the neverhoods time forgot
위의 비디오가 익숙하지 않은 것 같으면 중지하십시오. 모두 당신은 일을. 핫 포켓을 내려 놓습니다. 스프레드 시트 작업을 가장하지 마십시오. 이번 주 Games Time Forgot 에디션에서 편안히 앉아 휴식을 취하십시오. 왜? 이번주는 매우 특별한 주이기 때문에 : 잊혀진 게임 하나를 게으르게 햄 핸들링하는 대신 아론 린드 (Aaron Linde)와 나는 단지 희미한 추억만을 가지고있다. 건너 뛴 -메모리 레인을 내려서 가장 잊혀진 게임 프랜차이즈 중 하나를 상기시킵니다. 결코 .
더글러스의 아이들은 '내가 만든 지렁이 짐 내가 얻은 건 '텐 나펠' 결코 게임은 엄청나게 상세하고 틀에 얽매이지 않는 점토 스타일과 함께 환상적인 유머 감각. 기술적으로 4 개가 있지만 결코 테마 게임, 하나 ( 클라이 멘 건 하키 )는 TenNapel의 허가없이 이루어진 일본 분사 였고 다른 하나는 붐 보트 )와 거의 관련이 없습니다. 결코 신화학.
결과적으로 Aaron은 태클 만합니다 결코 , 시리즈의 모험 스타일의 첫 번째 항목입니다. 해골 원숭이 , 그것의 플랫폼 후편. 당신이 무엇을 모른다면 결코 그렇다면, 당신은 당신이 무엇을 놓치고 있는지 모른다는 것입니다. 또는 당신은 점프를 칠 때까지하지 않습니다.
결코
무선 네트워크 보안 키는 무엇입니까
더그 텐 나펠 (Dug TenNapel)은 그의 빌어 먹을 마음에서 벗어난 것이며, 운이 좋은 스타에게 감사의 말을 전한다. 게임 업계와의 간단한 로맨스 속에서, Jack-of-all-trades TenNapel ( 시가 'Dougie Ten')은 우리에게 당신이 잘 모르는 가장 독창적 인 프랜차이즈를 제공했습니다. 지렁이 짐 그리고 결코 . 이 시리즈 중 어느 것도 반드시 각자의 장르에서 동급 최고는 아니지만 프레젠테이션, 유머 감각 및 스타일 이 게임들을 팔았습니다 오, 그들이 말하길 ... 판매 그 모든 것. 그러나 만나고 즐기는 사람들에게 결코 , 그 가치는 점토 시각, 절충주의 음악 및 유머 게임의 모든 요소에 깊이 꿰매어 있습니다. 프로젝트에 대한이 수준의 프리젠 테이션과 헌신은 오늘날에는 드물지만, 우리는 그 사실을 조금 후에 애도 할 것입니다.
이야기:
할 말이 많지 않습니다. 결코 기괴한 것들로 가득한 기괴한 세상에서 당신의 엉덩이에 네모를 떨어 뜨리고 정말 기괴한 음악, 그리고 당신과 주인공 클레이 멘에게 피규어를 남깁니다. 그럼에도 불구하고 두 가지 일이 당신에게 튀어 나옵니다. 매혹적이고 아름답게 아름다운 세상은 몹시 비어 있습니다. 네버 후드 (Neverthhood) 전역의 다양한 문명의 징후에도 불구하고 빈 복도, 빈 안뜰, 빈 방을 돌아 다니는 데 많은 시간을 할애 할 것입니다. 대부분의 결코 , 그것은 단지 당신, Klaymen, 그리고 당신 주위 세계의 운명과 정확히 무슨 일이 일어 났는지에 대한 소수의 단서입니다. 하지만 그 동안에는해야 할 일이 많았습니다.
게임 플레이 :
결코 한 번은 게임 세계에서 지배적 인 종으로 이제는 멸종에 가까운 사냥을했던 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 요약됩니다. 그러나 미니멀리즘과 오버 드라이 광기의 이상한 혼란과 같은 게임의 디자인 미학을 유지하는 방법은 많지 않습니다. 원숭이 섬 스타일 별 상호 작용. 클릭 한 번으로 Klaymen을 이끌고 클릭하면 클릭합니다. 어떤 상황에서도 그가 상호 작용할 수있는 것을 클릭하면 Klaymen은 그렇게 할 것입니다. 여기에는 버튼, 스위치, 문, 물건, 식물, 다이너마이트 막대기 등이 포함됩니다. 재고가 있지만 실제로는 볼 수 없습니다 으로 주어진 시간에 그 재고. 액션에 필요한 아이템이 있으면 Klaymen이 사용합니다.
당신은 당신의 탐구에 착수 할 때 명백한 지시를받지 않습니다; 그러나 Klaymen의 사촌 Willie Trombone이 남긴 일련의 디스크는 세부 사항을 채울 것입니다. 당신이 있다면 정말 성서와 같은 창조 이야기 인 Neverhood Chronicles는 성벽과 같은 벽에 놓여 있습니다. 38 인치 길이 도시의 복도. 정말, 정말 긴 이야기이며,이 세상의 창세기에 많은 생각이 들어갔다는 긍정적 인 증거입니다. 그것보다, 그것은 시간 초과 초과와 잘 게임 로맨스에 대한 증거입니다-글쎄, 그리고 Klaymen의 2 분 belch.
아마 이미 짐작했듯이 결코 또는 모험 게임은 게임 플레이 자체가 아니라 이야기의 진행, 세계 경험 및 퍼즐 해결에 그다지 중요하지 않습니다. 느긋한 여정이지만 경치를 즐기면서 고마워 할 것입니다. 결코 절대적으로 아름답고, 점토로 저지른 모든 범죄를 보상합니다. 점토 전투기, 그리고… 어, Gumby)는 놀라운 애니메이션 (특히 컷씬에서)과 놀라운 캐릭터 디자인을 가지고 있습니다.
그만큼 결코 CD-ROM에는 끔찍하게 낮은 해상도의 비디오 제작이 포함되어 있습니다. 1996 년부터는 점토로 세상을 실현하는 데 필요한 많은 작업을 보여줍니다. 게임을 할 때 방이나 물건을 볼 때 순간이 있으며 작은 들여 쓰기를 볼 수 있습니다 알고있다 손끝으로 게임의 모든 물체가 손으로 조각되었음을 알게됩니다. 나를 믿어, 결코 그런 일은 절대로 다시는 일어나지 않을 게임입니다. 그러한 작품의 생산은 너무 비싸고 너무 많은 인력이 필요했습니다. 팀이 모호하게 보이는 것을 함께 때리는 것이 훨씬 쉽습니다. 처럼 다각형에서 점토를 만들어 '점토 음영'또는 이와 유사한 게임을 만드는 것보다 이러한 개념에서 많은 창의성과 유머가 생길 수있는 것은 수치스러운 일입니다.
과 이런 세상에 이 게임은 재미있다. 의심 할 여지없이 가장 재미있는 게임 중 하나입니다. 앞서 말했듯이, 비주얼에서 음악에 이르기까지 게임 디자인의 모든 요소에 스며드는 것은 게임이 결코 심각하게 받아 들여지지 않는 것입니다. 당신이 음악을 좋아한다면 Katamari , 작곡가 Terry S. Taylor의 작품을 절대적으로 좋아합니다. 결코 . 그것은 엄청나게 바보 일뿐 만 아니라 게임 전반의 다른 생산 요소와 마찬가지로 실제로 아주 훌륭합니다.
결코 는 카드를 들고 모험 제목이며, 따라서 장르의 대부분의 게임과 같은 결함이 많이 있습니다. 예를 들어 게임의 한 쪽 끝에서 상형 문자를 다른 쪽에서 재현해야하는 퍼즐이 많이 있습니다. 사진 메모리가 부족하면 라이딩을 위해 펜과 종이를 가져 가고 싶지만 솔직히 말하면 퍼즐을 위해이 게임을해서는 안됩니다. 당신은 재생해야 결코 게임과 제작자의 스타일과 상상력을 완벽하게 경험할 수 있습니다. 모험 제목으로 몇 가지 중대한 결함에도 불구하고 결코 게임에서 볼 수있는 가장 놀라운 시각적 오디세이 중 하나는 물론 장르의 훌륭한 예입니다. 이것에 대한 나의 말을 들어라. 놀랍습니다.
아마 연주하지 않은 이유 :
결코 끔찍하고 끔찍한 타이밍의 희생자입니다. 더그 텐 나펠 사가의 첫 장은 1996 년에 나왔습니다. 슈퍼 마리오 64 한 달 전부터 3D 그래픽에 집착하는 업계를 열었습니다. 그 동안에, 악마 방금 PC에 착륙하여 플랫폼의 초점을 훨씬 다른 방향으로 옮겼습니다. 그러면 어드벤처 게임은 2D 또는 다른 방식으로 기존 (클레이) 그래픽처럼 거의 틈새 시장이되었습니다. 많은 전통 장르들이 권력을 잃어 버렸고, 상당히 긍정적 인 비판을 받았음에도 불구하고, 결코 바겐 세일 쓰레기통에 꽤 빨리 섞였습니다.
얼마 후, 게임은 게임을 기발한 컬트 등급으로 승격시킨 매우 헌신적 인 팬층에 의해 체계적으로 몰려 들었습니다. 이 게임은 애프터 마켓에서 약 $ 50 정도의 가격을 책정하는데, 이는 그들이 구매하는 게임의 종류에 대해 확신이없는 사람들에게는 약간 비싸다. 그 이후로이 게임은 많은 포기 사이트로 강등되었지만, 당신은 나에게 링크되어있는 것을 보지 못할 것입니다. 훔침 하지만 포기 웹 사이트에서 종종 볼 수있는 버전은 컷씬이 제거되어 있고 상당량의 음악이 누락되었거나 품질이 크게 저하 된 것처럼 보입니다. 차라리 누군가 파이핑의 죄를 저지르는 것보다 게임을 완전히 훔치고 싶습니다.
앤서니의 목차 :
사랑스럽고 세밀한 점토 환경을 무시하고 결코 여전히 고전적인 모험 게임입니다. 그것은 외로운 퍼즐 기반의 게임 플레이를 결합 미스트 많은 사람들이 게임의 유머 감각이 실제로 얼마나 개별적인지를 고려하지 않고 LucasArts 모험 게임에 빨리 비유 할 수있는 초현실적 인 유머를 가지고 있습니다. 아이러니, 엽기, 경계선-종교 조각입니다. 진실 비디오 게임의 상상력. Aaron이 말했듯이 : 우리는 다른 게임을 본 적이 없으며 아마도 그렇게하지 않을 것입니다. 일부는 당신의 차 한잔 일 수도 있고 아닐 수도있는 10 년 된 게임을 위해 50 달러를 쓰러 뜨리는 것을 주저 할 수도 있지만, 다음과 같이 주장해야합니다. 모두 어드벤처 게임에 대해 결코 . 그리고 Kleenex를 받으십시오. 당신이 끝나면, 당신은 진정으로 원래 모험 프랜차이즈의 죽음을 애도하는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다.
해골 원숭이
주어진 결코 상대 실패, Neverhood 스튜디오의 소년들은 다음 타이틀을 위해 타협하기로 결정했습니다. 그들은 세상과 사랑하는 주인공을 너무나 사랑하게 유지했지만 PC에서 PSOne으로 전환하고 변경했습니다. 보다 일반적인 플랫폼 타이틀을 위해 크게 저평가 된 포인트 앤 클릭 모험 장르를 소개합니다.
해골 원숭이 , 매우 결함이 있지만 끝없이 매력적인 사이드 스크롤러가 결과입니다.
이야기:
Klaymen이 Klogg의 엉덩이를 그에게 건네 준 후 결코 추방 된 악당은 우주를 뚫고 Icthys 행성에 착륙 할 때까지 날아갑니다. 스컬 원숭이 (Skallmonkeys)라고 알려진 강하게 강한 생물들이 살고있는 세상.
스컬 원숭이는 당신이 생각하는대로 정확하게 본다 : 머리에 해골이 달린 유인원의 몸. Klogg는 바보 같은 Skullmonkeys가 그를 신으로 숭배하고 의심없이 그의 명령을 따르도록 빠르고 쉽게 설득합니다. 그의 계획은 사악한 엔진 ( '사악한 엔진 넘버 나인'(Evil Engine Number Nine) '을 건설하는 것이라고한다. )를 사용하여 Neverhood로 돌아와 망각으로 폭격합니다.
멀리서 본 지능적인 해골 원숭이가 클라이 먼을 소환하여 도움을 청하기로합니다. 일반 독자 (Sklarmonkey는 Klaymen을 가져 와서 Icthys에게 가져 오는 로봇 조류를 보냅니다)와 관련이없는 방법을 통해 Klaymen은 현장에 도착하여 사악한 엔진 번호 9에 도달하고 파괴하는 여정을 시작합니다.
게임 플레이 :
해골 원숭이 '게임 플레이 스타일은 다른 스타일과 다를 수 없습니다 결코 비록 해골 원숭이 속편입니다. 어디 결코 포인트 앤 클릭 모험 게임이었습니다. 해골 원숭이 곧은 플랫 포머입니다. 사이에 결코 과 해골 원숭이 Klaymen은 많은 운동을했을 것입니다. 그는 스프린트와 점프를 할 수 있었고 원래의 모든 것을 할 수있었습니다. 결코 그가 당시 운동 기술을 사용했다면 훨씬 더 쉬운 지옥.
클레이 멘은 적을 뛰어 넘고 뛰어 넘을 수있는 능력 외에도 몇 가지 아이템을 가지고 있습니다. 그는 에너지 공을 모으고 발사하고, 귀환 조류를 풀고, 수축하고, 익룡 배낭을 사용하여 활공하고, 핵 폭탄을 사용하여 화면상의 모든 적을 파괴 할 수 있습니다. 그러나 Klaymen은 이러한 파괴적인 아이템을 모두 사용할 수 있지만, 해골 원숭이 액션 게임입니다. 이러한 아이템은 매우 드물며, 플랫폼을보다 쉽게 만들기 위해 존재합니다. 이 게임은 플레이어에게 한 번에 4 ~ 5 명 이상의 적을 던지지 않으므로 이러한 대량 파괴 아이템을 최후의 수단으로 만들 수 있습니다.
그러나 다시 말하지만, 플레이어가 이러한 항목을 지속적으로 사용하도록 강요하지는 않습니다. 왜? 플레이어가 한 번에 6 개 이상의 악당을 다루는 경우가 거의 없지만 플레이어가 가능할 때마다 귀환 조류와 에너지 공을 계속 사용하는 이유는 무엇입니까? 게임은 정말 정말 정말 빌어 먹을, 그 이유입니다. 클레이 맨은 단 한 번의 타격 만받을 수 있습니다. 아무것도 게임에서.
해골 원숭이를 만지나요? 죽음. 발사체에 맞습니까? 죽음. 엄청나게 어려운 수천 개의 점프 중 하나를 그리워하거나 시간이 초과되는 점프 퍼즐에서 실수를합니까? 죽음, 죽음, 그리고 더 많은 죽음. 여분의 삶이 풍부하고 게임은 암호 시스템에서 작동하지만, 해골 원숭이 말 그대로 내가 인생에서 가장 힘들었던 사이드 스크롤러일지도 모른다. 그것은 절대로 용서할 수 없으며 동시에 플레이어가 매우 인내심을 갖고 (점프하는시기와 방법을 선택할 때) 매우 빠릅니다 (적을 피하고 적시에 점프하는 경우). 그러나 게임이 지옥처럼 재미 있다는 것은 아닙니다. 마지막으로 2 시간 동안 플레이 한 레벨을 이기면 현대의 자동 세계에서 잃어버린 만족도를 얻습니다. 체크 포인트 및 수동 빠른 저장.
구조상, 해골 원숭이 매우 유사하다 동키 콩 국가 : 플레이어는 몇 가지 레벨마다 (입증이 분명한) 보스에 직면하며 각 레벨은 크고 선형이지만 많은 비밀로 가득 차 있습니다. 각 단계는 수많은 보너스 레벨로 채워져 있으며 플레이어가 3 개의 구불 구불 한 모양의 아이콘을 수집하면 잠금이 해제됩니다. 흥미롭게도 보너스 룸 자체에는 종종 비밀이 있습니다. 충분히 보이면 보너스 룸 내 보너스 룸에 도달하는 것은 드문 일이 아닙니다.
그래픽으로 해골 원숭이 와 거의 동일하다 결코 에도 불구하고 필요한 사이드 스크롤링 변경 사항. 이 게임은 거의 전적으로 점토 캐릭터와 배경으로 구성되며 컷씬은 아름다운 스톱 모션 점토로 렌더링됩니다. 그래도 해골 원숭이 과 결코 게임 플레이 관점에서 서로 정반대이며 그래픽 스타일로 인해 느낌 매우 유사합니다.
아, 그리고 해골 원숭이 인류 역사상 어떤 게임에도 적합한 최고의 사운드 트랙을 보유하고 있습니다. 이제까지. 테리 S. 테일러가 작곡 한 득점자 결코 하지만 게임 사운드 트랙은 없습니다 이제까지 에 도달 해골 원숭이 천재 수준. 당신이 나를 믿지 않는다면, 보너스 방에 들어올 때 재생되는 노래를 들어보십시오.
진심으로.
들어 봐.
utorrent 파일 재생 방법
최신 정보: 나는 완전한 멍청이이기 때문에 보너스 룸 노래와 다른 모든 Skullmonkeys 노래와 함께 WorldofStuart에서 구할 수 있다는 것을 언급하지 않았습니다. 그는 여기에 게시 한 것보다 훨씬 더 깊이있는 Skullmonkeys 리뷰를 포함합니다.
아마 연주하지 않은 이유 :
당신이 손을 잡을 수있는 행운의 소수 중 하나라도 결코 , 해골 원숭이 Neverhood 우주와 실제로 연결되지 않은 완전히 독립적 인 게임 인 것처럼 의도적으로 판매되었습니다. 표지 그림을 살펴보십시오.
Klaymen, Willie Trombone, Klogg도 없습니다. Neverhood 팬에게조차 이것은 (앞에서) 초현실적 인 퍼즐 게임이나 무언가처럼 보였을 것입니다. 물론 상자를 뒤집어 놓으면 Klaymen의 이야기와 그림에 대한 개요를 얻을 수 있지만 대부분의 사람들이 노력하지 않을 것이라고 말하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 지옥, 나는 샀다 결코 1 년 전에는 몰랐어요 해골 원숭이 조차 존재했다 지난 달까지.
사실은 말할 것도없고 결코 PC 타이틀이었고 해골 원숭이 PSOne 플랫 포머였습니다-비디오 게임 커뮤니티에서 형제애에 대해 무엇을할지 말하십시오. 그러나이 두 시스템에는 매우 다른 두 팬이 있습니다. 모험 게이머들은이 시리즈가 횡 스크롤 플랫폼 게임으로 바뀌기를 원치 않았을 수도 있고, 횡 스크롤 팬들은 네버 후드 우주에 대한 쥐의 엉덩이를주지 않았다.
이것에 미친 플랫폼 어려움을 추가하면 틈새 관객이 적은 사이드 스크롤러가 생깁니다. 특이한 스타일과 어려움을 처리 할 수있는 몇 안되는 사람이라면 해골 원숭이 전통적으로 보람있는 경험이었습니다. 당신이 다른 사람이라면, 이것은 상당히 방대한 PSOne 라이브러리에서 무시해야 할 또 다른 게임 일뿐입니다.
아론의 테이크 :
비슷하다 결코 , 해골 원숭이 훌륭한 플랫 포머이기 때문에 플레이해서는 안되는 게임입니다. 그것은 플랫 포머의 몸에 싸인 문체 적으로 믿을 수없는 게임이며, 그 플랫 포머가 반드시 그런 것은 아닙니다 좋은 . 내가 게임에서 보냈던 시간이 더 많은 것을보기 어려운 것 같았다 결코 -컷씬을보고 TenNapel의 세계를 더 많이 보려면,이 엉뚱한 플랫 포머를 연주하고 모든 단계를 밟아 주어야했습니다. 그래도 당신이 시리즈의 팬이라면 당신을 저지하지 마십시오. 만약 당신이 우리처럼 당신이 지금까지 그것을 알지 못했다면 해골 원숭이 네버 후드와 관련이 있다면, 다시 한 번 살펴 보는 데 관심이있을 수 있습니다.
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그리고 그것은 그 타이틀을위한 전부입니다. 앞서 말했듯이, 허가되지 않은 일본 분사는 해골 원숭이 , 붐 보트 , 어떻게 든 고르지 못한 클레이 메이션 싸움 보다 나쁜 ...보다 클레이 파이터 , Klaymen 만 잠금 해제 가능한 캐릭터로 포함했습니다. 또한 토렌트도 사용할 수 없습니다.
아니요, 가장 확실하게 아니 .
그리고 이것으로 결코 : 결함이 있지만, 게임 수가 너무 적은 수의 프랜차이즈가 인정 된 것은 사실입니다. TenNapel 수정이 절실히 필요하고 이미 재생 한 경우 지렁이 짐 백 번 이상이면 정말 가치가 있습니다. 결코 샷 게임.
아, 그리고 당신은 항상 TenNapel의 빌어 먹을 볼 수 있습니다 놀랄 만한 공상 과학 / 쿵푸 단편 영화 3 부작, 양말 . 당신은 그것들을 검색 할 필요조차 없습니다. 우리는 독자 여러분에게 기꺼이 제공합니다. 우리는 기꺼이 제공합니다.