review halo 5 guardians
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로스트 마스터 셰프 vs. 로크
헤일로 나는 Taco Bell 경연 대회에서 농담없이 Xbox를 얻었고, 친구가 Bungie의 오래된 공상 과학 사수에 대해 이야기했을 때 Xbox를 판매 할 준비가되었습니다. 연주 후 헤일로 EB Games의 데모 키오스크에서 집으로 돌아와서 즉시 Xbox의 포장을 풀었습니다. 거기에서 나의 열정은 전염성이있었습니다. 네트워크 엔지니어링 클래스를 사용하여 50 피트 이더넷 케이블을 제작했으며 친구 그룹이 게임을 계속했습니다. 헤일로 거의 매 주말마다 두 개의 콘솔에 걸쳐 몇 달 동안 종료됩니다.
몇 년 동안, 내 사랑 헤일로 waned. 시간이 지남에 따라 캠페인이 저를 사로 잡을뿐만 아니라 많은 소방대 원들이 이사를 갔고, 대신 온라인에서 게임을해야했습니다. 헤일로 5 : 수호자 나를 데려 오기 위해 많은 노력을 기울이지 않았지만 여전히 마스터 치프와 은하계를 가로 지르는 그의 엉뚱한 모험에 만족하는 여러분은 만족할 것입니다.
헤일로 5 : 수호자 (Xbox One)
개발자 : 343 Industries
게시자 : Microsoft Studios
출시 : 2015 년 10 월 27 일
MSRP : $ 59.99
동안 보호자 당신이 즉시 전투에 참여할 수있는 말도 안되는 소개가있을 수 있습니다. 이미 프랜차이즈의 배경 이야기를 알고 있다고 가정합니다. 이 시점에는 만화, 웹 시리즈 및 기타 쇼에 걸쳐 많은 이야기가있어서 유지하기가 어렵습니다.
이번 주 기본 요지는 마스터 치프가 빠져 있고, 제임스 온 로크가 그를 찾아 내도록 보내졌으며, 선구자들은 여전히 프랜차이즈의 큰 악행입니다. 그 사이의 모든 것은 흐릿합니다. 이 캠페인에는 총 15 개의 미션이 있으며 파이어 팀 (Fireteams) 개념을 중심으로 구축되었습니다. 즉, AI 구성을 통해 또는 플레이어 캐릭터로 항상 주문할 준비가 된 3 명의 다른 캐릭터가 항상 있습니다.
단독 경로를 사용하는 경우 팀이 특정 위치로 이동하거나 특정 목표를 공격하도록 명령 할 수 있습니다. 당신이 가진 유일한 명령은 두 가지 옵션 중 하나를 수행하는 단일 d 패드 스트로크이기 때문에 기껏해야 초보적이지만 팀이 혼란을 느끼고 옆으로 적을 날려 버리는 것이 매우 좋습니다. 다운 상태 인 경우 (직접적인 기계공과 함정 사망자가 있음에도 불구하고) 팀원이 당신을 소생시킬 수 있습니다.
헤일로 5 더 선형적인 특징 콜 오브 듀티 간헐적 인 소형 샌드 박스 또는 중간 크기의 경기장 방해 요소가있는 스타일 수준. 캠페인을 기계적으로 좋아하는 것은 항상 당신을 항상 안락함에서 벗어나게하는 무기 (인간, 언약, 선구자 사이)를 강제로 전환한다는 것입니다. 이 시점에서 프랜차이즈에는 수많은 무기가 있으며, 343이 도약하거나 제거하지 않은 것처럼 느껴지므로 약간의 학습 곡선이 필요합니다.
그러나 캠페인과 관련하여 몇 가지 선정 된 사명을 벗어난 사람은 없었습니다. 처음 5 개는 테이블 설정 문제이지만, 그 과정을 진행 한 후에도 이야기는 실제로 어디에도 가지 않습니다. 이야기는 과거 게임에 크게 의존하기 때문에 다소 성가신 일입니다. 나는 정말 원래 이야기를 즐겼다 헤일로 : 전투 진화 , 언약과 인간 사이의 단순한 이야기, 중간에 홍수가 있었지만,이 '새로운'3 부작은 실제로 나를 위해하지 않습니다. 물론, 그 행동은 발견되었지만, 선구자들은 역사의 너무 많은 부분이 신비로 청구되기 때문에 설득력있는 적이 아니며, 나는 빛 밖에서 캐스트 멤버를 신경 쓰지 않아도됩니다. 치프에 대한 향수의 양.
또한 게임을하는 동안 몇 가지 기술적 문제가있었습니다. 어딘가 멀리 떨어진 곳에 적이 붙어있어 진행이 시작되지 않고 문이 열리지 않는 이상한 사례가있었습니다. 또한 몇 번이나 팀이 저에게 있어도 나를 소생시키지 않았거나, 명령을 옮기거나 주문을 거부했습니다. 보호자 드롭 인 드롭 아웃 멀티 플레이어 기능은 4 인용 캠페인 구성 요소가 결코 강제로 느껴지지 않기 때문에 훌륭하지만 분할 화면이 없다는 것은 완전히 수치스러운 일입니다. 참고로 표준 난이도 설정에 대한 이야기를 마치는 데 약 6 시간이 걸렸습니다.
그것은 어떻게 재생됩니까? 캠페인이 얼마나 평범한 지 자주 잊게됩니다. 게임 플레이는 주로 새로운 이동 옵션과 총의 시야 (ADS 또는 Iron Sight라고도 함)를 조준 할 수있는 힘으로 인해 크게 변경되었습니다. 또한 플레이어는 버튼을 눌러 부스트와 공중에서 모두 작동하며 근접 버튼을지면으로 내려 놓거나 달리는 동안 버튼을 눌러 대시 공격을 시작할 수 있습니다. 이 모든 변화를 통해 더 빠르고 하이브리드 아레나 슈팅 게임처럼 느껴집니다.
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그러나 Warzone은 이야기보다 뛰어나고 재미 있습니다. 12v12 모드로 청구되며 적의 AI가 옆으로 치우쳐있는 거대한 기본 줄다리기가 특징입니다. 요컨대, 멀티 플레이어와 섞인 한 입 크기의 이야기처럼 느껴지고 달성하기 위해 설정 한 대부분의 목표를 달성합니다. 예를 들어 경기가 시작될 때 다운 타임이없는 자신 만의 기지를 치워야합니다. 거기에서 Warzone은 하위 목표에서 보스 싸움에 이르기까지 끊임없이 당신에게 물건을 던집니다. 좋은 PVP 액션이 많이 측정됩니다.
12v12는 방대한 양의 플레이어는 아니지만, 특히 앞서 언급 한 PVE 메커니즘과 결합하면 작업이 완료됩니다. 항상해야 할 일이 있으며 항상 플레이어가 죽여야합니다. 큰지도 크기는 헤일로 이전 시리즈에서는 이전 위치보다 약 3 배 더 크므로 이전에는 수행되지 않았습니다. Warzone과 함께한 시간 때문에 나는 줄을 서서 함께 할 사람들을 찾는 데 영감을 받았습니다. 이 모드는 정말 기억에 남는 경기가 될 수 있다고 생각합니다. 원하는 경우 AI 이외의 변형이 가능합니다.
이것이 바로 Warzone입니다. 반대편에 헤일로 5 PVP 구성 요소에는 소수의 다양한 모드에서 전통적인 데스 매치 게임 유형 인 Arena가 있습니다. 팀 아레나 (CTF, 데스 매치 및 스트롱 홀드 변형 포함), 슬레이어 (FFA), 브레이크 아웃 (일생), 자유 롭다 및 클래식 SWAT 모드 (방패 없음, 레이더 없음)가 있으며 더 많은 재생 목록 게시 약속 시작하다. 원하는 경우 특정 규칙 집합을 사용하여 온라인으로 사용자 지정 게임을 만들 수도 있습니다. ADS에 적응하면 기본적으로 동일합니다 헤일로 당신은 더 나은 또는 더 나쁜 전에 여러 번 연주했습니다.
의 수준 보호자 그래도 괜찮습니다. 시작시 15 개가 있으며 수영장은 여러 위치와 레이아웃으로 구성되어 있습니다. '플라자 (Plaza)'는 세로 방향으로 기울어 져 있고 세련되고 실용적인 엔트로피 맵이기 때문에 제가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 내가 신음했던지도는 하나도없고 (미드 십 리메이크 외, 좋은 경기장이지만, 10 년 넘게 지속적으로 플레이 한지도), 내가 중소에 지루하다면 크기가 큰 레이아웃은 방금 Warzone으로 돌아갔습니다.
멀티 플레이어 경험은 전체적으로 전용 서버에 중점을두고 있으며,이 게임은 모든 매치 메이킹 시퀀스 중에 사용 중임을 알려줍니다. 지금까지 원활한 항해 였지만 변경 사항이 있으면 출시 후 업데이트를 제공합니다. 이것은 검토에 영향을 미치지 않지만 모두 헤일로 5 : 수호자 소액 거래에서 생성 된 지속 가능한 자금으로 인해지도 (지금까지 계획된 15 개)도 무료로 제공 될 것입니다. 또한, 12 월에 Forge 모드가 출시 될 예정입니다.
그렇다면 'REQ'소액 결제는 어떻습니까? 그들은 실제로 고통스럽지 않습니다. Warzone 플레이 용 일회용 차량이나 무기와 같은 파워 업을 제공하지만 Arena에서는 완전히 옵션이며 미용 업그레이드 (스킨 및 애니메이션) 또는 경험 향상을 제공합니다. 매스 이펙트 3 . 기본적으로 시스템을 완전히 무시하고 여전히 뛰어나거나 게임 내 통화를 천천히 구매하여 구매할 수 있습니다. 어느 쪽이든, 그것은 실제로 전체 경험에 영향을 미치지 않습니다.
Warzone이 아니라면 헤일로 5 : 수호자 아마도 프랜차이즈 스펙트럼의 하단에있을 것입니다. 여전히 환상적이고 기름이 잘 통하는 기계이지만 스토리가 무너지고 게임 플레이 메커니즘의 변화로 인해 처음부터 시리즈를 독특하게 만든 일부 요소가 손실됩니다. 그래도 온라인에서 친구들을 쏘고 싶다면 보호자 허클베리입니다
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)