shenmue iis remaster will be based xbox port
두 게임 모두 30 FPS에 고정
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이제 출시 날짜가 되었으니 nm 무 I & II 리마스터, 컴파일에 대한 자세한 내용이 나올 예정이며 다이 하드 팬들의 우려를 불러 일으킬 수 있습니다. 공식에 대한 FAQ에서 nm 무 웹 사이트, Sega는 nm 누에 II 이 새로운 포트에 사용되는 것은 2002 년에 나온 Xbox 포트를 기반으로합니다. 그 버전은 완벽하지만 (몇몇 그래픽 이상은 없지만) 많은 사람들이 Dreamcast 버전을 결정적인 릴리스라고 생각합니다.
Xbox 버전 사용에 대한 Sega의 언급 이유는 해당 포트에서 제공되는 고급 그래픽 기능입니다. 기술적 인 관점에서 Xbox 버전은 Dreamcast 버전보다 개선되었지만 2002 년 그래픽 엔진의 한계에서 벗어난 것입니다. 이 현대 시대에는 하위 표준 모션 블러 및 어색한 앤티 앨리어싱과 같은 것들이 획기적으로 개선되어 Dreamcast 원본에 더 가까운 이미지를 얻을 수 있음을 알 수있었습니다.
테스트 계획 및 테스트 전략 차이
사람들이 좋아하지 않을 것 중 하나는 프레임 속도입니다. 양자 모두 nm 무 I 과 II 30 FPS로 고정됩니다. 이는 Dreamcast에서 각 게임이 프로그래밍 된 방식에 달려 있습니다. 이후 nm 무 Sega는 출시 당시의 기술 투어 디포였으며, Sega는 적절한 클릭으로 게임을 실행하기 위해 희생해야했습니다. 그래픽 디테일을 줄이는 대신 프레임 속도를 30 FPS로 고정하고 많은 게임 로직을 느린 속도로 연결했습니다. 이 포트는 완전한 리메이크가 아니므로 60 (또는 언캡) 된 FPS 옵션이 제공되지 않습니다.
컷씬은 원래 레터 박스 형식으로 유지되지만 최소한 실제 와이드 스크린이 추가되고 있습니다. 모든 보너스 아케이드 게임이 완성되었으며 PC 버전에는 출시시 마우스 및 키보드 지원 기능이 있습니다. 당신은 또한 당신이 수행 할 수있는 저장 기능을 사용할 수 있습니다 nm 무 I 진행 II .
단점 중 일부는 실망 스럽지만 이전 플랫폼에서 단순히 언어를 사용하는 것보다 이러한 게임을 보존하고 싶습니다. 내가 사랑에 있기 때문에 야쿠자 시리즈와 사람들이 그것을 비교 nm 무 항상, 나는 오래된 하드웨어에 엄청난 양의 현금을 소비하지 않고 이러한 게임을 할 수있는 기회를 갖기를 원합니다. 적어도 우리는 더 이상 기다릴 필요가 없습니다.
swf 파일을 보는 방법
nm 무 자주 묻는 질문 (지금)