silent hill retrospective 120317
인터넷 모뎀은 어떻게 생겼습니까

'나는 우리 아빠를 사랑해!'
산산조각난 기억 VHS에서 포착한 완벽한 가족의 순간으로 시작됩니다. 어린 소녀는 테이프가 멈추기 전에 아버지에 대한 영원한 사랑을 선언하고, 되감고, 그 장면을 다시 재생합니다. 마음의 따뜻한 느낌이 불안하게 장까지 내려갈 때까지 반복이 계속됩니다. 사랑은 많은 것입니다 산산조각난 기억 그리고 그들 모두가 좋은 것은 아닙니다.
정신과 의사의 소파에서 말하길, 산산조각난 기억 현재를 이해하기 위해 이상화된 과거로 파고들었다. 모든 이야기는 개인적인 사실에 기반을 두고 있으며, Harry Mason의 재구성된 여정은 또 다른 심리적인 골칫거리였으나, 공포와 도피 행위와 초자연적인 공포가 그 가려진 기념물을 얼음 속에 영원히 묻히도록 할 수는 없었습니다.
디테일이 바뀌긴 했지만 산산조각난 기억 기본적으로 원본과 동일했습니다. 여전히 위험한 마을에서 딸을 찾는 아버지에 관한 이야기지만, 해리 메이슨의 진행이 한때 명확하고 독단적이었던 곳에서는 지금은 혼란스럽고 압도적이었습니다. 사일런트 힐은 더 이상 직선 도로와 골목길의 단순한 그물망이 아닙니다. 눈보라에 길을 잃은 그 거리는 구불구불한 모세혈관처럼 보였고 건물은 뇌에 부딪힌 돌기처럼 보였습니다. 해리는 휴대전화를 가지고 다녔지만 이상하게도 동정심이 많은 귀를 제외하고는 휴대전화가 자신에게 유리하게 작동하는 경우가 거의 없었습니다. 옛 이름은 새로운 얼굴을 하고 역할은 바뀌었고 우리가 추구하는 편안함은 차갑고 푸른 과거나 현재의 따뜻한 색에서 거의 찾아볼 수 없었습니다.
그리고 그 악명 높은 마인드 게임이 많이 일어나는 곳은 현재입니다. 초기 경고에도 불구하고, 그것은 단지 더블 블러프에 불과했습니다. 산산조각난 기억 , 또는 Climax의 Sam Barlow 자신은 우리가 우리의 행동과 두 번째 추측을 예리하게 인식하기를 원했습니다. 의도적으로 우리는 Dr. Michael Kaufmann과 그가 세션을 진행하는 오만한 방식을 즉시 의심하게 만들었습니다. 그러나 그 사무실에서 일어난 모든 일은 거친 사랑이었습니다. 이러한 장벽은 Kaufmann(게임의 목소리)이 장벽을 무너뜨리고 우리를 공감적인 결론으로 이끌어줄 수만 있다면 구축될 예정이었습니다.
스토리텔링에 대한 아이디어, 더 구체적으로 이야기를 만드는 방법은 산산조각난 기억 ' 자신의 이야기. 우리는 그것이 Kaufmann의 허무주의적 관찰, Harry의 글쓰기 직업, 그리고 더 분명히 우리가 시각적 자극을 통제하는 방식에서 논의되는 것을 듣습니다. 중요하지 않거나 특징이 없는 것을 편집합니다. 불일치가 커질수록 기억의 연약함은 더욱 분명해지고 Harry의 도시 탐구는 다른 사람들의 삶에 연루되면서 초점을 잃습니다.
누군가는 신뢰를 구하고 누군가는 친절한 말을 필요로 하지만 모두 인생의 다른 단계에 있는 여성으로 밝혀졌습니다. 사랑하는 아버지의 이상화에 도전하는 각자. 사랑과 상실, 실수와 후회, 희망과 두려움에 대한 대화는 젊음의 소굴에서 펼쳐집니다. 원본에서 발견된 장소와 너무 다르지 않습니다 사일런트 힐 . 궁극적으로 이러한 작은 교환은 관계, 타협 및 약속으로 귀결되며, 사일런트 힐 2 그리고 SH4: 방 .
Harry의 인간성, 그의 오류 가능성에 대한 강조는 줄거리를 충격적인 결론으로 이끄는 것입니다. 이전의 화신은 금욕적이고 독단적이었지만, 이 해석은 취약하고 약해서 Michelle Vladez와 십대 킥을 하거나 Lisa Garland와 경력 경로에 대해 이야기할 때 활기를 띠게 됩니다. 달리아와의 사랑과 증오 관계는 훨씬 더 복잡합니다. 부모의 실패와 성적 좌절의 이중 의미, 그녀의 마음에 수년간의 죄책감(관련 근친상간 의미는 말할 것도 없음)을 가진 십대 마음에 의해 재구성되었습니다.
이혼은 비디오 게임에서 거의 탐구되지 않습니다. 간결함과 도피주의에 대한 매체의 요구에 맞지 않는 연속적인 개념입니다. 비디오 게임의 경우 이혼은 캐릭터를 채색하는 것으로 기껏해야 폐기되는 반면 죽음에는 유한한 매력이 있습니다. 그리고 그 음침한 유령이 무겁게 매달려 있는 동안 산산조각난 기억 ' 절차는 생활 속에서 발견되는 폐쇄성의 결여를 더할 뿐이다.
이전의 화신과 매우 유사하게 재구성된 다른 세계는 지각 있는 힘으로 다른 사람들을 희생시키면서 자신의 존재를 계속 유지하려고 합니다. 그것은 내러티브에 의문이 제기될 때 개입하여 세상을 죽음의 푸른 상태로 얼어붙게 만들고 Raw Shocks가 나옵니다. 다육하고 추상적이며 절망적입니다. 죽음은 결코 종말의 상태가 아니다. 산산조각난 기억 , 아무 소용이 없었습니다. 울부짖는 생명체와 얼음에게 그것은 해리의 진실을 숨막히게 하는 것이었다.
산산조각난 기억 ' 적대자는 총과 헬스팩으로 쉽게 물리치는 물리적인 괴물이 아니었다. 오히려 화해의 기회가 호기심으로 무너지는 레이크사이드 유원지의 한 장면으로 요약하자면, 통제되지 않은 자기혐오였다. 하나의 산만함과 가족 단위의 끝, 또는 적어도 한 어린 소녀가 그것을 어떻게 인식하는지.
산산조각난 기억 이 친밀한 순간을 보여줄 때 최고였습니다. Michelle의 불안정한 관계는 젊은 사랑의 전부 아니면 전무라는 점에서 가슴 아프게 관련이 있으며, 결국 더 오래되고 더 현명해진 버려진 술집에서 끝납니다. 달리아의 포이즌 아이비 행동은 간절한 애원으로 변한다. 옷을 벗고 있는 Lisa Garland를 슬쩍 힐끗 쳐다보는 플레이어.
그리고 조수석에 앉아 세상이 흘러가는 것을 바라보는 작가의 관점에서 볼 때 엔진과 앞유리 와이퍼 소리를 통해 논쟁과 통찰력이 재생되는 것을 바라보는 작가의 관점에서 볼 때 너무 현실적이고 너무 진실된 무언가가 있습니다. 곧 혼자 남겨질 때 더욱 무섭습니다.
새로운 정보 시스템의 시스템 테스트는 다음에 의해 수행되어야합니다.
개인적으로 말하자면, 산산조각난 기억 잊혀질 위기에 처한 게임입니다. 기술적이고 서술적인 보석입니다. 배타적일 필요는 없는 것 사일런트 힐 군중. 그렇습니다, 그것은 이론적으로 수정을 분명하게 하고, 상당히 처분할 수 있는 이야기를 위해 모든 것을 뒤틀었지만 짧은 시간 동안 존재했습니다. 산산조각난 기억 잊지 못할 경험으로 남아 있습니다. 사일런트 힐 마침내 문자 그대로의 마음 상태가 되었습니다.
그런 다음 이것이 Akira Yamaoka의 시리즈 마지막 게임이고 형태로의 멋진 복귀인 사운드트랙을 포함하는 것을 고려하면 적절한 감정입니다. 그 후, 마지막 밧줄이 끊어질 것이고, 우리는 과거에 너무 매달렸지만 호우 's detriment), 우리의 이야기는 여기에서 말한 것과 별반 다르지 않았습니다. 어떻게 든 메이슨과 마찬가지로 우리는 성장하고 계속 나아가는 고통을 받아들여야 했습니다.