review zen pinball 2
악마, 용, 돌연변이 체 및 공
나는 다른 날에 Bethesda 블라인드 백 장난감 상자를 발견했을 때 게임 가게에있었습니다. 왜 그런지 모르겠지만, 그들은 잠시 동안 나를 사로 잡았습니다. DoomGuy, Corvo 및 이상한 살인자와 혼합 된 Dog Meat 및 Lone Survivor의 플라스틱 미니어처를 내면의 악 내가 일반적으로 광택을내는 방식으로 다양한 베데스다 도서관을 고맙게 생각했다. Bethesda를 엘더 스크롤 과 낙진 스튜디오 벨트 아래에있는 다른 이상하고 흥미로운 타이틀을 잊어 버리십시오.
그만큼 베데스다 핀볼 팩 젠 핀볼 2 같은 화음을 친다. 핀볼이지만 절충주의 설정에 따라 테이블에서 재생됩니다. 낙진 4 , 스카이 림 , 운명 . 각 테이블은 세 가지 주요 타이틀 중 하나를 연주하는 데 익숙한 경험을 가지고 있으며 오리발, 은색 공 및 기울기 경고로 요약합니다. 베데스다의 세계에서 즉시 기대할 수없는 이상하고 흥미로운 경험을 제공합니다.
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베데스다 핀볼 ( PlayStation 4 (리뷰), PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android, Mac, PC )
개발자 : Zen Studios
배급사 : Zen Studios
출시 : 2016 년 12 월 6 일 (콘솔 및 PC) 2016 년 12 월 8 일 (모바일)
MSRP : $ 10.99 (PSN, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
당신이 중 하나를 연주 한 경우 젠 핀볼 2 와 같은 이전의 참신 테이블 외계인 대 핀볼 올해 초에 출시 된 팩은 무엇을 기대해야하는지 이미 알고 있어야합니다. 세 개의 테이블은 모두 화려하게 렌더링되어 전통적인 핀볼 디자인과 트 랩핑과 테이블의 측면과 상단 가장자리를 돋보이게하는 약간의 엉뚱한 테이블 위험 및 애니메이션 그림이 혼합 된 일종의 반 현실적인 스타일이 특징입니다. 그만큼 운명 테이블은 재채기하는 사이버 데몬이 지배하고 있으며, 고독한 방랑자 오리와 바닥에 피하다 낙진 테이블 동안 스카이 림 테이블은 실제 거래와 마찬가지로 용과 함께 불을 뿜어냅니다.
항상 그렇듯이, 테이블이 매력을 찾는 곳은 약간만 있습니다. 기적적인 'FUS RO DAH'가 가라 앉는 공을 구할 때처럼 스카이 림 또는 범퍼가 히트를 일으켜 운명 산탄 총. 큰 애니메이션 캐릭터는 재미 있지만, 실제로는 노래 할 수있는 작은 디테일입니다. 구매할 수 있고 믿는 부분은 아케이드 스타일이 결코 바뀌지 않는 대체 타임 라인에서 라이센스 핀볼 게임으로 만들 것입니다.
세 테이블 모두 그들의 이름을 딴 게임에 충실하고 디자인의 다른 요소를 빌려 핀볼로 번역하려고 시도합니다. 에 대한 낙진 과 스카이 림 , 이것은 RPG 트로피를 쌓는 것을 의미합니다. 당신이 공을 발사하기 전에, 당신은 캐릭터를 생성하고 Vault에서 새로운 것과 같은 특별 통계를 선택하거나 마법사, 전투기 및 도적 사이에서 선호하는 전투 스타일을 선택해야합니다. 그것은 전형적인 핀볼 경험에서 재미있는 전환입니다.
낙진 아이디어에 열심히 기댄다. 특정 구덩이에 공을 넣으면 정식 게임과 마찬가지로 상점 (고전적으로 이상한 LCD 화면에 표시됨)이 Rad-X, Stimpack 및 기어 (캡이있는 경우)를 구매하게됩니다. 스카이 림 또한 테이블 옆면의 애니메이션 플레이어 아바타를 아무렇게나 입지 않는 사람에서 장시간 (장시간) 플레이 한 후 완전히 개발 된 캐릭터로 변경하여 캐릭터를 장비 할 수 있습니다. 당신이 존경하는 오크와 닮을 때까지 추가 플레이 스루, 축적 장비 및 무기에서 동일한 캐릭터로 계속 선택할 수 있기 때문에 3 개의 공을 싱킹하는 것은 끝이 아닙니다. 두 게임 모두 플레이어가 서로 다른 동료, 진영을 선택하고 일반적으로 기괴한 작은 초소형 범퍼 및 경사로에서 Bethesda-RPG 경험을 재현합니다.
불행하게도, 이러한 동일한 고유 요소는 이러한 방식으로 이러한 테이블을 다시 유지합니다. RPG 트래핑은 참신하고 흥미롭지 만 게임의 흐름을 깨뜨리는 방법이 있습니다. 낙진 다른 함정으로의 빈번한 (의도적이든 아니든) 트립과 이동 동작으로 인해 특히 게임에 다시 돌아 가기 위해 탭을 통과 할 수있는 메뉴와 옵션으로 플레이어를 괴롭 힙니다. 처음에는 재미 있지만 빨리 지루해집니다.
운명 RPG 구성 요소가없는 좀 더 전통적이지만 영감의 공격적인 정신을 잘 포착합니다. 운명 사수와 마찬가지로 무기 교체, 게임의 광란의 속도에 맞추기 위해 빈번한 멀티 볼, 그리고 뜨거운 뜨거운 파괴의 구슬에 공을 과열하는 것과 같은 추가적인 손길이 있습니다. 운명 테이블에. 헤비메탈 사운드 트랙조차도 데몬 슬레 이잉에서 핀볼로의 전환을 놀라 울 정도로 잘 만듭니다. Fiorello LaGuardia 시장이 결국 옳았다는 것이 밝혀졌습니다. 핀볼은 실제로 악마의 도구입니다.
당신이 예상 한대로 젠 핀볼 지금까지 테이블에는 목격 할 테이블 상호 작용을 완료하고 구피 할 수있는 모든 종류의 '임무'가 있습니다. 올바른 경사로 나 함정에 공을 던지면 여관에서 수면과 같은 일을 할 수 있습니다 스카이 림 (재미있게 충분히 시계를 발전시켜 야간 버전의 테이블로 이어질 수 있음), 화성 연구소에서 원자로를 끄거나 철도로 일자리를 끌어 올리십시오.
때때로 규칙적인 핀볼 동작이 당신을 기괴한 미니 게임에 빠뜨리기 위해 멈출 것입니다. 플레이어는 테이블을 기울여 공을 가지고 작은 던전을 탐색하거나 무중력에 떠 다니는 돌로 작은 경기장 주위로 공을 튕겨서 악마의 자루를 파열해야합니다. 평소와 같이,이 미니 게임은 종종 어색하고 다루기가 어렵지만, 표준 경험에 약간의 전환을 제공하고 테이블에 약간의 맛을줍니다. 실제로 테이블을 마스터하고 점수를 높이려면 이러한 미션에 액세스하고 그 목표를 달성하는 방법을 배우는 것이 중요합니다.
안타깝게도 각 테이블에 대해 구조가 제대로 작동하지 않습니다. 스카이 림 특히 게임이 실제 제목과 같은 순서로 시작되기 때문에 (반복이 핀볼 임) 드래곤 공격을 피하면서 반복이 어려움을 겪습니다. Nord 동반자 / 내레이터의 말을 들어 보면 '조심하십시오! 화염을 피하십시오 '! 처음 재미있다. 20여 년쯤에, 당신은 그를 침략하기 위해 제국 군대의 이름으로 그의 땅을 정복하고 싶을 것입니다.
이 사실은 스카이 림 테이블은 잘 만들어지지 않은 것 같습니다. 드래곤 슬레 이잉, 트롤 싸움, 전리품 찾기 및 새로운 Dovahkiin의 힘을 배우는 모든 흥미로운 가능성에도 불구하고 실제로 이러한 목표를 달성하는 것은 드 rare니다. 테이블은 가능한 한 빨리 공을 가라 앉히도록 설계되었으며, 테이블의 상단 중앙에 위치하는 거대한 평평한 정사각형은 완벽하게 모양과 간격이있어 모든 운동량을 제거하고 공을 만질 때마다 공을 중앙으로 떨어 뜨릴 수 있습니다. 데드 엔드 왼쪽 구덩이쪽으로 공을 지속적으로 던지는 많은 범퍼를 추가하고 사용 가능한 많은 퀘스트 중 하나에서 진행하는 것은 고통스럽게 느립니다.
세계에서 가장 인기있는 핀볼 선수는 아니지만 선 나는 보통 상당한 금액을 진행할 수 있고 게임이 제공하는 것을 잘 볼 수 있습니다. 나는 여전히 큰 덩어리가 빠져있는 것처럼 느낀다. 스카이 림 반복 된 시도 후에도 경험이 있으며 모든 반복은 테이블에서 더 많은 시간을 장려하는 데 거의 도움이되지 않습니다.
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그만큼 베데스다 핀볼 팩은 이상한 제안입니다. 테이블은 화려하게 보이고 모든 작은 터치와 게임 플레이 트위스트는 내가 정말로 생각하는 방식으로 야심적이고 창의적입니다. 그러나 둘 다 스카이 림 과 낙진 테이블은 작은 성가심과 기발한 디자인 선택에 의해 보류됩니다. 운명 결국 팩을 가장 좋아하는 것으로 나타났습니다.이 테이블은 가장 전통적인 테이블이기 때문에 실망 스럽습니다. 어쩌면 나는 핀볼 순수 주의자일지도 모른다. 아니면 그 핀볼 악마가 나를 붙잡을 수도 있습니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)