의 경험을 바탕으로 그 수치를 처음 들었을 때 나는 꺼져 있었지만 실제로는 X , 나는 그들을 잊고 Skells 때 했어 도착하자마자 그들은 체리처럼 느껴져 비행을 통해 새로운 탐사 옵션을 열었습니다.
Xenoblade 온라인 구성 요소가 포함되어 있으며 명확하게하기 위해 충분히 그것을 테스트하십시오. 멀티 플레이어 분대 지원 외에도 잠재적 인 파티원을 비동기식으로 모집하거나 상호 작용할 수있는 시스템도 있습니다. 했어 검토 기간 동안 액세스 할 수 있습니다. 방대한 온라인 플레이어 풀 (사전 출시)에서 멤버를 추가하면 파티 메이크업에서 빠질 수있는 필요를 충족시키는 데 도움이 될 수 있기 때문에 아주 좋은 보너스입니다. 그렇지 않으면 게임의 필수 부분을 놓칠 염려없이 완전히 오프라인으로 재생할 수 있습니다.
이것은 내가 알고 있기 때문에 내가 늦게 한 더 흥미로운 리뷰 중 하나입니다. 제노 블레이드 연대기 X 분열 될 것입니다. 하지만 지금은 몇 주 동안 살고있는 MMO 세계처럼 느껴집니다. 더 어두운 어두운 테마는 원래만큼 매력적이지 않습니다. Xenoblade 그러나 다른 모든 것이 그것을 보완합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)