the first major overwatch balance change will be
팬 해머 손상 감소
오버 워치 의 감독 인 제프 카플란 (Jeff Kaplan)은 게임 프리 런칭에 대한 나의 질문에 관해 매우 다가 왔으며, 최근 유로 게이머와의 인터뷰에서 그런 사고를 계속하고있는 것 같습니다.
틱 속도에 대한 모든 경합에도 불구하고, 그는이 유용한 비디오에서 이미 언급 한 많은 내용을 반복하며, 현재 60hz 업데이트 속도는 커스텀 게임에서 사용할 수 있지만, 선수의 '20'%를위한 게임. 완벽해질 때까지 나오지 않습니다.
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그러나 인터뷰에서 가장 흥미로운 부분은 분명히 균형 변화 비트였습니다. 당신이 들었 듯이 McCree와 D.Va는 각각 너프와 버프를 얻게 될 것이며 Jeff는 그에 대한 정확한 내용을 자세히 설명 할 것입니다. McCree의 '해머 팬'(오른쪽 클릭)이 변경되고 손상이 줄어 듭니다. Blizzard는 Tracer와 같은 캐릭터를 죽이는 Flashbang 콤보를 좋아하지만, 탱크를 '파쇄'할 수있는 방법을 싫어합니다. 나는이 콤보가 그 캐스트의 약 절반으로 반격 할 수 있기 때문에 강력하지만 (플래시 뱅을 꽤 쉽게 예상 할 수 있고 머리에 재사용 시간을 정할 수 있습니다), 그를 때리게하는 것처럼 들리지 않습니다.
D.Va는 여전히 옵션을 탐색하고 있지만 피해량과 생존력을보고 있습니다. 그녀는 전통적인 의미에서 진정한 '탱크'가 아니라는 점을 잘 알고 있습니다. 경쟁 업체만큼 피해를 거의 입을 수 없기 때문에 이러한 길은 올바른 길을 가고 있습니다. McCree 수정 프로그램은 D.Va가``끔찍한 장소에 있지 않다 ''고 생각함에 따라 '부드럽게'올 것입니다.
Kaplan은 PC와 콘솔의 개별 밸런싱에 대한 오래된 문제를 해결하면서 동시에 수정 프로그램이 세 가지 플랫폼 모두에 충돌 할 것으로 예상한다고 밝혔다. McCree 패치는 실제로 이미 인증 중이며 우리가 말한대로 통과 할 것으로 예상됩니다. 새로운 콘텐츠의 경우, 팀이 게임이 '안정적'인 것처럼 느낄 때까지 '한동안 한 번에 하나씩'캐릭터를 소개 할 계획입니다. 그러나 타임 라인은 없었다.
인터뷰에는 Game of the Game 시스템 조정 (Widowmaker snipe 및 Torbjörn 터렛 킬에 대한 카메라 각도가 더 좋다는 힌트가 있음)과 이번 달에 오는 경쟁 모드에 대한 세부 정보와 같은 인터뷰에 더 많은 정보가 있습니다. 당신이 그것을 톤 연주했다면.
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