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스타워즈 제다이: 서바이버 PC에 많은 문제가 있습니다. PS5/Xbox Series X/S에서 일부 남아 있는 문제. 진행 상황을 거의 잃지 않고 게임을 완전히 완료할 수 있었지만 이러한 버그는 어느 시점에서 수정되어야 합니다. 고맙게도 이번 주 패치는 콘솔에서 그렇게 하고 있으며 Respawn은 향후 PC 패치에서 작동합니다.
5월 1일로 예정된 PC 패치는 '레이 트레이싱되지 않은 렌더링을 위한 성능 개선'을 다루는 것으로 보입니다. 그것은 PC에서 표면을 긁지 않을 것이지만 콘솔 패치는 약간 더 무겁습니다. 다음은 5월 2일에 패치되는 주요 사항에 대한 전체 설명입니다. 스타워즈 제다이: 서바이버.
- 크래시 수정
- 성능 개선(Rambler's Reach와 같은 특정 영역에 대한 일부 프레임 속도 수정)
- 렌더링 문제(팝인 및 캐릭터 모델 문제)
- 사진 모드 T 포즈 결함
- Chamber of Duality 지역의 진행 중단 버그에 대한 수정
내 경험을 바탕으로 최대 이 패치가 실제로 모든 것을 수행한다면 콘솔 문제. PC 대란은 좀 더 기다려야 할 것 같다.
첫 번째 주에 대한 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다. 생존자를 먹어라 아래에서 시작: Respawn Games 담당자로부터 직접 얻었습니다.
전체 2023년 5월 1일~2일 패치 노트 스타워즈 제다이: 서바이버 – PC 및 PS4/Xbox 시리즈 X/S
5/1 - PC 패치
레이트레이싱되지 않은 렌더링의 성능이 향상되었습니다.
5/2 – PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 X|S
PlayStation 및 Xbox Series X|S와 게임의 다양한 영역에서 여러 충돌이 수정되었습니다.
동영상 건너뛰기와 관련된 충돌을 수정했습니다.
PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에서 성능이 개선되었습니다.
Mantis 내부의 동적 천 문제를 수정했습니다.
다양한 렌더링 문제를 수정했습니다.
등록된 Nekko 색상이 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.
등록된 Nekko가 마구간에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
시네마틱 대화가 겹치는 문제를 수정했습니다.
최고의 스파이웨어 제거 소프트웨어는 무엇입니까다양한 충돌 문제를 수정했습니다.
사진 모드에서 적 AI가 T 포즈로 남아 있는 문제를 수정했습니다.
Doma와 대화하는 동안 가끔 발생하는 프리징을 수정했습니다.
BD-oil VFX가 제대로 렌더링되지 않는 버그를 수정했습니다.
챔버를 떠나 사망한 후 저장하지 않으면 플레이어가 이중성의 챔버 안에 갇히던 문제를 수정했습니다.