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중소형 타이틀도 스퀘어 에닉스의 기대를 빗나갔다
스퀘어 에닉스가 출시했습니다. 개요 2월 3일자 재무 결과 브리핑에서 예언된 판매가 부진했습니다.
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액션 RPG는 불과 몇 달 전에 나왔지만 지금까지의 추세는 스퀘어 에닉스의 기대에 미치지 못한 것 같다. 발행인은 또한 Yosuke Matsuda 사장이 '도전적'이라고 표현한 리뷰의 반응에 주목했습니다.
'에 대한 리뷰 예언 ,'에 도전해 왔습니다. 하지만 파쿠르, 전투 등의 액션성 면에서도 긍정적인 평가를 받아 향후 다른 게임의 개발 역량을 향상시킬 수 있는 결과를 얻었다. 그렇긴 하지만 판매가 부진했고 2월과 3월 출시 날짜가 있는 신작의 실적이 궁극적인 결정 요인이 될 것이지만 FY2023/3 수익에 상당한 하방 위험이 있다고 봅니다.”
또한 Square Enix는 'HD 게임' 순매출 부문이 전년 대비 감소했다고 밝혔습니다. 퍼블리셔는 이것이 부분적으로는 전년도 출시에 의해 설정된 도전적인 기준 때문이기도 하지만 Square Enix가 출시한 많은 '새로운 중소형 타이틀'이 예상만큼 성과를 내지 못했기 때문이기도 합니다.
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큰 기대
판매 기대는 확실히 마찰점이 있었다 과거 Square Enix의 게임을 위해. 특히 예언된 , PlayStation 5 및 상당히 강력한 PC용으로 제작된 게임이 출시되기 전에 몇 가지 문제가 있었습니다. 문제는, 예언된 모두에게 끔찍하게 받아 들여지지 않았습니다. 그것 그냥 중간이었을지도 몰라 , 그러나이 규모의 게임에는 너무 중간입니다.
0과 1 사이의 임의의 C ++
하지만 중소형 게임에 대한 의견은 보기에 부끄러운 일입니다. Square Enix는 절대적으로 해일 ~의 중급 게임 작년 가을이지만 나쁘지 않은 것 같아요. 그 작은 릴리스 중 일부는 결국 나에게 더 기억에 남는 같은 해의 다른 큰 게임보다.
즉, 이번 2월 3일 브리핑 이후 많은 일이 일어났습니다. 루미너스 프로덕션은 에 흡수되었다 Square Enix와 Matsuda 회장은 물러난다고 발표했다 6월에. 이 모든 것이 Square Enix의 미래에 대한 신호가 무엇인지는 불확실합니다. 파이널 판타지 . Square Enix가 출시할 계획인 '블록체인 게임을 기대'하기를 바라는 개요 끝 부분의 Q&A 댓글이 그러한 미래를 암시하지 않기를 바랍니다.