team ninja is changing some aspects nioh 2 due recent demo period
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최근에 닌자 팀을 팔로우하지 않은 경우, 그들은 플레이어베이스와의 커뮤니케이션으로 공원에서 팀을 노크하고 있습니다.
물건이 닿았 고 잠시 동안 함께갔습니다. Ninja Gaiden 3 과 그는 훔치고 있었다 하지만 공동 개발 한 오메가 포스 닌텐도 슬래셔와 Nioh : 명성을 얻은 단일 릴리스. 부분적으로, 그들은 피드백을받을 수있는 긴 데모 기간을 가졌고 게임의 많은 요소를 더 좋게 변경했기 때문입니다.
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그들은 같은 일을하는 것처럼 보인다 니오 2 팀 닌자 크리에이티브 디렉터 톰 리 (Tom Lee)는 속편에 대한 변경 사항을 자세히 설명하는 최근 PlayStation 블로그 게시물을 확인했습니다. 포장 풀기에는 많은 것이 있지만 튜토리얼이 확장되고 AI가 향상되며 캐릭터를 키울 수있는 자유가 더욱 커질 것입니다 (특히 Ki Recovery 및 Ki Pulse).
UI는 또한 사운드 방향과 전능 한 캐릭터 제작자 (자세한 세부 사항 및 '정밀한 얼굴 조정')뿐만 아니라 자체 향상 기능 (저장 /로드 활성 기술, 더 나은 탭 시스템)을 얻고 있습니다. 적중 감지, 적의 반응 시간 및 어두운 영역 변경 (벌칙 감소)과 같은 기계적 조정에 대해서도 설명합니다. Ninja 팀은 83 %의 플레이어가 데모에 대해 '긍정적 인'반응을 보였으며, 11 %는 '평균'이고 6 %는 '부정적'등급이라고 생각했습니다.
자세한 내용은 아래 갤러리에서 확인할 수 있습니다. 대부분의 경우 모든 경험을 바탕으로 모든 것이 매우 긍정적으로 보입니다. 요 카이 능력의 파워 판타지를 높이면 나에게 재즈가 있습니다. 왜냐하면 고유 한 역학을 사용하는 데 상당한 보상이 있어야하기 때문입니다. 니오 2 .
Nioh 2의 공개 베타 피드백이 게임을 개선하는 방법 (PlayStation 블로그)
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