review yomawari night alone
여전히 내 뛰는 내 마음
bin 파일을 여는 방법
공포 영화를 보는 적절한 방법이 하나있는 것처럼 조명을 끈 상태에서 공포 비디오 게임을하는 유일한 방법이 있습니다. 공포가 효과를 발휘하려면 자신에게 투자해야합니다. 당신이보고있는 이미지들이 당신을 다치게 할 수 없다는 것을 알고 있더라도 당신은 자신을 두려워하게 만들었습니다. 그렇지 않으면 무섭지 않은 것으로 무시하기가 너무 쉽습니다.
그게 내가 한 일이야 Yomawari : Night Alone . 내 침대에 껴안고 나는 불을 끄고 나를 기다리는 공포에 휩싸였다. 20 분 후 나는 그 조명을 다시 켰다. 왜냐하면 아니, 나는이 소름 끼치는 게임을 어둠 속에서 플레이하지 않을 것이다.
Yomawari : Night Alone (PS Vita (리뷰), PC)
Developer : Nippon Ichi Software
출판사 : NIS America
릴리스 : 2016 년 10 월 25 일 (미국), 2016 년 10 월 28 일 (EU)
MSRP : 39.99 달러
Yomawari : Night Alone 처음 3 분 동안 게임을하게되었습니다. 한밤중에 강아지 Poro를 걷는 작은 소녀처럼 당신처럼-강아지가 작은 바위를 쫓아 개가 쫓겨 났을 때 내 Vita를 거의 떨어 뜨 렸고 트럭에 맞았습니다. 그림이 다시 사라 졌을 때, 개에서 남은 것은 모두 피의 흔적이었으며 도로 가장자리로 이어졌습니다. 강아지를 부르면서 소녀는 집에서 여동생에게 도움을 청합니다. 나이가 많은 소녀는 어린 아이를 홀로 남겨두고 너무 오래 기다린 후 그녀의 큰 시스를 찾아갑니다. 두 사람이 재결합 할 때, 큰 sis는 소녀에게 눈을 감고 무슨 일이 있어도 열지 말라고 지시합니다. 그녀의 눈꺼풀이 단단히 닫히면 무서운 소리가 그녀를 놀라게합니다. 마침내 그녀가 눈을 뜨면 언니가 사라지고 깨어있는 악몽이 시작됩니다.
전체 Yomawari 의 개통은 움켜 쥐고 있었다. 이 황폐 한 burg에서 게임이 어떻게 작동했는지 또는 어떤 괴물이 나를 기다리고 있는지 알기 전에, 모퉁이에 무엇이 있는지 두려워하는 떨림으로 진행했습니다. 그만한 가치가있는 공포 영화의 첫 5 분처럼 Yomawari 다음 2 시간 반 동안 보게 될 분위기를 설정합니다.
Yomawari 여러 장으로 나누어 진 등각 투영 생존 공포 경험입니다. 각 챕터는 개, 자매를 검색하고 당신 과이 냉담한 이야기의 비밀스러운 끝 사이에있는 많은 퍼즐을 풀면서 더 많은 도시를 탐험하게합니다. 도시는 꽤 크며 진행함에 따라 더 많은 도시가 열리지 만 일반적으로 주요 목표의 방향으로 밀립니다. 거리 전체에서 뒷골목과 숲길은 반짝이는 물체와 밤의 생물이며, 대부분 손전등의 빛에 노출되었을 때만 볼 수 있습니다. 전투가 없기 때문에 당신을 괴롭히는 많은 공포와 대면 할 때 유일한 옵션은 달리고 숨는 것입니다.
이것은 당신의 손을 잡아주는 게임이 아닙니다. 간단한 튜토리얼을 제외하고는 모든 것을 스스로 알아 내야합니다. 모든 것을 설명하는 다른 많은 제목과 비교할 때 신선한 공기가 숨 쉬었습니다. 에 대한 미니멀리스트 품질이 있습니다 Yomawari 그것이 개발자들이 여기서 할 수있는 가장 현명한 선택입니다. 점수가 거의 없거나 전혀 없으며, 소녀의 발자국 소리가 땅에 떨어지고 그녀의 뛰는 심장은 생물이 다가 갈수록 더 강렬해진다. 이야기가 거의없고, 다음에 어디로 가야하는지에 대한 지시가 있기 때문에,이 무서움의 관점에서 사건을 볼 수는 있지만 어떻게 든 매우 용감하고 어린 소녀입니다. 어린 소녀가 많은 죽음을 겪을 운명이었습니다.
죽음은 저에게 빨리 왔으며, 한 번의 적 처치로 매우 자주 발생했습니다. 당신의 인생을 위해 달릴 때, 그녀의 심장 박동이 빠를수록 그녀는 더 느리게 달릴 것입니다. 이것은 죽지 않는 방법을 알아낼 수있는 짧은 순간입니다. 피의 붉은 죽음의 스크린은 내 비타를 너무나 여러 번 얼룩지게 만들었습니다. 나는 어떤 적을 피하는 열쇠를 알아낼 때 말 그대로 내 이마를 때리고 대부분의 사망에 대해 책임을진다. 게임에서 포착하거나 숨겨 놓은 물건의 많은 개체는 올바른 버튼을 누르면 필요한 작업을 수행하는 작은 활성화 영역이 있습니다. 나는 숨겨야 할 대상을 지나서 너무 많은 픽셀을 진행했기 때문에 여러 번 죽은 몇 가지 사례를 알고 있습니다.
내가 장미 덤불이나 간판 뒤에서 성공적으로 울리면 카메라를 타고 어린 소녀를 확대하여 나를 쫓는 생물을 나타내는 붉은 빛이 천천히 움직일 것입니다. 예술 방향에서 아름다운 선택입니다. Yomawari 올해 제가 가장 잘 본 게임 중 하나입니다. 밀려 오는 그래픽 경계는 없지만 장대 한 손으로 그린 예술과 영감을 얻은 적 디자인이 결합되어 나를 놀라게 한 경험을 제공합니다.
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밤이 끝날 무렵에는 무섭지 않았지만이 게임에는 나를 놀라게 한 순간이 있다는 것을 인정할 것입니다. 점프 겁이 있지만 효과를 잃기 시작하는 곳은 그리 많지 않습니다. 대신, 게임의 일반적인 느낌이 내 팔을 거위 범프로 덮었습니다. 안구가 갑자기 땅에 나타나고, 놀이터에서 공이 튀어 오르고, 과속 열차가 갑자기지나 가면서 각 장에 걸쳐 전반적인 공포감이있었습니다.
나는 무엇을 볼지 몰랐다. 때로는 모퉁이에있는 생물이 무섭지 않은 '무슨 말을했는지'를 불러 일으키는 불타는 머리없는 말을 발견했을 때처럼 무섭지 않았습니다. 나 한테서 다른 시간에 나는 어두운 길가를 걸어 다니면서 거대한 괴물이 끝날 때까지 기다리고, 싸움이나 비행 응답을 시작했습니다.
위의 2 시간 30 분의 재생 시간을 언급했는데 그 부분을 터치하고 싶습니다. 나는이 게임을 서두르지 않았고, 자연스럽게 대부분의 챕터 끝까지 짧은 시간 안에 길을 찾았습니다. 나는 많은 퍼즐을 풀고 해결되지 않은 채로 게임을 끝냈다는 것을 알고 있기 때문에 각 장에서 가능한 한 많은 도시를지나 가면서 철저히 탐험함으로써 자신의 플레이 시간을 두 배로 늘리거나 세 배로 쉽게 볼 수 있습니다. 각 장을 마치기 위해이 퍼즐 중 더 많은 퍼즐이 필수적 이었다면 이것은 문제가되지 않았을 것입니다.
나는 여전히 내 시간에 대해 오한을 느낀다 Yomawari : Night Alone . 내 머릿속에 떠오르는 것은 특히 무서운 순간이든, 아니면 내 마음에서 벗어날 수없는 많은 이상한 시각 중 하나이든, 이것은 한동안 나와 함께 할 게임입니다. 내가 기억해야 할 것이 더 있었으면 좋겠다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)