the first gameplay video phantom dust remaster details all big changes
16 : 9, 1080p / 4K
꽤 감동적이었고 잠시 거기에 갔지만 Microsoft는 마침내 2004 년의 리마스터에 헌신했습니다. 팬텀 더스트 . 또는 Microsoft가 호출하는대로 다시 릴리스하십시오. 실제로, 그것은 아마도 리메이크일까요? 이러한 상황은 대부분의 포트만큼 명확하지 않습니다.
크리에이티브 디렉터 Adam Isgreen은 Polygon과의 독점 인터뷰에서 첫 번째 실제 모습으로 사용되는 위에 내장 된 게임 플레이 비디오를 공유했습니다. 팬텀 더스트 . 특히이 시점에 대한 노출 정도가 Xbox 헤드 Phil Spencer의 단일 스크린 샷이라는 점을 고려하면 상당한 규모의 오퍼링입니다.
마침내 무엇을보고 팬텀 더스트 Isgreen은이 버전의 새로운 기능에 대한 컨텍스트를 제공했습니다. '가장 큰 것은 움직입니다 팬텀 더스트 )는 16 : 9로, 기본 해상도로 이동합니다. '기본적으로 의미하는 것은 Xbox One에서 재생하는 경우 1080p에서 실행 중이므로 게임이 1080p에서 렌더링됩니다. PC를 사용 중이고 4K 해상도로 재생하는 경우 게임은 자산을 4K '로 렌더링합니다.
리마스터 / 리메이크 / 재 릴리즈 용어가 혼동되는 이유는 Isgreen이 개발자가 실제로 사용할 수있는 것에 대해 오랫동안 공중에 올라 섰기 때문이라고 말합니다. '우리가 가져 오는 가장 큰 도전은 팬텀 더스트 원래 프로젝트를 위해 일본에서 아카이브를 복구했을 때 최종 소스 코드가 없었습니다. 이 버전에서 우리가 할 수 있었던 모든 것은 팬텀 더스트 바이너리를 역 엔지니어링하고 실제로 개선하고 변경하기 위해 코드를 해킹하고 다시 크랙하는 과정을 거쳤습니다. '
Isgreen은 그것이 스튜디오가 실제로 무엇이 가능한지 알지 못했기 때문에 공개 할 때 정보가 거의없는 이유라고 말합니다. Isgreen은 다음과 같이 설명합니다. '이것이 우리가 이야기하기 시작한 이유 중 하나입니다. 팬텀 더스트 사람들은 '게임의 해상도는 무엇입니까? 16 : 9입니까? 4 : 3입니까? ' 그 이유는 ... 우리는 소스가 없기 때문에 우리가 무엇을 할 수 있는지 실제로 몰랐습니다. '
비주얼에 대한 설명과는 별도로 Isgreen은 또 다른 큰 변화에 대해서도 언급했습니다. 싱글 플레이어 진행을 용이하게합니다. 이제 임무를 세 번 실패하면 보상을 획득하면서 임무를 건너 뛰는 옵션이 트리거됩니다. 업적과 같은 인센티브는 일부 플레이어가이를 활용하지 못하게 할 수도 있지만 선택이 있습니다. Isgreen은 플레이어가 자신을 도울 수있는 DLC 구매를 유도하도록 진행형 아이템이 변경되지 않았다고 덧붙였다.
세일즈 포스 개발자 인터뷰 질문 및 답변
우리가 실제로 많은 것을 알지 못하더라도 (이 개발은 이전보다 훨씬 많은 정보입니다) Microsoft는 말합니다. 팬텀 더스트 여전히 2017 릴리스로 예정되어 있습니다. 이를 달성하기 위해 많은 해킹 및 리버스 엔지니어링이 필요했습니다.
독점 : Phantom Dust의 HD 재 릴리즈 (폴리곤)의 첫 게임 플레이 및 세부 사항