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경계에서 떨어져
Sony의 곧 출시될 PS VR2 헤드셋은 물건에 부딪히는 것을 피하고 싶어하는 사람들을 위해 몇 가지 유용한 기능을 제공할 것입니다. 오늘날 회사는 헤드셋 소유자에게 매우 편리한 몇 가지 사용자 경험 기능을 집중 조명하고 있습니다.
큰 업그레이드는 PS VR2의 카메라 설정의 일부로 Sony가 투명 카메라를 통합한다는 것입니다. 이것은 헤드셋을 벗지 않고 컨트롤러를 내려놓은 위치를 찾는 데 유용한 도구입니다. 또는 플레이 영역이 깨끗한지 다시 한 번 확인하십시오.
이 보기는 제어 센터의 카드를 통해 액세스할 수 있지만 기록할 수는 없습니다. Meta Quest와 같은 다른 헤드셋에 있는 편리한 기능이며 유사한 기능만 있는 것은 아닙니다.
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PS VR2의 플레이 영역은 다음을 사용하여 사용자 정의할 수도 있습니다. PS VR2 컨트롤러 그리고 카메라. 기본적으로 레이아웃에 맞게 거실이나 게임 공간에 맞춤형 놀이 공간을 만들 수 있습니다. 펑키한 모양의 소파가 있거나 한쪽에 약간의 노출이 있을 수 있습니다.
이중 연결 목록 클래스 C ++
이제 더 이상 그들과 부딪치지 않을 것입니다! 또는 적어도 곧 할 것이라는 경고가 표시됩니다. 다시 말하지만, 퀘스트와 마찬가지로 경계가 나타나고 가장자리에 너무 가깝게 방향을 틀면 경고가 표시됩니다.
새로운 유형의 청중
오늘의 플레이스테이션 블로그 또한 사용자가 콘솔에 연결된 PS5 HD 카메라가 있다고 가정하고 플레이하는 동안 자신을 촬영할 수 있음을 확인합니다. 가상 현실 콘텐츠는 친구들과 더 쉽게 공유할 수 있습니다.
PS VR2의 VR 모드와 시네마틱 모드도 자세하게 설명했다. VR 콘텐츠는 90Hz/120Hz 프레임 속도로 4000 x 2040 HDR 형식(눈당 2000 x 2040)으로 표시됩니다.
한편, 시네마틱 모드를 사용하면 PS VR2 사용자가 가상 시네마 화면에서 PlayStation 5 UI 및 비 VR 게임 또는 미디어를 볼 수 있습니다. 이것은 24/60Hz 및 120Hz 프레임 속도의 1920×1080 HDR로 표시됩니다.
PS VR2의 출시 날짜는 아직 정해지지 않았지만 블로그는 출시 날짜와 플랫폼에 추가 게임이 곧 출시될 것이라고 말하면서 닫힙니다.