the sims 4 aspirations
시사
배열 자바에서 값을 제거하는 방법
우리는 주요 기능 중 일부를 보았습니다. 심즈 4 작년에 발표 된 이래로 ... 예를 들어, 캐릭터를 만드는 것이 얼마나 쉬운 지 알고 있으며, 게임의 빌드 모드를 어떻게 개선했는지 살펴 보았습니다. 그러나 Maxis는 캐릭터의 목표와 감정을 어떻게 만들고 개발할 것인지에 대해서만 간략하게 설명했습니다. 우리는 최근 E3 이전 브리핑에서 그 작동 방식을 조금 더 보았습니다.
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열망은 심의 장기 목표입니다. 캐릭터를 만들 때 선택 중 하나를 선택하여 이러한 열망 중 하나의 경로를 따라 가면 Sim에게 다른 목표를 완성 할 수 있습니다. 당신은 당신의 심을 운동이나 지식으로 만들 수 있습니다. 한 심이 컴퓨터로 변신 한 데모를 보았습니다.
특성에는 이러한 열망이 따른다. 이러한 능력과 경향은 심에게 깊이를 더 해줍니다. 예를 들어, '빠른 학습자'특성은 심이 기술을 더 빨리 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다. 따라서 열망은 심에게 전반적인 목표를 제공하지만 그 특성은 심의 전반적인 성격에 영향을 미칩니다.
감정적 인 특성으로 인해 심이 항상 괴로울 수 있고 라이프 스타일 특성으로 인해 기분이 상할 수 있습니다. Maxis는 이러한 특성 선택이 심의 움직임과 느낌에 영향을 줄 것이라고 설명했습니다.
제품 테스트 비용을 지불하는 회사
이 모든 것이 다른 심들과의 상호 작용을합니다. 심의 감정 상태는 선택된 상호 작용, 환경 및 이전에 언급 한 특성의 영향을받습니다. 예를 들어, 행복하면 다른 심에게 진심으로 칭찬을 줄 수 있습니다. 음악을 좋아하면 음악을 좋아하는 특성으로 인해 새 앨범에 대해 이야기 할 수 있습니다. 특성은 심의 빌드 기술을 더 빨리 가질 수 있습니다. 예를 들어, 같은 음악 애호가가 평소보다 빠르게 피아노 연주를 선택할 수 있습니다.
우리가 관계를 맺고있는 동안, 처음으로 새로운 관계 트랙이 생겼습니다. 심즈 4 우정 트랙과 낭만적 인 트랙을 제공합니다. 이것은 몇 가지 흥미로운 상황을 초래할 수 있습니다. 나는 심이 다른 사람과 정확히 친구가 아니지만 낭만적 인 관심을 가진 사례를 보았습니다. 그들은 이익이있는 적과 같았습니다.