the seven deadly sins video gaming
모건 프리먼, 브래드 피트, (스포일러) 케빈 스페이시 (Kevin Spacey)가 수년 전에 우리에게 가르쳐 왔듯이, 일곱 가지 치명적인 죄는 인류의 가장이기적이고, 해롭고 파괴적인 측면을 나타냅니다. 인간 존재의 사악하고 낭비적인 부분은 모두이 일곱 작은 단어에서 나옵니다.
그러나 그들은 또한 재미있을 수 있습니다!
장로들은 비디오 게임을 가증 한 것으로 보는데, 이는 시간을 낭비하는 일로, 젊은이들에게 무자비하게 죽이고 무모한 포기로 인류에 대한 범죄를 저지르는 것을 의미합니다. 그것들을 틀리게 (또는 옳게) 증명하기 위해이 2 부 기사 (2 부 다음 주)에서 비디오 게임과 7 가지 치명적인 죄의 관계에 대해 논의 할 것입니다.
이번 주 기사는 비디오 게임의 가장 큰 죄인 인 사람, 회사 및 일곱 가지 치명적인 죄를 가장 잘 구현하는 게임에 중점을 둡니다.
다음 주에는 100 % 소란스러운 말장난이 일어나기 때문에 재미 있고 재미있는 기사를 찾아보세요.
정욕 : 거의 모든 비선형 Rockstar 게임.
처음 받았을 때를 기억하십시오 GTA3 ? 그리고 당신은 건강 상여를 위해 매춘부와 성관계를 가질 수 있다는 친구의 의견이나 리뷰를 들었습니까? 게임의 비선형, '무엇이든'접근 방식에 대해 무엇을할지 말하십시오.로드 한 게이머의 최소 90 %가 그랜드 테 프트 오토 3 거의 즉시 매춘부를 때리는 법을 찾으려고 노력했습니다. 그리고 우리 모두가 건강 상여를 위해서만 건강 관리를하고 있다고 주장했을 수도 있지만, 실제로는 가상 현실을 꿈꾸는 성행위에 종사하는 것이 부인할 수없는 충동이었습니다.
같은 거래 곯리다 그러나 훨씬 작은 규모 (키스). 아직도, 곯리다 남성-남성 화장 세션이 점진적으로 포함되어 추가 점수를받습니다.
준우승 : 레저 슈트 래리 시리즈.
생각할 필요가없는 종류. 예, 퍼즐은 재미 있고 대화는 재미있었습니다. 그러나 모든 게임의 목표가 누군가에게 뜨거운 소고기를 주입하지 않았다면 누군가가 실제로 그 게임을했을까요?
부러워 : 콘솔 전쟁
선택한 시스템을 얼마나 좋아하고 나머지 시스템보다 얼마나 나은지에 대해 어떻게 말할지, 여전히 모든 차세대 시스템을 구입할 것입니다. 할 수 있었다 . 캠프 사이에 너무 많은 증오가있는 유일한 이유는 우리 모두가 실제로 필요 모든 시스템을 소유 할 수는 있지만 재정적으로 그렇게 할 수 없거나 적어도 하나의 시스템을 증오하지 않으면 우리의 하드 코어가 줄어든다는 두려움이 있습니다. 이것은 '부러운'범주보다 '거부'범주에 속하지만 거부는 죄가 아닌 슬픔의 단계 중 하나입니다. 그러니 빨라
준우승자 : 동물의 교차점
최고의 자본주의. 게임의 전체적인 목표가 없기 때문에 플레이어는 아이템과 가구를 얻기 위해 빈약 한 작업을 수행하는 것으로 축소되어 집을 미적으로 기쁘게 보이게 만드는 것 이외의 다른 목적으로는 사용할 수 없습니다. 재생할 때 동물의 교차점 부러움만으로도 방정식에 들어 가지 않습니다. 그러나, 당신이 그것을 소유 한 친구가 있다면, 물질적 인 원업을 끝낼 수 없습니다. 친구가 자신의 TV를 얻는다면 동물의 교차점 집, 당신은 하나를 원한다. 그가 주택 확장을 받으면 주택 확장을 받아야합니다. 친구가 연단에 코끼리가 붙어있는 거대한 분홍색 우산 스탠드를 벌 수 있다면 갑자기 있다 연단에 코끼리가 붙어있는 나만의 핑크색 우산 스탠드를 갖기 위해 그것은 'Jonses와 함께 유지'의 가상 게임입니다.
열성 : 팩맨
와카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카 와카와 카와 카와 카 -와카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카 와카와 카와 카와 카와와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카와 카
준우승자 : 마리오
셀레늄 웹 드라이버에 필요한 jar 파일
우리는 전에 이것에 대해 이야기했지만, 여전히 언급하고 있으며 다른 선택은 푸우 위니였습니다. 마리오는 (1) 물건을 죽이고 (2) 먹는 두 가지 활동으로 구성된 존재입니다. 그의 식단은 주로 환각제 (버섯, '마술 잎', 양귀비 꽃)로 구성되어 있지만, 끊임없이 식사를하고 있으며, 배꼽이 있습니다. 지옥, 그 사람은 운동 외에는 아무것도하지 않는다 (점프는 어렵다). 아직도 일반적으로 스모 선수와 텍 산스를 위해 예약 된 비만 수준을 유지합니다.
자부심: fanboyism
우리 모두는 적어도 한 그룹의 과열 된 팬 하드 보이 보이들과 함께 뛰었습니다. 팬보이들과의 거의 모든 인터넷 논쟁은 대개 '그들을 무시하면 사라질 것'이라는 문구의 반복으로 끝납니다. 왜? 자부심. 어린 시절의 향수 (닌텐도), 오만 (Microsoft) 또는 운명의 시스템 (소니)에서 600 달러를 낭비했을 수도 있다는 마비의 두려움에서 모든 팬 보이는 그의 말에 대해 우스꽝스럽게 잘못 놓인 자부심으로 가득 차 있습니다 (그리고 나는 의미합니다 그의 ) 선택 시스템. 그는 그 위에 디자인을 그리고 친구들에게 사진을 보내며, 아마도 자신이해야 할 것보다 훨씬 유리하게 게임을 검토 할 것입니다. 팬보이 즘은 슬프게도 비디오 게임 산업의 가장 오래된 주식 중 하나이며 끝이 없습니다. 게임 회사는 그것을 멈추지 않을 것입니다. 본질적으로 소비자를 위해 일하는 소비자에게 귀가되기 때문입니다. 게이머는 슬프게도 속지 않아 누군가를 생각하지 않기 위해 누군가를 '콕 셔커'라고 믿지 않기 때문입니다. 저항 얇게 썬 빵이 실제로 어떤 종류의 차이를 만들 것이기 때문에 가장 큰 것이 었습니다.
여러 회사에서 비디오 게임 시스템을 만듭니다. 당신은 그들 중 하나를 선택할 수 있습니다, 그리고 당신이 그렇게 좋은 것으로 판명되지 않은 것을 선택하더라도, 그것은 당신을 바보로 만들지 않습니다.
게임 콘솔은 방어 할 필요가 없습니다 .
준우승자 : 캐릭터 생성
캐릭터 제작의 역사에서 한 번도 실제로 자신을 정확하게 가상으로 표현한 사람은 없습니다. 한 번도 아닙니다. 물론, 당신은 당신의 친구 또는 가족이 당신이 캐릭터를 창조하는 것을보고 있다면 캐릭터를 조금 현실적으로 만들 것입니다. 우리 모두는 우리 자신이 아니라 우리 자신이되기 원하는 버전을 만들 것입니다. Saints Row의 캐릭터가 뚱뚱하고, 못 생겼고, 털이 많은 사람을 보여주십시오. 나는 압력을 받고 캐릭터를 만든 사람을 보여 드리겠습니다.
욕심: 소액 결제
말 갑옷, 추가 레이스 랙, 더 많은 미션. 소액 결제 열풍보다 더 나쁜 점은 게임 회사들이 실제로 미래의 물결이라는 것을 스스로 설득하고 있다는 것입니다. 에피소드 게임의 개념에 반대되는 것은 없지만 방금 에피소드 2를 다운로드했습니다. 샘과 맥스 -비정상적인 가격으로 약간의 게임 플레이, 사소한 (추가 항목) 또는 그렇지 않은 (추가 레벨) 실링 아이디어는 게이머가 원래 있어야 할 추가 콘텐츠에 대한 지불을 거부하기 시작할 때까지 한동안 비극적으로 표준이 될 수 있습니다. 해제.
가상 현실 비디오를 얻을 수있는 곳
준우승자 : PS3
예, 오래된 불만입니다. 예, 그렇지 않으면 비싼 블루 레이 플레이어가 함께 제공됩니다. 그리고 그거 알아? 상관 없어요 시스템 비용이 육백 달러라는 사실은 변하지 않습니다. 소니의 마케팅 담당자 중 한 명이 출시 타이틀이 없더라도 소니가 여전히 수백만 대의 PS3를 판매 할 것이라고 말한 것을 모두 기억하십니까? 그게 욕심.
나무 늘보 : 어, 일반적으로 비디오 게임
비디오 게임은 스포츠가 아닙니다. 뇌의 운동으로 비디오 게임을 합리화하고자하는 게으른 게이머들은이 변명에 지속적으로 의존하지만, 그것이 사실이 아닙니다. '비디오 게임은 체스와 마찬가지로 스포츠입니다.'라고 그들은 말합니다. 체스도 스포츠가 아닙니다. 체스가 스포츠라면 슈트와 래더, 체커, 독점, 전함, 그리고 아빠를 깨우지 마십시오 (마지막 체스에는 약간의 전략이 있지만). 제외한 댄스 댄스 혁명 특정 Wii 게임, 비디오 게임은 엉덩이에 앉아서 몇 시간 동안 비생산적인 일을하는 재미있는 방법입니다.
준우승자 : Wii 툴박스
격노: 데드 라이징
슈 프레를 죽이고 대량 학살을 시뮬레이션하는 것으로 가장 잘 알려진 매체에서는 진노의 죄를 가장 잘 나타내는 게임을 하나만 고르기가 어렵습니다. 데드 라이징 콜로라도 주 윌러 멧 (Willamette) 전체를 죽일 수있는 게임에 대해 이야기하고 있습니다 (53,594). 이 분노 문제가 심각한 사람들을 위해 만든 게임입니다. 플레이어가 직면하는 대부분의 적들은 기술적으로 언데드이지만 여전히 인간처럼 보이므로 로봇이나 외계인과 같은 인간이 아닌 적을 죽이는 것이 훨씬 재미 있습니다 (이전에 논의했습니다). 캐릭터가 충분히 높은 레벨에 도달하면 데드 라이징 당신이 당신의 좌절을 배출 할 수있는 최고의 게임이다. 직장에서 나쁜 하루를 보냈습니까? 보스처럼 보이는 좀비를 찾아서 머리에 톱날을 던지십시오. 여자 친구가 널 버렸어? 슬레 치 해머로 치어 리더 좀비를 물리 치세요. 내가 유죄 인 게임 죄가 하나 있다면, 그것은 피의 살인을 즐기는 것입니다. 데드 라이징 .
준우승자 : 저주 받은
신체 수만큼 높지 않은 데드 라이징 적을 물리 치기위한 여러 가지 방법이 아니라 살인이 잔인하지 않은 경우에는 지옥입니다. 360의 첫 번째 '거룩한 일 *'중 하나 인 조명과 물건으로 할 수있는 일을 살펴보십시오. 저주 받은 구부러진 철근 조각으로 미친 부랑자를 죽일 때 또는 너무 자란 돌연변이의 목을 찰 때 그의 반응을 볼 수 있도록 친구와 함께하는 것입니다. 와 함께 다크 메시아 과 리딕의 연대기 , 저주 받은 정말 첫 번째 사람의 근접 전투는 장엄한 폭력적인 방식으로 전투.
이것이 기사 의이 부분입니다. 다음 주 : 척력!