sniper elite vr may just convince me get vr headset
조용한 범위
저는 VR 게임 세계에 정통하지 않습니다. 나는 기술이 멋지다고 생각하지만 게임보다 학계에서 더 많은 가치가 있다고 생각합니다. 당신은 확실히 기술을 중심으로 재미있는 게임을 만들 수 있지만, 나에게 눈에 띄는 것은 많지 않았습니다. 저는 1 인칭 슈팅 게임을 좋아하고 1 인칭 VR 게임이 많이 있지만 VR 헤드셋의 한계로 인해 거의 항상 손상됩니다. 일반적으로 표준 시스템에서 재생할 수있는 것보다 훨씬 느리게 재생됩니다.
에 대해 아무것도들은 적이 없다 스나이퍼 엘리트 VR , 나는 무엇을 기대해야할지 모르겠다. 나는 이것이 비슷한 것으로 생각했다 히트맨 : 저격수 암살자 한 지점에 자리 잡고 멀리서 목표물을 촬영할 수 있습니다. 그 게임 플레이에는 약간의 기능이 있지만, 이것이 시리즈의 나머지 부분과 같은 FPS라는 것을 알게되었을 때 놀랍습니다. 주변에 순간 이동이없고, 제한된 움직임을 보상하기 위해 다운 그레이드 된 경기장이 없으며, 영광스러운 촬영 갤러리처럼 느껴지는 정지 세그먼트가 없습니다. 어쩐지, 스나이퍼 엘리트 VR VR 형식의 모든 기능을 갖춘 FPS입니다.
내가 한 E3 데모는 최종 캠페인이 될 짧은 부분이었습니다. 완료하는데 약 5 분이 걸렸던 임무에서, 나는 병력을 진전시키기 전에 마을을 습격하고 나치에서 도망 치는 임무를 맡았습니다. 이것이 어디에서 발생하는지 잘 모르겠습니다. 스나이퍼 엘리트 캐논,하지만 2 차 세계 대전이 아직 성행하고있는 것으로 보이며 나치 쓰레기를 더 많이 쏠 준비가되어 있습니다.
이 특정 데모에서는 PSVR Aim 컨트롤러를 사용하여 PlayStation VR 버전의 게임을하고있었습니다. 그 장치에는 일반 게임 패드와 같은 두 개의 조이스틱이 있으므로 자유로운 움직임과 조준 옵션이 허용되었습니다. 그것은 다른 FPS 타이틀과 똑같이 작동하므로 왼쪽 스틱으로 돌면서 오른쪽 스틱이 회전하는 데 도움이됩니다. VR 헬멧에 완전히 빠져들 수는 있지만 전신 운동 대신 약간의 조정을 위해 더 많이 사용하기로 결정했습니다.
얼마나 직관적인지 놀랍습니다 스나이퍼 엘리트 VR 특히 VR 게임에 대한 경험이 없기 때문에 느꼈습니다. 완전히 외국 컨트롤러에서 약간의 버튼 누름을 제외하고는, 저격 연습을 통해 스나이퍼 스코프를 살펴 보았고 멀리 떨어진 사람들을 데려갔습니다.
이 새로운 환경에 적응하도록 돕기 위해 플레이어에게 몇 가지 양보가 있습니다. 조준 컨트롤러에서 트리거 중 하나를 잡고 있으면 슬로우 모션 상태로 전환되어 적의 사격을 너무 많이받을 염려없이 샷을 정렬 할 수 있습니다. 일단 당신이 방법에 익숙해지면 스나이퍼 엘리트 VR 느낌이 거의 필요하지 않습니다. 그래도 데모를 처음 시작했을 때이 기능을 자유롭게 사용하고 전문가처럼 적을 뽑았습니다.
다른 하나는 난이도 옵션의 형태로 제공됩니다. 'Sniper Elite'보다 낮은 설정에서는 거리 나 바람의 방향 / 강도에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그런 종류의 것은 무엇의 요점을 파괴하지만 스나이퍼 엘리트 포인팅과 슈팅의 기술을 연습하면서 VR 기술에 익숙해 지도록합니다. 솔직히 말해서 게임이 매우 자연 스럽기 때문에 연습이 많이 필요하다고 생각하지 않습니다.
적에게 가까이 가면 무기를 근거리 기관총으로 교체 할 수 있지만 정확도는 떨어집니다. VR 센서와 관련된 것보다 너무 많이 움직이는 것을 두려워했기 때문일 것입니다. TV와 관련하여 어디에 있는지 전혀 몰랐기 때문에 장치를 뚫고 너무 비싼 디스플레이가 깨지는 것을 원하지 않았습니다. 나의 공간적인 두려움에 상관없이 기관총을 사용하는 것은 저격 소총처럼 자연 스럽습니다. 아이언 사이트를 얼굴까지 움직여 조준하고 VR이 제공하는 추가 깊이로 판단 거리를 쉽게 이해할 수 있습니다.
사수와 같은 것이 VR로 얼마나 잘 번역되는지는 정말 훌륭합니다. 이제 환경의 모든 것이 적절한 규모와 깊이의 감각을 가지기 때문에 때로는 복잡한 제어 체계를 사용하지 않고도 2 초 간격으로 사진을 찍을 수 있습니다. L2를 잡고 기억해야 할 필요는 없습니다. 올바른 스틱으로 레티클을 조정하는 것이 아니라 실제 무기를 들고있는 것처럼 가리키고 쏘기 만하면됩니다. 또한 세계가 3D 인 경우 기존 디스플레이를 통해 필터링하는 대신 거리를 쉽게 측정 할 수 있습니다.
내가 'Sniper Elite'난이도 모드를 실행했을 때이 모든 것이 함께 이루어졌습니다. 더 쉬운 옵션을 사용한 연습은 총을 들고 몇 초 안에 총을 쏘는 동안 큰 도움이되었습니다. 바람을 보상하는 것은 어려웠지만 스코프 아래의 미터는 HUD를 간결하고 집중적으로 유지합니다. 특히 VR의 화면이 방대한 경우 명확성이 높이 평가됩니다.
내가 테스트 할 수 없었던 유일한 것은 게임이 표준 PlayStation VR 컨트롤로 어떻게 작동하는지입니다. 텔레포트 옵션은 선호하는 사람들에게는 존재하지만, 자유로운 이동을 유지하려면 일반 DualShock 4를 사용하도록 선택할 수도 있습니다. 표준 FPS 변환처럼 자유롭게 연주 할 수 있기 때문에 텔레 포팅으로 돌아갈 수 없다고 생각합니다. 스나이퍼 엘리트 VR 저렴한 현금 인출에서 완전한 기능을 갖춘 경험까지. 특히 VR 게임의 미래에 대해 냉소적이기 때문에 나는 이것을 얼마나 즐겼는 지 믿을 수 없습니다.
아직 VR을 팔지 못했지만 스나이퍼 엘리트 VR 단위에 대한 투자에 대한 매우 매력적인 사례를 만듭니다. 개인적으로 Oculus와 Vive에 출시 될 게임의 PC 버전을 선택할 수도 있지만 Sony의 Aim 컨트롤러는 WWII 스나이퍼라는 환상을 실제로 완성합니다. 현재 예정된 출시 날짜는 없지만이 날짜는 계속 지켜봐야합니다.
요구 사항에서 테스트 케이스를 작성하는 방법