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메트로이드: 기타 M 이야기 분위기?
기억하다 포스포큰 ? 올해는 전반적으로 꽤 미쳤기 때문에 당신을 지나쳤다고 당신을 비난하지 않습니다. Square Enix의 새로운 판타지 액션 게임입니다. 알다시피, 그 새로운 것! 알겠습니다. 좀 더 구체적으로 말씀드리겠습니다. 포스포큰 미리보기 이벤트.
포스포큰 뉴욕에서 워프하는 프레이 홀랜드(엘라 발린스카)를 따라갑니다. 마법의 땅 아티아로 — 오, 그리고 그것은 환상적으로 보이고 빠르게 실행되는 물리학을 가지고 있습니다. 하나! Square Enix는 최근에 선별된 수의 사람들에게 직접 둘러보기를 제공했으며 이 게임의 경우 여전히 많습니다.
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여느 때와 같이 Square Enix의 CEO인 Yosuke Matsuda는 최신 기술과 마법의 파쿠르 액션, 독특한 스토리를 융합한 것과 같은 감동적인 문구를 사용하여 게임을 소개했습니다. 작업한 Luminous Productions의 첫 리얼 데뷔 프로젝트입니다. FFXV , 그래서 모든 눈이 켜져 있습니다 전달합니다. 내가 본 것을 바탕으로, 나는 그것이 어떻게 나타날지 걱정됩니다. 행사 중 누가 실제로 작업하는지에 대해 다시 막이 올랐습니다. 포스포큰 . Takefumi Terada가 공동 감독이고 Raio Mitsuno가 크리에이티브 프로듀서입니다. Allison Rymer와 Todd Stashwick은 수석 작가이며 Gary Whitta와 Amy Hennig는 기술적으로 연결되어 있지만 개요에서 전달하는 데만 언급되었습니다. 여기에서 내 우려가 형성되기 시작했습니다.
Tom Keegan(음성 및 모캡 감독)은 게임의 핵심은 가족에 관한 것이라고 말합니다. 분노의 질주 그리고 올리브 가든 경고 알람 벨이 가고 있습니다. 프레이 홀랜드(Frey Holland)는 거의 21세이며 감옥에 갈 가능성이 있으며 본질적으로 신비한 힘에 시달리는 애니메이션 오즈로 옮겨지기 전에 힙합 산책(이벤트 기간 동안 약간의 눈썹을 일으켰음)을 한 것으로 설명됩니다. 그녀는 또한 끊임없이 욕을 합니다(게임 플레이 데모에 젠장할 일이 많았습니다). 본질적으로 잘못된 것은 아니지만 확실히 선택 그녀가 전체 게임에서 그것을하고 있다면. 엣지가 있고 짜증나는 부분이 있습니다.
에서 더 많은 이야기 요소를 본 후 포스포큰 미리보기 이벤트에서 저와 이벤트의 다른 몇 사람은 스토리와 Whitta/Hennig의 참여 정도에 대해 우려를 표명했습니다. 지금은 주방에 요리사가 많은 것 같다. 당신은 현대 뉴욕시 캐릭터를 환상의 땅으로 데려가려고 노력하는 동부 및 서부 스튜디오를 가지고 있습니다. 이는 본질적으로 힘든 창작 과정이 될 것입니다. 동시에, 나는 그들이 PS2 시대 이후 재사용 된 기존의 내러티브 액션 트로피를 뛰어 넘는 방향으로 가고 있다는 보장을 전혀받지 못했습니다. 어쨌든, 나는 이야기가 온건하고 이러한 반쯤 구운 비트 중 일부에 두 배로 줄어들지 않기를 바랍니다. 하지만 이 모든 작업과 유명인이 관련되어 있기 때문에 올인하는 것처럼 들립니다.
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주요 초점은 앞서 언급한 스토리텔링 각도였지만, 우리는 포스포큰 기존의 많은 액션 RPG에서 파생된 것으로 보이며 친숙하더라도 더 많은 자신감을 불러일으킵니다. 레벨을 올리면 파쿠르가 확장되고, 침대에서 쉬면 건강이 회복되며, 크래프트/벤치 시스템도 있습니다. 그녀의 주요 장비 품목은 망토와 목걸이(네일 인챈트 포함)이므로 전리품으로 인해 완전히 수렁에 빠진 것 같지 않습니다(특정 군중에게 어필할 수 있는 액션이 더 많고 RPG가 적다는 확실한 신호). 우리는 두 개의 큰 대결 세트인 것처럼 보이는 작은 접전과 뒤죽박죽 좀비 무리를 보았습니다. 물과 번개 주문이 시연되었으며 Frey는 다음과 같이 여러 적을 태그/페인트할 수 있습니다. 스타 폭스 직접적인 타격을 제공하는 것 외에도 게임.
이 빌드의 오픈 월드에는 수많은 적들이 달리고(그리고 그물처럼 흔들리는 메카닉) 적의 머리를 뛰어넘는 일이 많이 있습니다. 순회는 전면과 중앙에 있었습니다. 싸움은 더 의도적으로 배치된 것처럼 보이며 데모에서는 경우에 따라 전투에서 도망칠 수 있는 방법을 보여줍니다. 프레이와 그녀의 마법 팔찌 커프(Jonathan Cake가 연주, 위기의 주부들 명성) 또한 물론, 오픈 월드 유형 게임에서 관습적으로 농담을 던집니다.
Square Enix는 최첨단 미학에 중점을 둔 게임에 많은 주식을 투자하고 있습니다. 포스포큰 시사. 효과가 있을지는 두고 봐야 합니다. 기계적으로는 건전해 보이고 미학은 화려합니다. 스토리텔링이 얼마나 효과적인지에 대해 몇 가지 질문이 있습니다. 포스포큰 창의적인 파이에는 많은 손이 있기 때문에 여러 국가에 걸쳐 여러 프로젝트 리드에 걸쳐 있기 때문에 실제로 그렇게 될 것입니다. 나는 멋진 순회 시스템을 좋아하기 때문에 애니메이션 실행에 대해 부분적으로 판매되었습니다. 개발 팀이 내러티브 앵글을 열심히 판매하고 있기 때문에 역학이 많은 초점을 맞추기를 바랍니다.