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시간의 스티치
매일 우리는 AI의 발전으로 인해 인간 창의성의 잠재적인(불가피한?) 종말에 대한 이야기를 읽습니다. 그러나 한편 체코에서는 새로운 개발자가 수 놓은 애니메이션, 손으로 그린 배경 및 전통 악기를 활용하여 게임을 만들고 있습니다.
제목이 스칼렛 디어 인 , Attu Games에서 제작 중입니다. 이 스튜디오는 전적으로 사내에서 비디오 게임을 제작하기로 결정한 남편과 아내 팀으로 구성되어 있으며 저는 더 이상 누군가를 응원하고 싶지 않았습니다. Eva와 Lukas Navratilova는 2021년부터 그들의 게임에 대해 트윗을 올렸지만 최근 트위터 게시물 그것은 인터넷의 관심을 끄는 것 같습니다.
안녕하세요, 저는 모든 캐릭터가 애니메이션을 수 놓은 게임을 만들고 있습니다. pic.twitter.com/nMgNOsCNKc
— 에바 나브라틸로바(@EvaBalikova) 2023년 4월 29일
Eva Navratilova는 간결한 댓글로 '안녕하세요, 저는 모든 캐릭터가 애니메이션을 수놓은 게임을 만들고 있습니다.'라고 썼습니다. Eva는 또한 해당 애니메이션의 짧은 비디오와 자수 과정에 대한 매혹적인 클립을 첨부했습니다. 트위터 사용자들은 아이디어가 얼마나 멋진지에 대해 찬사를 보냈고, 영상은 호기심 많은 비디오 게임 팬들로부터 높은 평가를 받았습니다.
이 과정은 시간이 많이 걸리는 것 같습니다. 게임의 작가이자 디자이너이자 Attu Games의 커뮤니티 및 마케팅 매니저인 Eva는 기본 프로세스를 설명했습니다. 트위터 사용자를 위해. 먼저, 애니메이션 프레임이 연결되기 전에 그려집니다. 이러한 자수를 스캔하고 디지털 방식으로 자르면 윤곽선과 음영이 추가됩니다. 자수 과정 자체가 캐릭터에 윤곽선을 추가할 수 있지만, 에바 노트 디지털 방식으로 추가하면 훨씬 더 부드럽습니다.
소프트웨어 엔지니어링의 수명주기 모델
프레임이 그려지고, 꿰매어지고, 스캔되고, 잘립니다. 그런 다음 선과 그림자를 추가합니다.
살짝 엿보기 영상이 있습니다. https://t.co/EdIC8lLQo3— 에바 나브라틸로바(@EvaBalikova) 2023년 4월 29일
그렇다면 이 추가 단계를 추가하는 이유는 무엇입니까? 추가 문제로 이동하는 이유는 무엇입니까? 어떤 식으로든 스토리와 연결되어 있나요? 아니요. 이 팀은 손으로 만든 물건을 만들고 다양한 애니메이션 스타일을 제작하는 것을 즐기고 자랑스럽게 생각합니다. 틀림없이, 그렇게 하는 최초의 흥분도 결정에 영향을 미칩니다.
분명히 Eva와 프로그래머, 디자이너, 아티스트, 애니메이터로 일하는 그녀의 남편 Lukas는 도전을 두려워하지 않습니다. 두 사람은 심지어 게임의 사운드트랙을 직접 제작하려고 시도하고 있습니다! 그들은 전통 악기를 사용하여 슬라브 민속에서 영감을 받은 이야기와 함께 중세에서 영감을 받은 민속 음악을 양식화한 악보를 작곡하고 있습니다.
건전하고 전통적인 예술적 창의성을 보게되어 기쁩니다. 아니다 모든 물론 게임은 손으로 그린 걸작이어야 하지만 그 중 일부는 축하받아야 합니다. 꼼꼼한 디자인 특성상, 스칼렛 디어 인 아직 출시 날짜가 없으며 Attu Games가 모든 것을 스스로 할 수 있는지 또는 얼마나 오래 걸릴지 말하기 어렵습니다.
그래도 이 게임을 내 Steam 위시리스트에 추가할 것임을 알고 있습니다.