the outer worlds now has font size option
그러나 여전히 곁눈질을 할 수 있습니다.
외부 세계 과 죽음의 좌초 제가 지금 당장 두 가지 게임을하고 있지만, 둘 다 만드는 데 어려움을 겪을 수있는 작은 단어들이 많이 있습니다. 책임감있는 인간 크기의 TV를 시청하는 사람들이나 자신의 화면에서 멀리 떨어져있는 것을 좋아하는 사람에게는 어떤 모습 일지 상상할 수 없습니다.
흑요석은 더 큰 텍스트에 대한 우리의 간청을 들었습니다. 패치 1.1부터 외부 세계 글꼴 크기를 늘릴 수있는 옵션이 생겼습니다. UI 탭에있는 설정 메뉴에서 찾을 수 있습니다.
VICE에 따르면이 대화 RPG의 주요 측면 인 대화식 텍스트에서 가장 큰 증가가 발견되었지만 인벤토리의 항목 설명은 여전히 핀 다운, 토글 또는 토글이 어려울 수 있습니다.
그러나 업데이트 1.1은 글꼴을 강화하기 위해 여기에만있는 것은 아닙니다. 수정 사항과 수정 사항도 있습니다.
- 플레이어가 Tartarus에 도달했을 때 특정 지점에서 충돌하는 게임이 해결되었습니다.
- PlayStation 4에서 재생할 때 플레이어에서 더 이상 소음이 들리지 않습니다.
- 프리즘 해머가 재조정되어 더 이상 레벨 승수를 승수 대신 지수로 잘못 사용하지 않으며 더 이상 높은 레벨에서 10 만 점의 피해를 입히지 않습니다. 이제 다뤄야했던 피해를 다룹니다.
- 기존 Botched 컴패니언 퀘스트는 컴패니언 퀘스트를 잠금 해제하기 전에 사망 한 경우가 아니라면 퀘스트를 해제하기 위해 플레이어가 배를 떠날 때 파티에 추가 할 수 있도록 상태가 활성으로 재설정됩니다.
- 파티에서 SAM을 사용하는 동안 Nayoka와 대화 할 때 문제가 발생하는 'Radio Free Monarch'문제를 해결했습니다.
- Xbox One의 단풍은 이제 PlayStation 4의 단풍과 동등합니다.
- '그것은 최선의 선택이 아닙니다'에 대한 업적 / 트로피가 올바르게 나타납니다.
백 로그를 조금 더 밝게하면 승무원에게 다시 돌아 오기를 기대합니다.
Outer Worlds Patch 1.1 릴리스 정보 (Obsidian)
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