tgs rockman xover is
메가맨 팬 커뮤니티는 자신의 팬티를 모두 뒤틀린 것으로 보입니다. 록맨 제버 OVER-1을위한 Capcom의 최신 iOS 모험. 적어도 토니 폰세에게서 얻은 인상입니다. 더 큰 수퍼 팬을 알지 못하기 때문에 거의 모든 사람을 대변한다고 가정합니다.
오늘 도쿄 게임 쇼에서 나는 모든 소란이 무엇인지보기로 결심했고, 솔직히 토니의 분노를 얻지 못했습니다. 그래도 나는 가장 분노하지 않습니다. 단순히 지원하지 않기로 선택할 수있는 것에 대한 불필요한 노력이 많은 것 같습니다. 과 록맨 제버 잊어 버리기가 쉽지만 무엇보다도 연주해야 할 가능성이 거의 없기 때문입니다.
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의 게임 플레이 데모 록맨 제버 여기 쇼 층에있는 싱글 스테이지는 Storm Eagle에 도전합니다. 스테이지는 표준과 마찬가지로 두 섹션으로 구성됩니다. 메가맨 가벼운 적과 보스 만남의 무대 공식. 그러나 일반적으로 긴 시리즈의 플랫폼, 사다리 및 치명적인 스파이크를 찾을 수있는 곳, Xover 간단하고 강제 스크롤 단계가 있습니다.
화면 왼쪽에서 새로운 Reploid OVER-1이 자동으로 실행됩니다. 적들이 오른쪽에서 접근 할 때 화면 구석에있는 버튼을 탭하여 버스터를 뛰어 넘고 쏴 버릴 수 있습니다. 버스터는 자동으로 충전되며 완전히 충전되면 한 번에 최대 3 명의 적을 파괴 할 수 있습니다. 기가 크러쉬 능력도 스마트 폭탄처럼 작동하여 화면상의 모든 적을 한 번에 제거하고 적을 죽이면 천천히 충전합니다.
강제 스크롤 섹션의 끝에 도달하면 보스와의 만남이 시작되고 게임은 매우 간단한 턴 기반 전투 시스템으로 이동합니다. Storm Eagle과의 싸움에서 사용할 수있는 유일한 작업은 버스터를 발사하거나 충전 된 발사를하는 것입니다. 적중 당할 때마다 충전 미터가 증가하여 최대 3 번의 피해를 입을 수있는 총 3 발을 포함 할 수 있습니다.
스릴 있나요? 음 ... 아니. 데모는 내가 그것을 망칠 수 없었습니다. 적들이 도망가는 동안 피해를 입히지 않았으며, 스톰 이글이 그를 오버 해킹하기 위해 OVER-1에 충분한 피해를 줄 수 없었습니다. 전투는 적어도 데모가 보여주는 한 매우 얕습니다. 차단, 회피, 전혀 할 일이 없었습니다.
그렇다면 왜 태양의 불로 화 내지 않습니까? 두 가지 이유가 있습니다. 첫째, 모바일 게임입니다. 나는 우리가 전화 게임이 엉망인 것에 대해 변명해야한다고 말하지는 않지만, 이것은 대표 전통의 메가맨 게임 플레이와 저는 자동 실행 및 턴 기반 메커니즘을 사용하여 플랫폼에서 전통적인 디자인의 요구에 부응하지 않는 것이 새로운 방법이라고 생각합니다.
다른 부분은 실제 가치 판단을 내릴만큼 충분히 보지 못했다는 것입니다. 내 데모에는 OVER-1 및 Storm Eagle (및 자동 실행 세그먼트의 Mets 및 Batton Bones) 외에 추가 문자가 포함되어 있지 않습니다. 트레일러에서 볼 수있는 카드의 수집 및 사용은 발견되지 않았으며 프랜차이즈의 핵심 요소 인 '바위, 종이, 가위'스타일의 적 저항도 발견되지 않았습니다. 그래서, 나는 아직도 알지 못하는 것이 많고, 관련된 재산 때문에 단순히 손에서 기각하는 것은 어리석은 일입니다. 그들이해야한다고 생각합니다.
나는 오래된 것들이 요즘 나에게 너무 잘 작동하지 않았기 때문에 오히려 그들이 새로운 것을 계속 시도했을 것이라고 생각합니다. Xover 새롭고 깔끔한 작은 게임이 될 가능성이 있지만, 더 많은 요소를 볼 때까지 정확히 얼마나 많은지를 알 수는 없습니다. 화가 난 것이 무엇인지 알지 못하는 것 같습니다.