sorry wild rift pokemon unite is my favorite mobile moba 2021 118055
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올해 초 Riot Games의 사람들은 대망의 모바일 버전을 출시했습니다. 리그 오브 레전드 게임 제목 와일드 리프트 . 모든 계정에서 엄청난 성공을 거두었으며 전 세계적으로 4천만 개 이상의 다운로드가 6700만 달러의 야구장 처음 몇 달 동안. PC 게임과 비슷하다면 e스포츠에서 가장 큰 게임 중 하나가 되는 과정에 있습니다.
텐센트와 함께라면 그것의 포기 투기장 서부의 MOBA, 와일드 리프트 '의 발매는 저에게 장르에 다시 도전하고 도전할 수 있는 절호의 기회였습니다. 하지만 최선을 다해, 나는 그것을 할 수 없었습니다. 그것이 세계든 캐릭터든 아니면 내가 내 챔피언을 위한 최고의 빌드를 연구하는 데 귀찮게 할 수 없다는 사실이든, 와일드 리프트 클릭하지 않았고 몇 주 동안 정말 모든 것을 쏟아 부은 후 휴대 전화에서 지우고 뒤돌아 보지 않았습니다. 적절한 게임용 PC 없이는 히어로즈 오브 더 스톰 한 번, 장르로 돌아갈 수 있는 다음으로 가장 좋은 기회는 포켓몬 연합 , 공개된 후 많은 비난을 받은 Pokémon Company, Tencent의 무료 플레이 MOBA, 그리고 후자의 높은 평가를 받는 TiMi Studio Group. 이 게임은 여름에 Nintendo Switch용으로 처음 출시되었으며 지난 주에 마침내 모바일로 데뷔했습니다.
시도하지 않은 경우 방 에몬 유나이트 그러나 스위치 버전에 대한 Chris Carter의 리뷰를 읽어보고 관심을 가질만한 항목인지 확인하십시오. 여기 Destructoid의 많은 사람들과 마찬가지로 저도 첫날에 뛰어들어 제가 플레이한 최고의 MOBA라고 생각하는 것을 찾았습니다. . 또는 최소한 내 남은 인생과 가장 쉽게 겔화되는 MOBA. 경기 시간이 10분으로 제한되어 있어 직장에서 점심 시간을 보내기에 안성맞춤이며, 게임 플레이의 단순함은 느긋하고 소박한 경험을 선사합니다. 내가 어떻게 게임을 하는지 보면 오버 워치 그리고 녹아웃 시티 , 내가 진정할 수 있는 경쟁 게임이 있다는 것은 좋은 일이다.
경험있는 핵심 자바 인터뷰 질문 및 답변
플레이했다면 유나이티드 모바일에서 어떻게 작동하는지 궁금합니다. 그 답을 찾으려면 게임을 개발하는 사람만 보면 됩니다. TiMi Studio Group은 틀림없이 업계에서 가장 신뢰할 수 있는 모바일 개발자로, 제가 고수하는 경향이 있는 중급 기기뿐만 아니라 고급형 휴대폰에서도 훌륭하게 실행되는 게임을 만들고 있습니다. 와 다르지 않다 유나이티드 . 내 Google Pixel 3A에서는 더 작은 화면과 터치 컨트롤만 있으면 Switch에서와 똑같은 경험을 할 수 있습니다. 그리고 이러한 모바일 컨트롤은 일부 상호 작용 가능한 아이콘이 약간 작더라도 합법적으로 좋습니다. 실행 방식에 관해서는 두 번째로 좋은 그래픽 옵션으로 게임을 실행하는 동안 프레임 속도가 떨어지거나 속도가 느려지는 것을 경험하지 못했습니다. 10명의 경쟁 포켓몬이 모두 화면에 동시에 등장하는 상황에서도 해당 Zapdos를 통해 서로를 죽이려고 하는 상황에서도 마찬가지입니다.
휴대전화만 실행할 수 있다면 유나이티드 가장 낮은 설정에서는 아트 디렉션이 선명하여 해상도가 낮아도 모든 것을 선명하게 볼 수 있다는 사실을 알게 되어 기쁩니다. 게임이 자동으로 장치에 대한 이상적인 설정을 선택하지만 원하는 대로 자유롭게 실험할 수 있습니다. 모바일 MOBA에 정통한 경우 사용 가능한 몇 가지 제어 옵션도 실험해보고 싶을 것입니다. 하는 동안 유나이티드 이 점에서 내가 원하는 만큼 사용자 정의할 수 없습니다. 고급 제어를 선택하고 점수 매기기를 버튼 누르기가 아닌 버튼 누름으로 전환하는 등 플레이어 경험을 개선한 몇 가지 옵션이 있습니다.
물론 가장 좋은 점은 포켓몬 연합 모바일에서는 스위치 버전과 교차 플레이 및 교차 진행이 있습니다. 콘솔/PC뿐만 아니라 모바일에서 게임이 점점 더 많이 출시됨에 따라 이것은 표준 관행이 필요합니다. 모바일과 PlayStation 간의 교차 진행 부족은 확실히 내 관심을 죽인 것입니다. Genshin Impact 기능이 궁극적으로 게임에 추가되기 전 올해 초. 처음부터 교차 진행을 사용할 수 있게 됨으로써 나는 여기에 완전히 귀속되었으며 게임을 중단하게 될 어떤 것도 예상하지 못합니다.
지금, 포켓몬 연합 모바일에서는 이미 Switch에서 잘 문서화된 문제를 이어갑니다. 아이템을 보유하고 있는 그 지저분한 페이투윈 방식은 여전히 존재하고, 주간 획득한 코인 한도는 게임에 돈을 투자하지 않는 플레이어에게 부정적인 영향을 미치며, 메뉴 시스템은 약간의 간소화가 절실히 필요합니다. 또, 너무 빨리 포기하고 싶어하는 사람들과 계속 팀을 이루는데, 게임을 탓할 수는 없다.
DVD를 컴퓨터에 복사하는 소프트웨어
그럼에도 불구하고 나는 연주를 멈추지 않을 것입니다. 사실 돈을 쓸 수도 있다. 포켓몬 연합 휴가철에 귀여운 의상이 도착해야 합니다. 그만큼 즐기고 있습니다. 우리 자신의 Jordan Devore가 설명했듯이, 이것은 스테이크가 상당히 낮은 느낌을 주는 MOBA이며, 솔직히, 그것이 제가 이 장르에서 원했던 전부입니다.