somehow switch runs dc universe online perfectly fine
이동 중에 배트맨 같은 느낌
스위치만큼 인기가 있지만,이 해안에서 콘솔에 사용할 수있는 전통적인 MMO 경험은 하나도 없습니다. 휴대용 모드에서는 항상 온라인 요구 사항 MMO의 요구 사항과 충돌한다는 점에서 의미가 있지만 모든 사람이 이동 중에 만 스위치를 사용하는 것은 아닙니다. 이 장치의 하이브리드 특성은 콘솔에 대한 완전한 콘솔 경험을 위해 특별히 선택되었으므로 시스템에 무료 MMO를 적용 해 보지 않겠습니까?
그러한 게임에 대한 기다림은 곧 끝날 것입니다. 지난 달, Daybreak Games는 DC 유니버스 온라인 거의 10 년 분량의 콘텐츠를 가지고 스위치로 향할 것입니다. 이 새로운 포트에 대한 가장 큰 의문은 대규모 사업입니다. 타사 포트는 항상 Nintendo의 작은 장치에서 그다지 훌륭하지 않으며 15 FPS에서 MMO를 재생하는 것이 누군가가 견디고 싶은 것처럼 들리지 않습니다.
PC 무료 다운로드를위한 AI 소프트웨어
당신은 두려움을 잠들 수 있습니다. DC 유니버스 온라인 스위치에서 완벽하게 작동합니다. 빠른 프레임 속도로 눈물을 흘리지는 않지만, 이것은 실행할 수 없어야 할 시스템에서 리소스가 많은 MMO의 적절한 포트 이상입니다.
데모 세션을 위해 DCUO의 크리에이티브 디렉터 SJ 뮬러 (SJ Mueller)와 최고 프로듀서 인 레아 바우 어스 (Rhea Bowers)는 메트로폴리스시에서 땜질을했습니다. 내 세션은 동료 기자와 공유되었고, 그들이 질문을하고 캡처를하는 동안 SJ와 깡패와 싸우고 모든 것이 어떻게 작동하는지에 대한 충돌 코스를 얻었습니다. 만지지 않은 DCUO 과거에는 UI가 게임 패드 용으로 얼마나 잘 배치되어 있는지 놀랐습니다.
대부분의 MMO와 마찬가지로 핫키에 매핑 된 특수 기능을 사용하여 의사 동작 방식으로 사물을 공격하게됩니다. 최신 게임 패드에는 컴퓨터 키보드와 같은 수의 버튼이 없으므로 콘솔 MMO에서 큰 문제가되는 경향이 있습니다. DC 유니버스 온라인 두 개의 다른 바로 가기 메뉴에 액세스하기 위해 ZL 또는 ZR을 누르고 있으면이를 해결합니다. 그것은 매우 우아하게 작동하며 설명없이 쉽게 선택할 수있었습니다.
이 모든 것을 발견하면서 몇 년 동안 제목이 어떻게 바뀌 었는지에 대한 배경 지식을 얻었습니다. DCUO 현재 34 번째 에피소드 팩에 있습니다. 에피소드 팩은 계속해서 늘어나는 방식으로 게임에 새로운 콘텐츠를 제공하는 작고 유료 확장입니다. 무료로 플레이 할 수있는 타이틀 버전 (각 플랫폼이 호스팅하는 버전)을 선택하면 최신 팩에 액세스 할 수 있으며 이전 팩은 순환 적으로 나타납니다. 이러한 환경 중 일부의 크기를 고려할 때 이는 실제로 나쁜 일이 아닙니다. 예를 들어 몇 시간 동안 고담 슬럼가를 탐험해도 여전히 모든 것을 볼 수는 없습니다.
자바는 배열에서 요소를 제거
이 팀의 가장 큰 과제는 스위치에서 실행되는 Aquaman의 Atlantis 홈스테이를 얻는 것이 었습니다. 게임이 내가 '차세대'비주얼로 간주하는 것을 스포츠하지는 않지만 모든 것이 얼마나 큰지 알기에 적당합니다. 환경에는 세밀한 세부 사항이 있으므로 아틀란티스가 얼마나 외설스럽게 묘사되는지 상상할 수 있습니다.
특정 지역을 보지 않아도 우리는 타임 스퀘어의 레크리에이션으로 간주 될 수있는 메트로폴리스의 한가운데에있게되었습니다. 광고판, 거대한 건물, 수많은 차량, 도로에 파괴 가능한 물건, 날아 다니는 적들이있었습니다. 스위치는 그 모든 것 아래에서 버클을 풀지 않았습니다. SJ는 휴대용 버전을 확인하는 동안 도킹 된 장치로 고삐를 잡았으며 많은 FPS 딥을 발견 할 수 없었습니다.
지연의 힌트가 나빴는데, 이는 WiFi 상황이 얼마나 기이했는지에 인상적입니다. 우리는 호텔의 무선 솔루션을 사용하여 연결되었는데, 이는 가장 부족하다고 설명 할 수 있습니다. 어쩐지, DCUO 장애없이 달렸다. 나는 단 한 번의 연결 끊김을 겪지 않았으며 Daybreak의 QA 직원은 단 몇 초만 기다리면 실시간으로 우리를 움직일 수있었습니다. 어떤 종류의 마술이 일어나 든 닌텐도의 일반적으로 형편없는 인터넷 솔루션은 DCUO 뒤.
이 데모 빌드에는 많은 삶의 질 변화가있었습니다. HUD의 미니 맵에는 이제 환경의 높이 표시기가있는 퀘스트 마커가 있습니다. 동료가 볼 수는 없지만 자신의 말을 내려 놓아 안내해 줄 수도 있습니다. 미리 결정된 빠른 응답 또는 스위치 키보드 (휴대용 재생시 터치 스크린 기능)로 채팅을 관리 할 수 있습니다. 다양한 하위 메뉴에 모두 액세스 할 수있는 방사형 메뉴도 깔끔하며 단 두 번의 버튼 누름만으로 맵으로 전환하기가 쉽습니다. SJ가이 새로운 버전의 균형을 맞추고 재향 군인이 출시시 게임을 강압하는 것을 방지하는 것이 더 중요하다고 설명했지만 누락 된 것은 크로스 플레이입니다.
솔직히 이것은 완벽한 경험 방법처럼 느껴졌습니다 DC 유니버스 온라인 . MMO 경험이 Nintendo의 콘솔로 얼마나 잘 번역 될 수 있는지에 놀랐습니다. 다른 플랫폼에서는 항상 성능이 향상 될 수 있지만 여기서 부족한 느낌은 들지 않았습니다. 이 게임은 기본 1080p (800p 도킹 및 612p 핸드 헬드로 표시)로 렌더링되지 않지만 솔직히 그렇게 중요하지는 않습니다. 큰 콘솔 버전의 모든 것이 여기 있으며 잘 재생됩니다.
게임의 규모에 대한 최종 확인은 없지만 (일관된 업데이트와 많은 콘텐츠가 있음) Daybreak는 Switch 플레이어가 SD 카드를 얻는 것이 좋습니다. 실제 버전은 생성되지 않지만 다른 콘솔 버전에서도 마찬가지입니다 (PS3는 디스크를받는 유일한 제품이었습니다). DC 유니버스 온라인 올 여름에 eShop을 시작해야합니다.