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여기에서 전체 패치 노트를 읽으십시오
대규모 스플래툰 3 패치가 방금 삭제되었으며 멀티플레이어 및 Tricolor Battle 시스템(향후 Splatfest에 영향을 미칠 것)에 영향을 미칩니다. 풀어야 할 것이 많기 때문에 파헤쳐 봅시다.
기술 수준에서 Squid Roll 악용을 포함한 일부 버그는 물론 물과의 상호 작용 및 일반적인 멀티플레이어 연결 문제와 같은 버그가 수정되었습니다. 매치 메이킹은 일부 사람들에게 논쟁의 여지가 있으며 이상적으로는 이 패치로 문제가 해결될 것입니다. 작은 스토리 모드 버그뿐만 아니라 연어 실행과의 연결 및 기술 문제도 해결되었습니다.
그러나 여기서 가장 큰 초점은 '삼색 전투'로, 한 번에 세 팀이 겨루는 새로운 모드입니다. 많은 사람들이 출시 전에 무료 Splatfest 데모(바위, 종이, 가위)를 경험했지만 모드의 순수한 혼돈은 실제로 유리하게 작동하지 않았습니다. 현재 '삼색 전투 발생률'(승리 팀으로 무작위로 매칭됨)이 '조정'되었으며 '이전보다 다소 덜 자주 발동'될 것입니다.
흥미롭게도 Nintendo는 패치 노트 끝에 추가 설명을 제공했는데 이는 정상적인 상황이 아닙니다. 그들은 이 패치가 '게임 진행에 상당한 영향을 미칠 수 있는' 멀티플레이어 연결 문제를 다루기 때문에 '우선 순위가 지정되었습니다'라고 언급합니다. 또한 팀은 Tricolor Battle 변경 사항을 '일시적인 것으로 간주해야 합니다'라고 말합니다. 이는 장기적으로 모드를 재조정하려는 최근 약속과 일치합니다.
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닌텐도 조롱 12월의 새로운 주요 패치 , 새 시즌의 시작과 함께 지금부터 연말까지 마이너 업데이트 '시즌 중반'이 있습니다.
여기에서 전체 패치 노트를 읽을 수 있습니다. , 또는 아래.
스플래툰 3 패치 버전 1.1.1(2022년 9월 15일 릴리스)
Splatfest에 대한 변경 사항
- 삼색 배틀 발생 확률이 조정되었습니다. 수비 팀의 관점에서 볼 때 이전보다 약간 덜 자주 트리거됩니다.
플레이어 컨트롤 변경 사항
자바에서 정수 목록을 만드는 방법
- 오징어 쇄도 충전 중 특정 입력을 수행하면 오징어 굴림으로 평소보다 더 멀리 점프할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 소프트웨어를 닫지 않고 장시간 플레이할 때 플레이어의 주무기 발사가 제대로 발사되지 않는 등의 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어가 빠르게 이동할 때 물 표면을 통과하거나 물 위에 설 수 있는 현상이 수정되었습니다. 예를 들어, Splat Dualies로 닷지 롤을 수행할 때.
멀티플레이어 변경 사항
- 접속 환경으로 인해 전투 종료 시 고주파로 접속 오류가 발생하는 현상이 수정되었습니다.
- 단일 발리의 세 번째 및 네 번째 얼룩의 충돌 감지가 매우 작아지는 Bloblobber 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 부족으로 인해 전투가 일찍 종료되었을 때 특정 상황에서 현금과 경험치가 지급되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 특정 모드에서 다른 플레이어가 충분히 모이지 않으면 플레이어가 매치메이킹을 취소할 수 없는 문제를 수정했습니다. 일정 시간이 지나면 자동으로 매치메이킹이 취소됩니다.
- 스터전 조선소에서 특정 도개교 뒤쪽으로 들어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
연어 런의 변경 사항
- 연결 환경으로 인해 작업 종료 시 빈번하게 연결 오류가 발생하는 현상이 수정되었습니다.
- Mudmouth가 의도하지 않은 방식으로 이동하는 Mudmouth Eruption 이벤트 문제를 수정했습니다.
- 칭호가 동일한 일부 플레이어가 '랭크 서포터'로 간주되어 랭크 포인트를 얻지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 특정 특수 무기로 물속에 잠긴 마우에 지속적으로 피해를 입히면 게임이 중단되는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 스테이지 지형 안에 갇히는 문제를 수정했습니다.
- 전투 종료 시 그리즈코 포인트 획득량이 실제 데이터 저장에 추가된 금액보다 적게 표시되어 보상을 받을 수 없는 현상이 수정되었습니다.
- King Salmonid의 출현 여부에 따라 Wave 3 시작 시 메시지가 변경될 수 있는 현상이 수정되었습니다.
스토리 모드 변경
- 최종 스테이지 클리어 후, 특정 장면 중간에 통신 오류가 발생하여 플레이어를 광장으로 복귀시키는 현상이 수정되었습니다.
- 클리어 후 컷신은 최종 스테이지를 다시 클리어하면 볼 수 있습니다.
- 이 오류가 발생한 경우 최종 단계는 클리어 처리되며 재시도 시 일시정지 메뉴에서 단계를 건너뛸 수 있다.
기타 변경 사항
- 게임을 처음 시작할 때 노란색과 파란색 잉크가 섞인 화면 이후 검은색 화면에서 게임이 멈추고 진행되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 때때로 게임이 진행되지 않는 전투 다시보기를 다운로드할 때 문제가 수정되었습니다.
- 친구 가입을 시도하는 동안 일정이 업데이트되면 게임이 충돌하는 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어가 상점을 방문하는 동안 게임이 충돌하는 드문 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 상점에서 장비를 교환할 때 통신 오류가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 무기 구매 시 연결 오류가 발생할 수 있는 현상이 수정되었습니다. 그러면 플레이어가 무기를 구입하지 못했는데도 장비를 갖춘 것처럼 보이게 되어 플레이어가 전투에 참가하려고 하면 연결 오류가 발생합니다.
이 업데이트 패치는 Splatfest 관련 변경 사항에 중점을 두고 게임 진행에 중대한 영향을 미칠 수 있는 버그를 해결하기 때문에 출시 우선 순위를 정했습니다.
C ++로 무엇을 만들 수 있습니까?삼색 전투 빈도에 대한 변경 사항은 일시적인 것으로 간주되어야 합니다. 현재로서는 플레이어가 Tricolor Battle을 선택하지만 대신 Turf War 전투에 배치되는 경우가 더 많을 것입니다. 앞으로 Splatfest-매칭 사양은 계속 조정될 예정이며 이 문제는 수정될 것입니다. 12월에 시작되는 새 시즌과 함께 이러한 조정을 구현할 계획입니다.
다음 패치는 현재 패치의 범위를 벗어난 밸런스 조정 및 기타 문제에 주로 초점을 맞출 것입니다.
계속해서 전투 데이터를 관찰 및 분석하고 있으며, 현재 시즌 중반에 조정할 예정입니다.