the memory card 21 cronos final act
크로노 트리거
그 나팔을 닦고 수레 장식을 시작하십시오-메모리 카드가 돌아 왔습니다! '시즌'(저는 작가의 파업을 비난합니다) 사이의 연장 된 중단 이후, 모든 시간 동안 가장 기억에 남는 비디오 게임 순간을 조사하는 주간 기능이 마침내 큰 성과를 거두고 있습니다. 너무 많이보고 싶었습니다.
우주를 파괴로부터 구하는 것만 큼 멋진 것이 든 납치 된 공주를 구하는 것만 큼 사소한 것이 든 비디오 게임의 주인공은 항상 일종의 영웅이어야합니다. 그리고 종종이 '영웅'(또는 '영웅')은 위대한 모험에서 살아남아 승리를 거둘 것입니다.
그러나 한때, 비디오 게임은 기어에 렌치를 던져 말로 표현하고 플레이어가이 고귀한 주인공들로부터 기대하는 것을 왜곡시킵니다. 승리하고 행복한 결말로 전통 이야기를 제공하는 대신 소위 영웅이 지나치게 소란스러운 길을 따라 예기치 않은 비틀림을 경험할 수 있습니다.
분명히 요즘에는 이러한 왜곡이 자주 발생하지 않는 것 같습니다. 현재 대부분의 플레이어가 표준에 맞지 않는 것에 놀라는 것은 충격적이고 예상치 못한 순간입니다. 그러나 몇 년 전, 이러한 비틀림은 거의 없었습니다.
주인공을 예상치 못한 방식으로 다루는 오래된 게임의 가장 좋은 예 중 하나는 Super Nintendo 걸작입니다. 크로노 트리거 . 한 손으로 게이머가 비디오 게임의 주인공에게 실제로 일어날 수있는 일을 다시 생각하게 만드는 순간을 경험해 봅시다.
설정
말할 것도없이 크로노 트리거 역사상 가장 위대한 RPG 중 하나입니다. 그래픽과 음악에서 풍부한 이야기와 캐릭터에 이르기까지 모든 것이 최고 품질이며 게임 역사상 최고의 모험 중 하나를 제공합니다.
불행히도,이 게임은 매우 훌륭하기 때문에 매우 풍부하고 복잡한 이야기가 함께 제공됩니다. 이것은 결코 나쁜 것이 아닙니다. 그것은 단지 게임의 가장 큰 순간 중 하나를 다소 번거롭게 만듭니다.
따라서 이번주의 고전적인 메모리 카드 순간으로 이어지는 다음 잘린 이벤트 버전을 용서하십시오.
에 크로노 트리거 , 당신은 조용한 주인공이자 작은 마을 Truce의 부인 인 Crono로 플레이합니다. 지역 밀레니엄 박람회 기간 동안 Crono와 그의 가장 친한 친구 인 Lucca (발명가)는 변장 공주 Marle을 만납니다.
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Lucca의 단거리 텔레 포터 장치 중 하나에서 괴물 사고가 발생한 후,이 세 가지 장치는 시간을 거슬러 밀려나 우주를 구하기위한 서사시 시대의 모험을 시작합니다.
Crono 또는 그의 친구가 태어나 기 수백만 년 전에 Lavos라는 외계 생명체가 행성에 왔으며 수천 년 동안 휴면 상태를 유지했습니다.
Crono와 그의 파티는 수많은 (놀라운!) 이벤트를 통해 결국 게임의 초기 악당 인 Magus가 Lavos를 깨우고 파괴하기 위해 노력하고 있다는 것을 알게됩니다. 그는 단지 소년이었다.
그래, 아직도 나와 함께있어? 좋은.
결국 크로노는 열성 (기원전 12,000 년)으로 알려진 왕국이 잠자는 라보의 힘을 이용하여 세상을 정복하려고한다는 것을 알게됩니다. 우주의 운명 (대부분의 영웅들처럼)을 보호하기 위해 Crono와 갱 (이 시점에서 로봇 Robo, 용감한 기사 개구리 및 선사 시대 Ayla와 함께)은 새로 획득 한 타임 머신을 Zeal로 이동하여 사악한 일을 막을 수 있습니다.
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열심에 도달하자 Crono는 열심의 심장에 Mammon Machine이라고 알려진 거대한 봉쇄가 있다는 것을 알고 있습니다. 이 기계는 Lavos의 전원을 빼려고합니다. 물론 미래를 본 크로노는이 기계가 좋은 것보다 더 많은 해를 입힐 운명임을 알고 그것을 파괴하기로 결심했습니다.
크로노와 그의 동료들은 바다 궁전을 통한 힘든 전투 후 마침내 열의 사악한 여왕, 무기력 한 공주 Schala (마 거스의 여동생) 및 수많은 선지자들로 둘러싸인 Mammon Machine에 도달합니다.
더 이상 혼란을 막기 위해 서두르는 크로노는 신성한 칼 마사무네를 꺼내어 기계의 상단으로 밀어내어 제 시간에 파괴되기를 바라고 있습니다. 불행히도, 칼은 거의 좋지 않으며 짐승 Lavos는 깨어납니다. 가리비!
다음 순간에 메모리 카드 순간이 발생하는 순간 : 크로노의 마지막 행동.
순간
Crono와 그의 동맹국은 Lavos와의 전투에 몰두하고 빠르게 싸울 준비를합니다. 노력을 기울이지 않고 Lavos는 약한 공격 중 하나를 사용하여 전체 당사자를 공격합니다. 완전히 무력한, 마구스가 예기치 않게 나타나고 (선지자 중 한 명으로 위장하여) 자신의 진실하고 충성 된 본성을 드러 낼 때까지 모든 희망이 사라진 것 같습니다.
Magus는 Lavos와 대면하여 사악한 여왕의 실망에이 모든 것을 공격하기 시작합니다. 이것은 가벼운 방해를 제공하지만 Magus의 공격은 거대한 생물을 단계적으로 만들지 않고 오히려 더 분노하게 만듭니다.
갑자기 Zeal의 사악한 여왕이 Lavos 위로 뛰어 올라 힘을 소환하여 자신의 힘을 흡수하여 주변의 모든 사람들을 빨아들입니다.
그의 파티가 마비되고 끔찍한 라 보스 입에 가까워지면서 Crono는 무의식에서 깨어나고 주변에서 일어나는 일을 깨닫습니다.
Crono는 주저없이 자신의 유대를 끊고 Lavos의 정면에 접근합니다 (플레이어, 플레이어는 스스로 행동해야합니다). Crono는 알 수없는 힘을 사용하여 외계 생명체에게 자신을 희생시켜 친구를 그 과정에서 구했습니다.
Lavos가 게임의 영웅에 대한 공격에 집중할 때, 파티는 탈출 할 수 있으며 Crono의 몸이 영혼을 잃고 말 그대로 그들 앞에서 붕괴되면서 무기력하게 지켜보고 있습니다.
눈부신 하얀 빛으로 혼란스럽고 황폐 한 당은 무너진 오션 팰리스를 탈출 할 방법이없이 지금 파괴 된 Mammon Machine 앞에서 다시 발견됩니다.
그녀의 왕국의 원인을 부끄러워하는 친절한 공주 Schala는 그녀의 마지막 힘을 사용하여 나머지 영웅들을 안전하게 보냅니다.
기본 게이트웨이에 연결할 수 없습니다.
슬프게도, 충성스러운 친구 Crono의 기억 만이 남아 있습니다…
극적이고 놀랍도록 비극적 인 순간을 여기서 볼 수 있습니다.
영향
나는이 순간을 처음 경험 한 것을 잊지 않을 것입니다. 이후 크로노 트리거 슈퍼 닌텐도의 삶에서 늦게 나왔는데, 나는 이미 몇 가지 놀라운 RPG를 경험했습니다. 파이널 판타지 II 과 파이널 판타지 III . 이 게임은 진정한 고전이지만 캐릭터가 크로노 트리거 내 마음에 더 가까운 곳을 찾았습니다.
이 감탄의 대부분은 무성한 뒷이야기와 캐릭터의 놀라운 대화에 기인하지만, 게임에서 한 단어를 말하지 않는 주요 주인공 Crono조차도 완전히 사랑 받고 있습니다.
게임에서 주인공이 '살해'되는 것을 몇 번이나 보았습니까? 항상 발생합니다. 그리고 나는 크로노가 자신을 희생하는 것을 보았을 때의 생각을 기억합니다. 크로노 트리거 그는 한 두 장면 후에 다시 돌아올 것입니다.
그러나 그런 일은 없었습니다. 대신, 나는 단지 나의 다른 파티원들을 통제하고 모험을 계속했다. 나는 그것이 얼마나 미쳤는지 잊지 않을 것이다. 표제 이 서사시 RPG의 캐릭터가 내 파티에서 출발했습니다. 영구적으로 . 와. 아직도 Aeris가 파이널 판타지 VII )가 예기치 않게 사망했습니다. 나는 이미 내 친구 크로노에게 아기처럼 울었습니다!
게임을 해보지 않은 사람을 위해 게임을 더 많이 망치지는 않지만 운 좋게도 예기치 않은 또 다른 비틀기에서 Crono는 실제로 'Chrono Trigger'라는 항목을 찾아서 사용하여 게임 후반에 실제로 다시 살아날 수 있습니다. '크로노 클론'(Crono clone)과 함께 그 자체 미래의 메모리 카드 전체를 보증합니다.
그러나 놀라운 것은 이것이 완전 옵션 퀘스트 . 파티에서 주요 주인공없이 실제로 완료 할 수있는 서사시 RPG를 갖는 것은 혁명에 불과하지 않으며 거의 볼 수 없습니다.
사실, 게임의 최종 하위 플롯 중 많은 부분이 모두 선택 사항입니다. Crono가 죽으면 게임 전체가 새로운 느낌을받습니다. 실제로 게임 속 인물들이 그를 그리워한다는 느낌을받습니다. 그들은 더 무스가되고 게임은 완전히 다른 분위기를 조성합니다. 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 대신 (Crono의 비극적 인 가을이 될 때까지) 플레이어는 다음에 수행 할 작업을 결정할 수 있습니다. 잃어버린 친구를 구하는 힘든 작업을 수행할지 여부를 포함하여 거의 모든 결정, 모든 행동이 플레이어에 의해 선택됩니다. 이러한 모든 감정은 믿을 수 없을 정도로 간단한 16 비트 스프라이트 기반 비디오 게임에서 만들어집니다. 꽤 믿어지지 않습니다.
Crono의 죽음은 한동안 꽤 혁명적이었으며 여전히 RPG 역사상 가장 위대한 순간 중 하나로 남아 있습니다. 또 다른 이유는 크로노 트리거 진정한 걸작으로 영원히 기억 될 것입니다.
메모리 카드 저장 파일
.01-. 20 '(시즌'1)