the memory card 44 solid vs
메탈 기어 솔리드 4
이 기능의 독자가 눈치 채 셨을 수도 있지만 집중하지 않으려 고합니다. 너무 최근 게임에서 많이. 이 현재 세대에서 믿을 수 없을만큼 놀라운 순간이 없다는 것이 아니라, 내가 말하고있는 게임을하지 않은 사람들을 위해 물건을 망치지 않기 위해 할 수있는 일을합니다.
그러나 지난 몇 년간의 남자는 거의 너무 많은 고전적인 순간을 맞이했습니다. 나는 망치는 유형이 아니지만 언급 할 점이 없다면 가장 기억에 남는 비디오 게임 순간에 대한 시리즈는 아닙니다. 모두 새로운 또는 낡은.
메이븐과 젠킨스에 대한 인터뷰 질문
이번 주에 저는 작년에 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나의 놀라운 보스 전투에 집중하고 있습니다. 메탈 기어 솔리드 4 : 애국자의 총 극적으로 들리지 않으면 서이 전투는 다른 보스와의 싸움에서 나에게 영향을 미치지 않았다고 말해야합니다. 그리고이 때문에 나는 그것을 좋아하는 것으로 서둘러 왕관했다 최종 보스 싸움 항상 .
몇 달이 지났는데 오랜 시간이 흘렀지만 경험이 바뀌지 않았습니다. 사실, 나는 다시 극적인 주장을 할 것입니다. 이번에는 모든 대문자로 내가 진지하다는 것을 알 수 있습니다. 이것은 나의 마음에 드는 최종 보스입니다!
설정
논쟁의 여지가없는 고전 이후 메탈 기어 솔리드 3 : 뱀이 터 크리에이터 Kojima Hideo는 메탈 기어 솔리드 4 : 애국자의 총 . 매우 기대되는 PlayStation 3 게임이 출시되기 전에 나 같은 시리즈의 하드 코어 팬들은 MGS3 순수하고 창조적 인 스토리 텔링 천재의 관점에서 최고가 아닌 걸작으로
말할 것도없이 메탈 기어 솔리드 4 , 코지마 히데오는 불가능을 달성했습니다.
이번 주 메모리 카드 순간을 설정하는 가장 좋은 방법은 Metal Gear Solid 시리즈의 세 게임 모두를 거슬러 올라가고 영웅 Solid Snake와 슈퍼 악당 Revolver Ocelot과 Liquid Snake 사이의 엄청나게 복잡한 관계를 설정하는 것입니다.
그러나 이것은 Metal Gear Solid 플롯 이므로이 모든 것이 혼란스럽지 않기를 바랍니다.
난 내 최선을 다할 것입니다.
원래 메탈 기어 솔리드 PlayStation의 경우 Solid Snake의 주요 적은 쌍둥이 형제, 무자비한 (그리고 고전적인 대화 토출) Liquid Snake였습니다. 리퀴드와 솔리드 스네이크는 모두 '아버지'의 DNA 인 Big Boss (원래의 길항제)를 사용하여 복제되었습니다. 메탈 기어 ).
끝에 메탈 기어 솔리드 Snake는 진정한 메모리 카드 순간 인 서사시 대결에서 Liquid를 물리칩니다.
몇 년 후, 시작 메탈 기어 솔리드 2 : 자유의 아들 스네이크는 리 퀴버 오셀롯의 팔에있는 리 퀴버 오셀롯 (Livolver Ocelot)에서만 리퀴드가 살아 있다는 것을 알게되었습니다. 오셀롯이 처음으로 사이보그 닌자에게 팔을 잃었을 때 메탈 기어 솔리드 그는 리퀴드의 오른팔을 시체에서 꺼내 자신의 몸에 붙였습니다. 이 때문에 Liquid의 본질은 Ocelot 전체에서 실행되어 두 가지의 이상한 하이브리드를 형성합니다.
메탈 기어 솔리드 3 : 뱀이 터 는 모든 메탈 기어 게임의 전편이며, 다른 많은 것들 중에서도 게임에서 Naked Snake라고 불리는 젊은 리볼버 오셀롯과 빅 보스의 관계에 중점을 둡니다.
Big Boss와 Ocelot은 이후 게임에서 Solid Snake의 Revolver와의 쓴 거래와 비교할 때 게임에서 더 많은 사랑 / 증오 관계를 가지고 있지만 그럼에도 불구하고 분명히 서로의 적성을 나타냅니다.
말할 것도없이, Snake와 Liquid Snake 및 Liquid Ocelot의 관계는 세 게임 모두에서 구축되고 구축됩니다.
최근에 메탈 기어 솔리드 4 : 애국자의 총 PlayStation 3의 경우이 역기능 관계가 중단 점에 부딪칩니다.
게임에서 당신은 다시 한 번 Solid Snake로 플레이합니다. 낡은 뱀은 FOXDIE (긴 이야기)로 인해 경험하는 가속 노화 과정을 기반으로합니다. Liquid Ocelot은 이전 게임에서 약간의 악한 일을 수행하지만 그의 행동은 MGS4 .
초보자를 위해-복잡한 나노 기계 주입 공정을 사용하여-오셀롯 추출물 모두 액체 뱀의 시체에서 본질의. 그렇게하면서, 그는 완전히 액체가되고 더 이상 오른쪽 팔에 남자의 어두운 의도를 갖지 않습니다.
전역 메탈 기어 솔리드 4 올드 스네이크는 리퀴드 오셀롯을 무너 뜨리고 자신과 자신을 둘러싼 평화로운 세상에 평화를 가져다 줄 것입니다.
기억에 남는 순간과 미친 음모가 뒤틀린 후 Liquid Ocelot과 Solid Snake의 서사시 전투는 마침내 메탈 기어 솔리드 4 .
그것은 액체의 거대한 부유 시설 Outer Haven의 금속 돛에 있으며 다음 메모리 카드 순간이 발생합니다 : 고체 대 액체.
순간
바다의 격렬한 파도 위에서 뱀이 수백 피트를 깨우는 장면이 열립니다. 그가 의식을 잃었을 때 (이전 전투의 결과) 리퀴드는 요새 위에서 뱀을 발견하여 그에게 무슨 일이 있었는지 설명하고 그를 한 번에 파괴했습니다.
이 시점에서 Liquid Ocelot은 Old Snake에게 실제로 Liquid의 본질을 사용하여 그를 위해 일하고 있다고 설명합니다. 어떤 식 으로든 두 영혼은 오셀롯의 몸 안에서 누가 어떤 계획을 수행 할 것인지 결정하기 위해 내부적으로 투쟁하는 것과 같습니다.
한편으로, 오셀롯은 여전히 살아있는 빅 보스를 포로 상태에서 풀고 다른 한편으로 (또는 음, 팔 ), Liquid는 Patriots라는 강력한 그룹을 파괴하려고합니다. 이 내적 전투로 인해 액체 오셀롯은 더 나은 용어가 없기 때문에 감독자 그런 악의적 인 의도를 가진 악당으로부터 사람이나 집단이 안전하지 않기 때문에 악한 것입니다.
이 공개로 전투가 시작됩니다.
화려한 떠오르는 태양에 대항하여 두 전투기는 살아있는 일광을 서로 펀치하기 시작합니다.
크롬에서 swf 파일을 여는 방법
장면에는 무기가 전혀 없습니다. 플레이어는 스네이크의 펀치 시간과 액체에 최대한 많은 타격을 가하기 위해 완벽하게 피하다.
이것은 매우 단순 해 보이지만 (특히 서사시 시리즈의 마지막 전투에서는) 약간의 터치만으로 대결이 비디오 게임 역사상 가장 아름답고 영향을주는 순간 중 하나가 될 수 있습니다.
로 제어 가능 전투 시작, 원본의 주요 테마 메탈 기어 솔리드 재생을 시작합니다. 자세히 보면 플레이어는 HUD 에너지 막대 아래에 나열된 캐릭터 이름이 Solid Snake and Liquid라는 것을 알 수 있습니다.
액체의 에너지를 충분히 고갈시킨 후, 컷 신은 솔리드 스네이크가 더욱 강력한 타격을 가하는 것을 보여줍니다. 뱀이 액체에 부딪 치면서 턱을 roo 수있는 멋진 추가로, 그는 원래 땅에서 오셀롯과 액체의 빠른 이미지 메탈 기어 솔리드 화면에서 (PS1 그래픽으로 완료) 깜박입니다.
리퀴드가 회복되면 전투의 두 번째 부분이 시작됩니다. 이번에는 메탈 기어 솔리드 2 재생이 시작되고 HUD 이름이 Solid Snake 및 Liquid Ocelot으로 변경됩니다.
다시 한 번 강한 펀치 후, Liquid는 메탈 기어 솔리드 2 화면에서 깜박입니다.
악의적 인 원수는 새로운 음악 페이드를 다시 한 번 회복합니다. 맞아요, 화려하고 가사가 가득한 테마는 메탈 기어 솔리드 3 . 그리고 이것으로 새로운 HUD 이름 인 Naked Snake와 Ocelot이 있습니다.
이 시점에서 스네이크는 자신의 행동과 대화로 Liquid가 천천히 사라지기 시작하고 진정한 Ocelot 이오 고 있음을 깨닫기 시작합니다. HUD 이름이 과거 게임을 통해 플레이어를 이끌는 영리한 향수가 아니라 실제로 평균 어떤 것.
상처를 입히고 구타당한 Old Snake는 일어나서 남은 모든 에너지를 사용하여 액체 오셀롯에서 마지막으로 1 파운드를 사용합니다.
두 시작 사이에 일련의 매우 잔인한 펀치에서 화려한 음소거 된 음악 테마가 수반됩니다. 메탈 기어 솔리드 4 .
아무 것도 남기지 않으면 딱딱한 금속 표면에서 두 개가 무너집니다.
올드 스네이크는 천천히 자신을 집어 들고 적의 편으로 옮깁니다.
액체 오셀롯이 죽고있다. 그의 몸은 더 이상 참을 수 없습니다.
Snake에게 몇 마디를 더한 후 Liquid는 완전히 사라지고 잠시 동안 Ocelot은 마지막 순간입니다. 죽기 직전에, Ocelot은 Snake를 바라보고 그의 마지막 라인을 그에게 알리면서 그의 상표권 손짓을 사용합니다 : 'You 's pretty good… 메탈 기어 솔리드 .
스네이크가 타락한 라이벌을 지켜 보면서 카메라가 느리게 돌아 가면서 새로 형성된 햇빛 광선이 그 주위에서 춤을 추고 있습니다. 잊혀지지 않는 뮤지컬 테마는 다시 백그라운드에서 부드럽게 재생됩니다.
네 번의 게임 끝에 뱀의 필멸의 적이 마침내 패배했습니다.
당신은 바로 여기에 서사시 마지막 전투를 볼 수 있습니다-단어는 실제로 그것을 정의 할 수 없습니다 :
영향
틀림없이, Solid Snake와 Liquid의 마지막 전투는 메탈 기어 솔리드 시리즈, 그러나 그것이 절대적으로 훌륭한 비디오 게임 아트라는 사실을 바꾸지는 않습니다.
솔직히이 게시물에이 싸움이 나에게 얼마나 영향을 미쳤는지 설명 할 공간이 충분하지 않다고 생각합니다.
먼저, 플레이어는 메탈 기어 솔리드 시리즈는 결국 Solid Snake와 Liquid Ocelot 간의 싸움으로 끝날 것입니다. 이 결승전에서 매우 기대되는 대결은 단순한 주먹 싸움이 될 수 있다는 것이 가장 놀라운 창조적 선택입니다.
더 놀라운 것은 그것이 얼마나 잘 작동하는지입니다!
스네이크로 플레이하면서 리퀴드를 계속해서 얼굴에 쏟아 부어야 할 때보 다 비디오 게임에서 더 정서적이고 육체적으로 만족스러운 것을 경험 한 적이 있는지 모르겠습니다. 나는이 소리가 너무 잔인하다는 것을 안다. (그리고 아마도 내가 나쁜 사람처럼 들린다) 시리즈의이 시점에서이 두 캐릭터에 너무 많은 투자가 이루어졌다. 역사 그들 사이에. Liquid는 Snake에서 많은 것을 빼앗아 갔으며 플레이어로서 복수와 정의를 추구하는 데 필요한 모든 것을하고 싶습니다.
단순한 주먹 싸움의 원천은 어떤 종류의 기계 / 강제 무기 결투보다 끝없이 더 많은 영향을 미칩니다.
그리고 음악과 영상을 사용하여 모든 것을 하나로 모으지 않았다면이 장면은 기억에 남지 않을 것입니다. Snake가 Liquid와 싸울 때 이전 게임의 이미지가 화면에서 깜박이는 방식은 절대적으로 훌륭합니다. 이전에는 본 적이없는 기술입니다.
끊임없이 변화하는 음악 테마와 결합 된이 놀라운 시각적 선택은 모든 시간 동안 가장 잘 감독 된 비디오 게임 시퀀스 중 하나를 만듭니다.
잘 감독 . 그 이 장면을 논의 할 때 집중해야 할 용어입니다. Solid vs. Liquid는 내가 가장 좋아하는 보스 전투 일뿐만 아니라 지금까지 내가 본 비디오 게임 중 최고의 감독 장면이라고 할 수 있습니다. 아마 둘째 best (최초의 최고도이 게임에서 이전 시점에서 발생하며 향후 메모리 카드에 표시 될 예정입니다). 내 무의미한 목록의 배치에 관계없이 장면은 매우 훌륭한 그 아름다움과 정서적 효과.
그리고, 남자, 나도 예쁘고 세련된 모든 것을 시작하게하지 마십시오.
그러나이 찬양은 충분하다. 나는 더 많은 단락을 계속할 수 있습니다. 결론 : Outer Haven의 항해에서 Solid Snake와 Liquid의 전투는 결코 잊지 못할 비디오 게임의 순간입니다. 내가 연주하면서 나는 눈이 눈물로 가득 차는 것을 기억하면서 동시에 내 손은 기대와 긴장에서 떨고 있었다. 얼마나 많은 예술 작품을 이끌어 낼 수 있습니까 이 어떤 종류의 반응?!
모자를 코지마 히데오에게 전합니다. 잊을 수없는 창조적 인 전투를 만들었을뿐만 아니라, 유명하고 사랑받는 시리즈를 완전한 닫기.
메모리 카드 저장 파일
.01-. 20 (시즌 1)
.21-. 40 (시즌 2)
.41 올챙이 왕자 슈퍼 마리오 롤 플레잉 : 일곱 별의 전설 )
.42 : 피라미드 헤드! ( 사일런트 힐 2 )
.43 : 그림자를 기다리는 중 ( 파이널 판타지 VI )
PC에서 빈 파일을 여는 방법