so how did destructoids most anticipated games 2019 turn out
효과가있는 것과 그렇지 않은 것을 살펴보기
우리는 매년 매년 1 월에 Destructoid 직원에게 올해 가장 기대되는 게임을 모두에게 공유하도록 요청했습니다. 2019는 리메이크에서 절대적인 뱅커를 가졌습니다. 레지던트 이블 2 에 소방 엠블럼 : 세 집 새끼 거위에 관한 작은 게임에 물론, 선반과 디지털 마켓 플레이스를 보관할 수있는 좋은 게임마다 나쁜 게임도 많이 있습니다. 대부분의 사람들은 1 마일 떨어진 곳에서 쓰레기가 나오는 것을 볼 수 있지만 때로는 때로는 그 쓰레기 게임 중 하나가 균열을 통해 우리가 과장된 일이 될 수 있습니다.
작년에 나쁜 게임이 가장 기대되는 목록이 되었습니까? 나는 Destructoid 직원에게 작년부터 자신의 선택을 다시 방문하여 최종 제품에 대한 생각을 알려주도록 요청했습니다.
CJ 안드리 센
내가 뭘 좋아하는지 알아? 업데이트 및 무료 DLC를 통해 훌륭한 게임이되는 좋은 게임입니다. 2019 년에 한 타이틀이 있다면, 데몬 X 마키나 . 9 월에 돌아 왔을 때 나는 기계를 가지고 놀면서 땜질을하는 것이 기쁨을 느꼈다. 그것을 억 누르는 유일한 것은 압도적 인 이야기였습니다. 그 리뷰가 시작된 이후로 게임은 더 나아졌습니다.
Marvelous는 가을에 게임을위한 로드맵을 제시했으며, 그에 대한 신용도를 제공했습니다. PvP 모드는 10 월에 다시 추가되었으며 지난 달에는 새로운 보스 전투뿐만 아니라 새로운 협동 미션도있었습니다. 거대한 로봇 애호가들에게 그리고 거대한 로봇 애호가들에게는 Torch를 의미합니다. 이것은 시장에서 최고의 mech-action 게임으로 자리 매김했습니다.
내 리뷰가 올라간 후 게임에서 긴 휴식을 취했습니다. 그러나 지난 3 주 동안 다시 되돌아 가면서 모든 것이 크게 개선되었다고 느낍니다. 12 개월 전에 가장 기대했던 타이틀로 처음 선정했을 때의 게임이라고 생각했습니다.
요정 요정
'모두이 문제를 해결하고 있습니다'. 그것이 TV 시리즈, 40 년에 걸친 우주 오페라 또는 게임의 삼부작에 적용되는지 여부에 관계없이,이 아이디어는 더 큰 것을 과시하려는 시도는 일반적으로 평평합니다. 수백 명이 수년간 손을 대었다는 이야기를 유지하고 관객을 만족시키는 것은 어려운 일입니다.
몇 가지 엔터테인먼트뿐만 아니라 파이널 판타지 XIV : Shadowbringers.
그 이후로 많은 것들 영역 환생 이 확장으로 이어지고 있으며 이전 모험을 재구성하는 것이 무섭지 않습니다. 제국의 역습, 마지막 제다이 (만약 당신이 그것을 인정할만큼 용감하다면) 메탈 기어 솔리드 3 유명하게했습니다.
다크 나이트와 도적뿐만 아니라 연금술사 제작 직업에 대한 퀘스트를 작성해 온 시나리오 작가 이시카와 나츠코 (Natsuko Ishikawa)의 공로에 대한 공로도 그다지 위업이 아닙니다. 그녀는 진짜 비밀 소스입니다. 그녀는주고 싶었다 FFXIV SNES 또는 오리지널 PlayStation에서 즐기는 것과 동등한 JRPG 모험.
Team Foundation Server 사용 방법
일곱 번째 새벽의 자손과 그들의 Ascians와의 충돌은 당신의 세계에서 13 개의 평행 한 조각 중 하나 인 Norvrandt의 세계 양쪽을 가져옵니다. 세상이 산산조각 났다고 상상해 보시고, 각 작품이 자신의 삶을 취하여 산산이 부서진 시점과는 다른 역사를 따랐습니다. Ascians는 오랫동안 어둠의 신을 생명으로 회복시키기 위해 조각을 다시 모 으려고 노력해 왔으며 수십억 명의 사람들이있는 모든 이질적인 세계는 그 회복을 위해 죽을 자격이 없기 때문에 싸우고 있습니다. 하느님.
그러나 그때도 더 많은 이야기가 있습니다. 그리고 이것이 마지막이 아니기 때문에 FFXIV 확장, Ascians에 관한 질문에 응답하는 비율은 실제로 놀라운 종류입니다. 같지 않아 스카이 워커의 부상 어리석은 지식 질문에 대답하기 위해 화면 시간을 낭비하는 경우, 그들은 진실로 이야기 의이 부분을 잘 자고 싶어합니다.
그리고 그들은 Kefka와 Sephiroth와 동등한 길항제와 함께하고 있습니다. 나는 실제로 여기에 대해 이야기하고 싶지만 그날 가장 좋아하는 캐릭터 게시물에있었습니다.
그러나 나는 우리의 영웅이 과제와 동등하고 게임이 실제로 전에 없었던 방식으로 빛을 발한다고 말할 것입니다. 자제들은 보통 옆이나 배경에 있었으므로 빛의 전사가 주목을받습니다. 여기, 그들은 던전에서 팀을 구성 할 수있는 진정한 JRPG 파티이며 각 캐릭터는 마침내 메인 퀘스트에 필수적입니다. 그들이 넣는 유능한 고양이 소녀뿐만 아니라 모든 사람들이 기한을 얻습니다. 정전 NT, 이스 톨라는 여전히 훌륭합니다.
그리고 그것은 단지 이야기입니다. 습격은 재미 있었고, 대부분의 직업에 대한 조정은 만족스럽고, 새로운 댄서 및 총기 작업은 매우 인기있는 추가로 입증되었습니다. Machinist의 재부팅은 Figaro의 왕에게도 가치있는 변화입니다.
요르단 데 보레
2019 년 가장 많이 원했던 게임은 Subnautica : 영 이하 , 내가 완전히 알기로 선택한 제목은 버전 1.0으로 초기 액세스를 떠날 때까지 기다릴 것입니다. 그날은 아직 일어나지 않았습니다. 사실, Unknown Worlds는 이제 게임 스토리를 신중하게 다시 작성해야하는 불가피한 위치에 있습니다. 그러나 저는 매우 희망적입니다.
초기 액세스 업데이트에서 얻은 (의도적으로) 작은 것들로부터, 두려워 할 끔찍한 새로운 수중 짐승과 발견 할 멋진 새로운 생물 군이 있습니다. 원본의 모든 후에도 Subnautica , 팀은 여전히 탐색해야 할 깔끔한 아이디어가 많이 있습니다.
재생을 시작한 시점에 도달했습니다. 끝없는 바다 : 파란 세계 스쿠버 어드벤처 픽스를 만족시키기 위해 그것은 그 자체로 훌륭한 게임입니다. 나를 틀리지 마십시오. 그러나 나는 그것을 충분히했습니다.
조쉬 톨렌 티노
와우, 골랐어 축가 작년에 가장 기대했던 게임으로, 응? 돈.
이 게임 또는 다른 게임 판매점에 대한 뉴스를 따르면 BioWare의 크고 새로운 독창적 프로젝트가 어떻게 진행되고 있는지 알 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 (여름의 어린이를 축복 한 경우) 짧은 버전은 다음과 같습니다.
성능 테스트를위한로드 러너 도구
기술적 인 문제, 불합리한 로딩 시간, 버그, 균형 문제, 결함이있는 디자인 우선 순위 및 일반적인 컨텐츠 부족 축가 대중의 눈에 배꼽이 튀어 나왔어요 나중에 게임이 시장에 출시되는 과정에서 진행된 개발 수준에 대한 이야기가 나오면서 많은 사람들이 축가 숭배 한 스튜디오 목 주위의 알바트 로스 (albatross)가되어 결국 수년간의 이상적이지 않은 결과물을 낸 후 불의로 가라 앉는다.
10 개월 후,이 게임은 여전히 EA의 Access 프로그램에 가입 한 사람들에게 무료로 제공되며 BioWare가 완전한 점검 작업을하고 있다는 소문이 있습니다.
나는 게임의 10 시간의 시험 기간에 약간의 시간을 보냈으며, 내가 한 것은 기본적으로 재미 있었다. 을 더한, 축가 비슷한 상황에 처한 다른 서비스 게임에 대해 말할 수있는 것 이상으로 여전히 모든 것에 불구하고 계속 우려하고 있습니다 (예 : 플래닛 사이드 스핀 오프). 그래도 매일 다양한 플레이가 가차 게임에 의해 흡수되는 시대에 문을 열었습니다. 데스티니 가디언 즈 , 파이널 판타지 XIV , 내 인생에서 공간을 확보하는 것을 고려하기 위해서는 게임이 실제로 공원에서 그것을 넘어 뜨려야한다. 축가 아직 존재하지 않는 것처럼 보이지만 현재로서는 확실하지 않습니다.
그래도 틀린 것으로 증명되고 싶습니다.
크리스 카터
글쎄, 여기의 내 기록은 꽤 훌륭하다고 생각합니다!
소프트웨어 게임에서 더 자주 선택하는 데 도움이되지만 세키로 2019 년에 수많은 올해의 Game of the Year 목록을 장식하고 몇 달 동안 단체 대화를 나누었으며 The Game Awards에서 '올해의 게임'을 수상했습니다.
또한 10 년이 넘는 경력에서 가장 스트레스가 많고 보람있는 검토 기간 중 하나를 제공했습니다 (Guardian Ape는 거의 심장 마비를 일으켰습니다). 베스트 세키로 가이드가 전혀 없거나 사전 출시를 도와 줄뿐만 아니라 비밀 춤추는 용 마스크를 처음 발견 한 사람들 중 하나 인 것은 스릴이었습니다.
조나단 홈즈
나는 특별하기 때문에이 게시물에 올바르게 기여하려면 2018 년까지 계속 연락해야합니다. 그 해는 내가 지명 한 해였습니다 삽 기사 : 카드의 왕 2018 년 가장 기대되는 타이틀로, 2019 년 가장 기대되는 게임 중 하나로 선정하기 전에. 작년에 마침내 나왔고, 고맙게도, 기다릴만한 가치가 있었고, 두 개의 완전한 게임 콘텐츠를 하나의 SKU에 넣었습니다. 발표 같은 날에 출시 된 게임 모드)와이 출판물에서 10/10의 가치가있는 상륙. 그래서 나는 그것을 기대하기에 옳았다 고 생각합니다.
나는 어떤 종류의 것을 기대하는 것에 대해 아마도 덜 옳았다 스파이더 2019 년에 게임 발표를 발표했지만 우리는 적어도 원본 영화의 속편이 작품에 있다는 확인을 얻었습니다. 언젠가 PS5 게임을 함께 할 수있을 것이라고 확신하지만 2021 년까지는 확실치 않을 것입니다.
html5 css3 인터뷰 질문 및 답변
마르셀 호앙
작년에 가장 기대했던 게임은 동물의 교차점 스위치를 위해.
그래, 나는 이것에 대해 무엇을 말할지 확신하지 못한다. 나는 다른 게임을 기대했지만 대부분의 과대 광고는 새로운 지평 . 나는 2 월과 3 월을 데빌 메이 크라이 준비 시리즈 데빌 메이 크라이 5 , 레지던트 이블 2 내가 올해 최고의 충동 구매로 밝혀졌습니다.
작년은 좋았지 만 2020 년까지 기다리던 게임이 지연되었으므로 2020 년에 가장 기대되는 게임에 대한 나의 선택은 2019 년에 가장 기대되는 게임에 대한 나의 선택과 동일합니다.
확실히 2020 년에는 아무 나쁜 일도 일어나지 않을 것입니다.